Cómo envenenar al grupo de los duendes en Baldur’s Gate 3

Cómo envenenar al grupo de los duendes en Baldur's Gate 3

Como un aventurero viejo y cansado al que le quedan más cicatrices que pelos en la cabeza, he visto muchas situaciones difíciles durante mis largos años de vagar por las tierras de Faerûn. Una de esas situaciones complicadas es lidiar con los traviesos duendes que custodian el templo interior en Baldur’s Gate 3. Ahora, permítanme compartir algunas palabras de sabiduría sobre cómo manejar a estos molestos bichos sin terminar en una pelea que podría costarle valiosos recursos y tiempo. .


Como crítico de películas experimentado, puedo decir con confianza que si estás jugando Baldur’s Gate 3 y te encuentras frente a la abrumadora pelea principal en el primer acto, considera colarte en el Campamento de duendes en Shattered Sanctum. Estos duendes, leales al Absoluto, han convertido este lugar que alguna vez fue sagrado en su base para causar estragos a lo largo de la Costa de la Espada.

Si no optas por una partida antagónica de Baldur’s Gate 3, destruir el Campamento Goblin es generalmente la decisión más beneficiosa, y existen varios métodos para lograrlo. Un ataque directo desde el frente es sólo una opción. Por otro lado, también puedes optar por infiltrarte o negociar tu camino hacia el campamento, empleando habilidades como Persuasión, Engaño o Intimidación para un ataque táctico sorpresa.

Ubicación de la fiesta de duendes en Baldur’s Gate 3

Puedes encontrarlo casi enfrente de Emerald Grove.

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Para localizar el Campamento Goblin en Baldur’s Gate 3, debes navegar allí de forma orgánica dentro del juego, pero ten en cuenta que las distracciones pueden obstaculizar tu progreso, especialmente si eres meticuloso y exploras cada rincón oculto del juego. El Campamento Goblin es un lugar al que solo se puede acceder durante el Acto 1, por lo que aventurarse en la Infraoscuridad antes de llegar a él no es una opción.

El Campamento Goblin se puede encontrar en el borde occidental del mapa en el Desierto del Acto 1. Para una ruta sencilla, comience desde Emerald Grove. Desde la entrada de Emerald Grove, continúa por el camino en dirección oeste. Después de cruzar el puente, notarás que aparecen indicios de un asentamiento de duendes, lo que indica que has llegado a Blighted Village. Esta zona está habitada por varios duendes y trolls, que están saqueando los restos que los rodean.

Mientras camino por el puente desde el pueblo abandonado, me dirigiré hacia el oeste, siguiendo el camino más obvio. Con el tiempo, encontraré otro puente que me invita a seguir adelante y que conduce directamente a la entrada del Campamento Goblin. Al cruzarlo, seguramente me encontraré con algunos duendes y huargos que me cerrarán el paso, obligándome a idear una estrategia (persuasión, engaño o intimidación) para poder entrar entre ellos. Una vez superado ese obstáculo, puedo continuar y presenciar la animada reunión de Goblin en Baldur’s Gate 3.

Cómo envenenar el campamento de duendes en Baldur’s Gate 3

Tienes algunas opciones para elegir

Cómo envenenar al grupo de los duendes en Baldur's Gate 3

Justo cuando das un paso hacia el santuario del templo, notas una gran hoguera donde los duendes cocinan su comida. Cerca, en las coordenadas X:-99, Y:442, hay un gran barril lleno de licor, o como a mí me gusta llamarlo, un «Barril de Licor». Para contaminar el Campamento Goblin, simplemente haz clic en este barril y selecciona Veneno básico, Toxina Wyvern o Veneno drow.

Si los duendes se dan cuenta de que intentas contaminar su licor, es posible que se enfrenten a ti. El miembro de tu equipo seleccionado ofrecerá varias líneas de diálogo para evitar una pelea. Estos incluyen engaño, intimidación, persuasión utilizando habilidades Illithid o lectura de mentes. Estas estrategias suelen funcionar mejor para personajes con mucho carisma, como los bardos de Baldur’s Gate 3.

En lugar de desencadenar una pelea con pruebas de habilidad fallidas, sería más prudente contaminar secretamente el Booze Tub mientras se es invisible. Existen varios métodos para pasar desapercibido, como hechizos mágicos o pociones. Los personajes que pueden lanzar hechizos, como bardos, hechiceros, brujos y magos, pueden aprender invisibilidad en el nivel 3. Para aquellos sin habilidades para lanzar hechizos, comprar una poción de invisibilidad es una opción. Estos artículos están disponibles en varios proveedores en el primer acto, como la tía Ethel en Druid Grove y Roah Moonglow en Shattered Sanctum.

Tras la introducción de la toxina, se produce un cambio de escena cuando los Goblins continúan sacando bebidas del recipiente para beber. Uno de ellos podría preguntarte por qué no participas de sus bebidas festivas, ofreciéndote la oportunidad de brindar por sus victorias, encajando así. Posteriormente, tu personaje puede:

  • Derrama su bebida, pero finge tomar un sorbo (Pasa una prueba de juego de manos 10)
  • Di que sería de mala educación beber delante de sus anfitriones (Pasar una prueba de 10 de engaño)
  • Bebe el veneno. Sin embargo, puedes pasar una prueba de Constitución 15 para evitar recibir el perjuicio de Envenenado.

También hay una solución más sencilla: tomar un trago y seguir con una botella de Antídoto.

Qué hacer después de envenenar el campamento de duendes en Baldur’s Gate 3

Es posible que te veas obligado a luchar contra todo el grupo Goblin

Cómo envenenar al grupo de los duendes en Baldur's Gate 3

Una vez concluido el discurso, no todos los duendes se verán afectados por la bebida que consumen. Algunos morirán inmediatamente, mientras que otros experimentarán una salud disminuida. Sin embargo, habrá algunos que no se verán afectados en absoluto. En consecuencia, su grupo puede ser acusado falsamente de envenenarlos. Tiene la opción de confesar inmediatamente, lo que podría provocar un altercado físico o:

  • Convéncelos de que no seguirías aquí si los hubieras envenenado (Pasar una prueba de Engaño 15)
  • Utilice Detectar pensamientos y pase una prueba de Inteligencia 12 para convencerlos de que son alérgicos.
  • Intimidarlos para que retrocedan (Pasar una prueba de Intimidación 10)

Como compañero de aventuras en Baldur’s Gate 3, debo advertirte sobre los Goblins y su bulliciosa fiesta. Si logras pasar sus pruebas, harán las maletas, demolerán su bote de bebidas alcohólicas y se pondrán en alerta máxima. Pero si fallas, podría ser tu grupo quien termine eliminando a los Goblins restantes, una pelea que sigue siendo una de las escaramuzas tempranas más duras debido al abrumador número de enemigos. Sin embargo, ¡no olvides considerar envenenar su campamento como una ventaja táctica invaluable!

2024-09-14 06:27