Dragon Age: The Veilguard todavía parece bastante lento

Dragon Age: The Veilguard todavía parece bastante lento

Como jugador experimentado con más de dos décadas de experiencia en mi haber, he visto el ascenso y la caída de muchas franquicias queridas. Sin embargo, ninguno ha capturado mi corazón como lo hizo Dragon Age cuando apareció por primera vez en nuestras pantallas en 2009. Así que cuando vi The Veilguard en el Summer Game Fest, ¡estaba tan emocionado como un gato sobre un tejado de zinc caliente!


Cuando vi Dragon Age: The Veilguard en el Summer Game Fest, estaba en el vacío. Era la primera vez que la prensa veía algo del juego y no había nadie conmigo además de mi colega en arriba -mob.com Eric Switzer. No tenía idea de lo que los demás pensarían del juego. Mi reacción general fue que todavía no me gustaba el nombre (desde entonces me ha gustado), no me gustó el tráiler complementario (no me ha gustado desde entonces) y el juego… bueno, Dragon Age. estaba de vuelta, y eso fue suficiente.

Al principio, me resultó difícil mirar más allá de mi entusiasmo inicial. Ha pasado una década desde el último lanzamiento de Dragon Age, y en esos años, BioWare no ha producido nada que haya capturado mi corazón, a pesar de que alguna vez fue mi estudio más querido. Tenía dudas sobre el cambio de un grupo de cuatro personas y la ausencia de compañeros controlables, pero seguí siendo optimista. El hecho de que Harding fuera parte del equipo central me pareció una decisión excelente, el proceso de creación de personajes mostró profundidad y Neve (el único compañero nuevo que encontré) me recordó a los personajes clásicos de BioWare. Incluso la elección de encontrarse con Solas desde el principio parecía narrativamente atrevida. En resumen, todo me intrigó.

The Veilguard todavía necesita ganarse a los fanáticos

Dragon Age: The Veilguard todavía parece bastante lento

Desde su debut, el juego se ha enfrentado a numerosos desafíos. Revelar solo el avance complementario en lugar de cualquier juego real a la prensa inicialmente creó una atmósfera negativa para el juego. A esto no ayudó la influencia percibida del Dragon Age Council, un grupo de fanáticos dedicados que contribuyeron a las discusiones sobre el desarrollo, lo que algunos fanáticos encuentran sospechoso dado el escepticismo actual hacia el fanfiction en los medios. Para empeorar las cosas, BioWare se vio envuelto en una distracción cuando se descubrió que uno de los actores, Ike Amadi, había estado siguiendo a figuras controvertidas como Andrew Tate y Libs de TikTok en Twitter.

Pero un juego no es lo que la gente piensa de él durante el ciclo de marketing, sino lo que la gente piensa después de haberlo jugado. Estos obstáculos en el camino no descarrilaron: Dragon Age sigue siendo una serie lo suficientemente grande como para que miles y miles de fanáticos estén emocionados de darle el beneficio de la duda. Me cuento entre ellos; Nada de lo que he visto, leído u oído sobre el juego ha cambiado su lugar con respecto a mi juego más esperado en la recta final del año. Sin embargo, Dragon Age no me lo está poniendo fácil.

En el último vídeo del juego, una crítica común fue la apariencia del personaje qunari Rook, particularmente su rostro que parece demasiado suave. Si bien es un tema completamente diferente que los qunaris tienen apariencias variadas en los juegos y se están volviendo más humanos en algunos aspectos, esta tendencia coincide con muchas historias de fantasía que simplifican sus características raciales, pero agregan colas como una nueva característica.

El combate de Dragon Age aún no convence

Dragon Age: The Veilguard todavía parece bastante lento

Cada uno de los tres juegos de Dragon Age se juega de manera muy diferente. Dragon Age: Origins es el más táctico de todos y un juego que fácilmente podría hacerse por turnos sin cambiar mucho el enfoque general del combate. Dragon Age 2, mi favorito personal, es un juego de acción basado en la velocidad, por lo que puede ser natural que los demás parezcan más lentos en comparación. Dragon Age: Inquisition es el juego más amplio, aprovecha al máximo el campo de batalla al distribuir a los compañeros y darles un propósito a cada uno de ellos, manteniendo la brillantez individual de Origins con la velocidad de 2. A pesar de haber visto más de una hora de The Veilguard entre mi vista previa y varias imágenes, no estoy seguro de qué es.

La atención se centra principalmente en el personaje de Rook, dado que no puedes controlar personalmente a tus aliados como en Mass Effect; en cambio, tú los diriges y los ordenas. Sin embargo, la jugabilidad, desde el movimiento del mundo hasta el combate, parece bastante lenta. Si se tratara de un juego de ritmo rápido, etiquetarlo como Mass Effect de fantasía podría ser apropiado, pero su enfoque restringido se alinea con la gestión de múltiples personajes en el campo de batalla, algo que no tenemos aquí. Los clips de combate sugieren balanceos frecuentes, lo que sugiere mucha maniobrabilidad.

En algunos casos, no parece que tus compañeros estén presentes, ya sea durante las batallas o la exploración del mapa. Podría ser que el metraje del juego esté destinado a resaltar los entornos mostrando un ritmo pausado, en lugar de replicar la experiencia trepidante que los jugadores podrían tener mientras corren por cuevas en busca de botín. Sin embargo, me parece que todo avanza bastante lentamente. Si bien cada juego de Dragon Age tiene sus características únicas, no estoy del todo convencido de que este capture la esencia de ninguno de ellos, especialmente después de una ausencia tan larga de la serie. Ir en contra de las tendencias esperadas después de diez años puede resultar arriesgado.

A pesar de mi continuo entusiasmo por The Veilguard, las numerosas modificaciones a elementos establecidos, el cambio repentino de título, el tamaño mínimo del reparto y la narrativa que parece tanto un reflejo de la Inquisición como una continuación, me dejan con una idea de que The Veilguard podría estar luchando. con identidad propia. Espero que guarde hábilmente sus secretos y demuestre que estoy equivocado cuando se lance en octubre.

2024-09-13 18:04