Como seguidor y admirador de la industria del juego desde hace mucho tiempo, debo decir que esta montaña rusa de eventos que rodean a Annapurna Interactive es nada menos que una narrativa emocionante que se desarrolla ante nuestros ojos. La noticia reciente sobre la renuncia de todo el personal ha dejado a muchos cuestionando el futuro de algunos juegos muy esperados. Sin embargo, en medio del caos, una cosa sigue clara: ¡el acuerdo entre Remedy Entertainment y Annapurna Pictures para Control 2 y los derechos de adaptación tanto para Control como para Alan Wake aún está en marcha!
Aunque Annapurna Interactive, mi editor de juegos favorito cuyo equipo decidió separarse hace apenas unos días, su reciente asociación con Remedy Entertainment (los creadores de Alan Wake) no se verá afectada, como confirmó Thomas Puha, director de comunicaciones del estudio. .
Annapurna Pictures, en lugar de Annapurna Interactive, celebró recientemente un acuerdo con Remedy para la financiación conjunta del desarrollo de Control 2 y la adquisición de derechos para adaptar Control y Alan Wake para películas y programas de televisión. Esta asociación se dio a conocer hace apenas unas semanas, lo que generó algunas especulaciones sobre su naturaleza debido a los informes de que el equipo ejecutivo y los 25 empleados de la división de publicación de videojuegos de Annapurna se habían marchado.
Sin embargo, Jason Schreier de Bloomberg y Puha de Remedy en X dejaron claro que el acuerdo para el juego estaba vinculado a Annapurna Pictures, no a Annapurna Interactive, y no se ve afectado. De hecho, Puha afirmó que Remedy asumirá el papel de autoedición de Control 2.
A pesar de que algunos miembros del equipo abandonan Annapurna Interactive, estoy seguro de que los juegos que están publicando no perderán sus fechas de lanzamiento. Desarrolladores como Ivy Road (Wanderstop), Great Ape Games (The Lost Wilds) y Matt Newell (Lushfoil Photography Sim) han confirmado que sus juegos aún están programados. En cuanto a Lushfoil Photography Sim, el desarrollador Matt Newell compartió que el juego está casi completo, por lo que se ve bien para un lanzamiento sin problemas.
Megan Ellison, propietaria y fundadora de Annapurna, enfatizó que su principal objetivo sigue siendo ayudar a sus desarrolladores y asociados editoriales durante este cambio. Annapurna, fundada en 2016, ganó prominencia tras el lanzamiento de varios juegos exitosos como Outer Wilds, What Remains of Edith Finch y Stray. Con más de diez juegos programados para lanzarse este año y en el futuro, están comprometidos con sus esfuerzos editoriales.
El presidente y cofundador de Annapurna Interactive, Nathan Gary, junto con otros altos ejecutivos, se separaron de la compañía porque sus conversaciones con Ellison sobre el establecimiento de la división de juegos como una entidad separada no tuvieron éxito. Héctor Sánchez, otro cofundador, asumió el papel de Gary recientemente luego de su regreso de Epic Games.
Como jugador apasionado, sigo de cerca Annapurna Interactive. Si se toman en serio el cumplimiento de sus compromisos de publicación con sus socios, parece que es necesaria una revisión importante, lo que posiblemente signifique un equipo completamente nuevo, lo que potencialmente podría complicar el trabajo de los desarrolladores que han establecido relaciones con el tripulación antigua durante años. Esperamos que todo salga bien, pero los efectos dominó de esta noticia pueden tardar algún tiempo en manifestarse por completo.
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2024-09-14 01:02