Una rara mecánica complementaria y misión secundaria de Fallout 4 es algo que la mayoría de los jugadores nunca verán

Una rara mecánica complementaria y misión secundaria de Fallout 4 es algo que la mayoría de los jugadores nunca verán

Como alguien que ha pasado incontables horas inmerso en el mundo post-apocalíptico de Fallout 4, puedo dar fe de la enorme profundidad y riqueza del contenido del juego. Sin embargo, no se trata sólo de destruir mutantes o construir el asentamiento perfecto; también se trata de descubrir gemas ocultas como la búsqueda de secuestro de compañeros y colonos.


En el vasto mundo abierto de Fallout 4, hay una gran cantidad de actividades y lugares por descubrir. Es bastante sencillo pasar por alto una cantidad significativa de contenido, incluso para los jugadores que han invertido más de 1000 horas en el juego. Sorprendentemente, es posible que los fanáticos dedicados aún se pierdan detalles menores, algunas misiones e incluso características importantes. La gran cantidad de contenido incluido en Fallout 4 es realmente impresionante, lo que hace que sea fácil para los entusiastas pasarlo por alto.

Una de esas características tiene que ver con los compañeros e incluye una de las muchas misiones ocultas en Fallout 4 que los jugadores pueden perderse fácilmente. En realidad, esta es una misión bastante divertida y puede aparecer más de una vez, dependiendo de qué tan bien los jugadores cuiden sus asentamientos. Sorprendentemente, esta característica ha estado tan bien oculta que la mayoría de los jugadores ni siquiera han oído hablar de ella.

Los compañeros y colonos de Fallout 4 pueden ser secuestrados

Comienza una búsqueda de secuestro única

Una rara mecánica complementaria y misión secundaria de Fallout 4 es algo que la mayoría de los jugadores nunca verán

En Fallout 4, existe la posibilidad de que los jugadores experimenten el secuestro de sus aliados y otros colonos. Este evento puede ocurrir debido a una misión radiante de Minutemen, que puede aparecer de manera impredecible durante el juego. Para iniciar esta misión, los jugadores pueden interactuar con Preston Garvey, sintonizar Radio Freedom o conversar con cualquier colono. Una vez informados sobre el secuestro de un colono (que puede incluir a uno de los compañeros no activos actuales del jugador), deben rescatar al cautivo, que está siendo retenido para pedir un rescate, como lo demuestra el Redditor MisterAtlas_.

En Fallout 4, vale la pena señalar que existe un evento que no surge de las acciones del jugador y que podría ocurrir incluso antes de que los fanáticos formen parte de los Minutemen. Este evento es distinto de la pérdida de compañeros en Fallout 4, un asunto que requiere una consideración aparte. En consecuencia, es posible que la mayoría de los jugadores de Fallout 4 no se hayan encontrado con esta radiante búsqueda, a pesar de haber invertido innumerables horas en el juego.

En algunas versiones de Fallout 4, los personajes que te gustaría tener como compañeros también pueden ser secuestrados, no solo los que están actualmente en tu grupo. Una vez que comience la misión, aparecerá un mensaje en la parte superior de la pantalla con el título de la misión «Secuestro en» seguido de la ubicación. Sorprendentemente, esta es una misión en la que los jugadores potencialmente pueden fallar, y las consecuencias son graves si lo hacen.

Los jugadores deben ir a rescatar a sus compañeros o colonos secuestrados.

Alternativamente, pueden pagar la tarifa del rescate.

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Después de la tarea, los jugadores se enfrentan a dos opciones: proporcionar al líder del asentamiento suficientes límites para cubrir el rescate o embarcarse en una misión de rescate en la ubicación del captor. El colono podría haber sido secuestrado por artilleros, supermutantes o asaltantes, por lo que los jugadores deben sopesar los riesgos del enfrentamiento. Aunque los colonos secuestrados no estarán protegidos por los adversarios más duros de Fallout 4, sus captores ciertamente ofrecerán resistencia.

En el caso de que sean capturados amigos en lugar de un colono típico, los jugadores se enfrentarán al mismo escenario: deberán pagar un alto rescate para garantizar su regreso sano y salvo o embarcarse en una misión de rescate sin el apoyo habitual. Es importante tener en cuenta que en Fallout 4, los mismos colonos y compañeros pueden ser secuestrados varias veces, independientemente de cuántas veces sean rescatados.

En el juego «Fallout 4» hay un total de 29 lugares posibles donde podría terminar un colono o un compañero secuestrado. Estos lugares van desde Back Street Apparel y Coast Guard Pier hasta D.B. Technical High School, Gunners Plaza, Nordhagen Beach, Parkview Lounge, The Shamrock Taphouse, entre otros. **El lugar donde llevarán a la víctima es completamente aleatorio**, pero la ubicación depende de qué pandilla la tomó cautiva inicialmente.

Los jugadores pueden fallar al rescatar a la persona secuestrada en Fallout 4

Los compañeros odiarán que la víctima no sea rescatada

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En el juego Fallout 4, es posible que falles en las misiones de secuestro. Si secuestran a un colono, tendrás tres días para encontrarlo y salvarlo. Si no lo haces, el colono morirá y la misión terminará sin éxito. Tus compañeros reaccionarán muy negativamente ante este fracaso y, dado que estos incidentes pueden ocurrir varias veces, fallarles repetidamente puede afectar significativamente su relación contigo.

En el juego Fallout 4, los jugadores deben traer armas poderosas para ayudar a rescatar al individuo secuestrado. Como estrategia alternativa, podrían reforzar la seguridad de sus asentamientos para posiblemente frustrar el secuestro. Sin embargo, es importante comprender que no estamos seguros de qué es lo que impide específicamente que esta misión se lleve a cabo o si el refuerzo de las defensas en los asentamientos afecta significativamente el resultado.

A pesar de que mejorar un poco la seguridad puede parecer innecesario, podría ayudar a evitar secuestros recurrentes de colonos y compañeros por parte de bandas del juego. Por supuesto, si los jugadores prefieren experimentar esta misión, que es bastante poco común, pueden optar por mantener a sus colonos vulnerables. Sin embargo, esta situación subraya la abundancia de contenido intrigante en Fallout 4, hasta el punto de que los jugadores pueden pasarlo por alto fácilmente.

2024-09-16 03:47