El veterano de Dragon Age elogia el acceso anticipado de Baldur’s Gate 3 y dice que no volvería a BioWare porque «nunca estuvo en nuestras cartas»

El veterano de Dragon Age elogia el acceso anticipado de Baldur's Gate 3 y dice que no volvería a BioWare porque "nunca estuvo en nuestras cartas"

Como ferviente admirador de la industria del juego, me siento profundamente conmovido por las ideas compartidas por Arryn Flynn, la ilustre figura que una vez agradeció a BioWare como su Gerente General. Su nuevo papel como protagonista de Nightingale y director ejecutivo de Inflexion sin lugar a dudas lo ha llevado por un camino diferente, pero son sus reflexiones sobre sus experiencias pasadas las que más resuenan en mí.


Anteriormente, el ex director general de BioWare, Arryn Flynn, elogió cómo Baldur’s Gate 3 gestionó su lanzamiento de acceso temprano, citando esto como un factor clave para su decisión de no volver a unirse al equipo detrás de Dragon Age y Mass Effect.

Arryn Flynn actualmente ocupa el puesto de líder del cautivador juego de supervivencia Nightingale y también es el director ejecutivo de Inflexion. Sin embargo, hay motivos ajenos a sus funciones actuales que le impiden reincorporarse a la conocida empresa de juegos de rol que dejó hace meses. Anteriormente, Flynn declaró firmemente que no volvería y ahora ha explicado los motivos de esta decisión.

En una entrevista con TopMob+, Flynn expresó que los desafíos que enfrentamos se deben en gran medida a que la industria avanza muy rápidamente. Como Nightingale es un juego que se actualiza con frecuencia, esta conexión rápida con los jugadores es algo que apreciamos mucho, lo cual fue más desafiante en BioWare. Desarrollar un juego centrado en la historia significa encontrar formas de crear y evolucionar continuamente la narrativa sin estropearla, un rompecabezas complejo de armar.

Más tarde, Flynn comenta que Baldur’s Gate 3 «realmente se destacó» al brindar una historia cautivadora, tanto durante su fase de acceso temprano como después de su lanzamiento completo. Mencionó: «Algo así nunca fue una posibilidad para nosotros en BioWare, al menos en lo que a mí respecta.

El experimentado creador de juegos de rol expresó su exasperación al presenciar cómo otros equipos prosperaban forjando fuertes vínculos con sus comunidades, aprendiendo de ellas, experimentando juntos y colaborando, mientras lamentaba que ese enfoque no fuera parte de la cultura de BioWare.

Ahora, el gerente de Nightingale disfruta de la experiencia mientras profundiza en su último juego de supervivencia de acceso temprano, que pasó por una importante revisión llamada «Realms Rebuilt Update». Esta revisión aborda específicamente los problemas que los jugadores expresaron anteriormente sobre el juego.

2024-09-14 14:39