El parche 7 de Baldur’s Gate 3 no agrega un diálogo muy solicitado, pero por una buena razón

El parche 7 de Baldur's Gate 3 no agrega un diálogo muy solicitado, pero por una buena razón

Como cinéfilo experimentado que ha pasado innumerables horas inmerso en el rico tapiz de los juegos de rol, debo confesar que la decisión de Larian Studios de eludir la dinámica Halsin-Minthara en Baldur’s Gate 3 me deja algo perplejo. Si bien aprecio la profundidad y complejidad que han aportado a otras relaciones, esta pareja en particular parece ser una oportunidad perdida para dar un giro narrativo cautivador.


En su última actualización para Baldur’s Gate 3, Larian Studios agregó una gran cantidad de nuevas interacciones con personajes, como Minthara reconociendo que estaba inconsciente en el Acto 1 y Astarion mostrando desarrollo cuando los jugadores pasan tiempo con Mizora. Este parche es el más grande hasta ahora, pero hay una relación entre Halsin y Minthara que los desarrolladores aún no han abordado, a pesar de que muchos jugadores lo solicitan. Actualmente, no existen discusiones, menciones o conversaciones casuales entre estos dos personajes. La decisión de Larian Studios de posponer nuevos diálogos en esta pareja es comprensible dado el extenso trabajo que implicaría.

Inicialmente, los jugadores tenían la opción de contratar los servicios del ex Archidruida Halsin o del paladín drow Minthara. Esta elección dependía de si el jugador había defendido previamente Emerald Grove o participado en la incursión del Acto 1. El personaje elegido se uniría al grupo en el Acto 2. Sin embargo, los jugadores descubrieron que elegir a Minthara tenía un precio muy alto, ya que significaba perder tanto a Halsin como a Wyll como compañeros, así como a Karlach. Esta compensación no fue bien recibida por muchos jugadores. En respuesta a los comentarios de los fanáticos, Larian Studios alteró el proceso de reclutamiento de Minthara, pero sigue habiendo una brecha notable en la trama en el proceso.

Nunca se suponía que Halsin y Minthara estuvieran en el mismo partido

Larian Studios sucumbió a la presión

El parche 7 de Baldur's Gate 3 no agrega un diálogo muy solicitado, pero por una buena razón

En Baldur’s Gate 3, me encontré atrapado entre Halsin y Minthara, dos personajes inicialmente en desacuerdo dentro del conflicto del juego. El primer acto hace hincapié en dar a los jugadores una variedad de opciones y luego experimentar las repercusiones de esas decisiones: ya sea ayudar a los tiflins y los druidas o al Absoluto y los duendes, siendo los temas principales del acto. Para ganarme la confianza y el respaldo de Halsin o Minthara, tuve que respaldar a uno de ellos en su misión, lo que en última instancia significó que el otro personaje no podría cumplir su objetivo. Este enfoque estableció efectivamente un sistema donde las elecciones importaban y las consecuencias se sentían.

Debido al fuerte deseo de los jugadores de tener a Halsin y Minthara en su grupo al mismo tiempo, Larian Studios finalmente modificó el juego para que esto fuera factible. Antes de esta actualización, los jugadores habían estado usando varios trucos dentro del juego para incluir a Minthara en el grupo. Hoy en día, los jugadores pueden cambiar sus ataques a pasivos y noquear a Minthar en el Campamento Goblin, lo que le permite reaparecer más tarde en Moonrise Towers, donde Ketheric Thorm la regaña por su error. Después de escapar de la prisión, puede unirse oficialmente al grupo, y Halsin permanece en silencio sobre el asunto porque todavía no hay ningún diálogo completamente desarrollado en el juego entre ellos.

El diálogo oculto entre Halsin y Minthara fue extraído de datos

Incluso si ambos se unieran, no sería por mucho tiempo

El parche 7 de Baldur's Gate 3 no agrega un diálogo muy solicitado, pero por una buena razón

En los archivos del juego se descubrió una conversación que no estaba incluida en la versión final del juego. Esta conversación tiene lugar cuando Minthara se une al campamento del jugador luego de su rescate de Moonrise Towers. En esta conversación, Halsin pone al jugador en una situación difícil al pedirle que elija entre él y Minthara. Dada su relación pasada en el Acto 1, Halsin insiste en no viajar con Minthra y, independientemente de la elección del diálogo realizada, uno u otro es eliminado del grupo. Este diálogo descubierto sugiere que Larian Studios pudo haber planeado inicialmente que Halsin y Minthra fueran parte del mismo grupo, aunque sea temporalmente.

En este escenario del juego, la narrativa permite al jugador salvaguardar Druid Grove y asegurar la supervivencia de Minthara para mantener a Wyll y Karlach dentro de su grupo. Larian Studios reconoció que las complicaciones de la historia surgen de la coexistencia de Halsin y Minthara en el grupo debido a sus orígenes y valores conflictivos. Además, si bien abordaban los tecnicismos para hacer de Minthara una opción viable para una partida exitosa, no dedicaban mucho tiempo y esfuerzo a elaborar conversaciones e interacciones extensas entre Halsin y Minthara o incluso hacer referencia a ellos como miembros del grupo juntos.

Halsin y Minthara son un agujero en la trama que es mejor ignorar

Es más complicado de lo que vale la pena arreglar

El parche 7 de Baldur's Gate 3 no agrega un diálogo muy solicitado, pero por una buena razón

Está claro por qué el parche 7 omitió cualquier interacción entre Halsin y Minthara, y es poco probable que parches futuros los incluyan. Una breve escena o conversación apenas arañaría la superficie de su historia, lo que podría dejar una molesta inconsistencia en la trama del juego. Desarrollar plenamente su relación dentro del juego requeriría una inversión sustancial de tiempo, recursos y creatividad por parte del estudio para escribir guiones, filmar, editar y desarrollar diálogos y escenas extensos.

De acuerdo con las expectativas de los jugadores, Larian optó por mantener al dúo sin cambios, permitiéndoles a ambos ser parte del grupo simultáneamente. A lo largo de su viaje desde el Acto 2 al Acto 3, cada uno tiene interacciones distintas con los personajes y sus historias individuales continúan desarrollándose. Su aparente indiferencia mutua podría percibirse como una inconsistencia en la trama o un aspecto intencional de la pareja que ignora la presencia del otro, concentrándose únicamente en sus objetivos personales en ayuda de la misión del jugador de aniquilar al Absoluto. Independientemente de la interpretación, este agujero en la trama persiste por ahora y no resta valor a la agradable experiencia de juego en Baldur’s Gate 3.

2024-09-15 05:17