Enotria: La última reseña de la canción

Enotria: La última reseña de la canción

Como veterano del género soul, he atravesado innumerables reinos, matado a innumerables enemigos y escuchado más música de lucha contra jefes de la que puedo recordar. Sin embargo, Enotria: The Last Song ha logrado dejar una marca indeleble en mí, una marca que no puedo evitar compartir con mis compañeros de viaje en este ámbito digital.


Reseña del título: Unraveling Enotria: La última canción

Cambiar máscaras (equipamiento) sobre la marcha

Enotria: La última reseña de la canción

Como jugador inmerso en Enotria: The Last Song, las máscaras contienen la esencia de la mecánica central del juego. Los adquiero principalmente superando a los jefes de la historia y, una vez obtenidos, puedo personalizar su rol, equipo y un puñado de líneas de máscara a través del menú de equipamiento.

Como buscador de emociones, una vez que he diseñado tres equipamientos llenos de acción, puedo realizar una transición rápida entre ellos durante mis aventuras, ya sea buscando riquezas secretas en el paisaje o derrotando a enemigos formidables y dejando sus barras de salud agotadas.

En muchos juegos parecidos a Soulslike, no puedes cambiar instantáneamente tu estilo de juego simplemente haciendo clic en un botón mientras recorre el mundo. Sin embargo, el concepto de Enotria: The Last Song parece innovador y atractivo porque ofrece esta libertad, permitiéndote adaptarte a diversos enemigos, cada uno de los cuales exige estrategias específicas para derrotarlos.

Por ejemplo, los enemigos de élite golpean con fuerza y ​​empuñan un arma de gran tamaño que te aplasta con cada golpe. Para luchar contra estos brutos de manera efectiva, debes tener un arma como un arma de asta que pueda ayudarte a mantener la distancia y atacar desde cierta distancia. Tener un equipamiento que lleve un arma de asta te permitirá cambiar instantáneamente y vencer al enemigo de élite de manera efectiva en lugar de tener que vencerlo con una espada.

A medida que la salud de un jefe se reduce a la mitad, tiende a volverse más agresivo. Esto a menudo implica alterar sus estrategias de ataque y requerir nuevas tácticas para derrotarlos. Afortunadamente, con las tres configuraciones intercambiables a tu disposición, lidiar con estos jefes alterados debería resultar manejable.

Los efectos de estatus son en su mayoría positivos

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En los juegos tipo Souls, los efectos de estado a menudo funcionan como características clave, lo que hace que tu personaje adquiera condiciones negativas específicas al encontrar ciertos factores desencadenantes. Por el contrario, esta regla no se aplica en Enotria: The Last Song.

En este concurso, los efectos de estado funcionan como una herramienta de dos caras. Sólo pueden hacerte daño si un oponente te golpea. Sin embargo, si destacas en desviar o evitar los ataques de tu adversario y en su lugar contraatacarlos, descubrirás que estos efectos de estado pueden ser una ventaja para ti.

En las primeras etapas de Enotria: The Last Song, encontrarás uno de varios estados llamado Dizzy. Este estado aumenta el daño que infliges a los enemigos, pero cuidado porque duplica el daño que recibes cuando un enemigo logra golpearte.

Una forma de reformular esto en un lenguaje más simple y natural podría ser: «Otro tipo de estado es ‘drenar la salud’. Si logras atacar a un enemigo sin lastimarte durante el período de drenaje, absorberás parte de su salud. Sin embargo, , si el enemigo o un jefe como Vermiglio logra golpearte mientras este estado está activo, tomará parte de tu fuerza vital, restaurando su propia salud.

Parar es opcional pero a veces se siente forzado

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En Enotria: The Last Song, al igual que juegos como Sekiro y Bloodborne, no se te proporcionarán escudos para absorber el daño, sino que dependerás de esquivar o parar ataques. Este juego también adopta un enfoque obligatorio similar.

En este juego, la lucha no es tan rápida como Sekiro ni tan fluida como Bloodborne. El impacto de cada golpe se siente más como el de un perro pequeño corriendo hacia una pared: daño mínimo como máximo. Desafortunadamente, ese no es el único problema con el sistema de combate.

En la batalla, cada golpe que infliges a un enemigo o jefe aumenta un medidor conocido como Unraveling. Cuando este medidor alcanza su máximo, la defensa del objetivo colapsa, dejándolo vulnerable a un poderoso ataque final. Este golpe decisivo causa un daño significativo y es crucial para superar enemigos y jefes desafiantes para avanzar en la narrativa del juego.

En muchos juegos de Souls, la mecánica de parada es una característica opcional. Sin embargo, en Enotria: The Last Song, parece más obligatorio, ya que evitarlo conduce a una esquiva prolongada seguida de ataques, especialmente cuando luchas contra un jefe, lo que puede resultar tedioso.

Para aquellos expertos en los juegos de la serie Souls y que comprendan rápidamente la mecánica, puede que no sea un desafío. Sin embargo, si este género no te resulta familiar, los rápidos ataques de los jefes para parar pueden convertirse en una tarea insuperable. Si tiene dificultades con esto, puede que Enotria: The Last Song le resulte frustrante debido a su énfasis en la parada como clave del éxito.

Si no es el caso, entonces probablemente encontrarás atractiva esta mecánica y podrías esforzarte por dominar la parada, causando un daño grave a los jefes.

Las habilidades de las líneas de máscara mantienen el combate fresco y único

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En el juego, Mask Lines funcionan como habilidades especiales en lugar de estar adjuntas a armas específicas. Una vez cargados, puedes usarlos en cualquier momento durante el juego.

Adquirirás ciertas líneas de máscara potentes al superar la historia principal y los jefes adicionales. Sin embargo, algunas Líneas de Máscaras están escondidas en secreto en cofres del tesoro ocultos, lo que puede ser difícil de encontrar y, a menudo, requieren un esfuerzo de exploración más exhaustivo de tu parte.

Cada vez que golpeas a un oponente o a un jefe, el indicador de la Línea de Máscara se llena ligeramente. Cuando el indicador esté completamente cargado, podrás usar un poderoso movimiento específico para esa Línea de Máscara, aumentando temporalmente la fuerza de tu personaje contra el objetivo.

Ciertos enemigos son inmunes a los ataques físicos, pero para derrotarlos de manera eficiente, es esencial infligirles daño contundente. Este tipo de daño se produce principalmente al golpearlos con armas místicas, a menudo denominadas líneas de máscara.

Cada equipamiento puede tener una línea de máscara a la vez, por lo que ejecutar con tres equipamientos básicamente te da la libertad de llevar 12 líneas de máscara a la vez. Esta libertad en el combate añade imprevisibilidad, ya que no sabes cómo reaccionará un enemigo a tus ataques, pero pronto podrás descubrirlo experimentando con nuevas líneas de máscara en ellos.

El único inconveniente de usar Líneas de máscara es que tendrás que esperar a que se complete la animación. Estos ataques especiales tienen una animación un poco más larga que los ataques ligeros y pesados ​​estándar.

Un mundo hermoso combinado con música italiana es inmersivo

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En Enotria: The Last Song, si bien el conflicto es su principal atractivo, el impresionante entorno y las cautivadoras melodías italianas añaden intriga a las desafiantes batallas contra jefes. Por ejemplo, la batalla contra Vermiglio tiene una estética sombría y siniestra, pero otras peleas en el juego son menos premonitorias.

Me resulta difícil sacarme de la cabeza la melodía pegadiza de la batalla contra Curtis, el jefe del Príncipe de la Risa, incluso después de intentar derrotarlo. La desafiante pelea contra el jefe no se trata sólo de derrotarlo; La música cautivadora que suena en la arena al entrar hace que sea difícil concentrarse y concentrarse en la tarea en cuestión.

En un intento de concretar cada parada durante esta batalla con el jefe, la música pareció animarme a quedarme más tiempo, retrasar el final de la pelea y sumergirme más en su ritmo.

The Last Song ofrece resultados excepcionalmente buenos en este punto.

Armas, armas y muchas armas

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The Last Song proporciona una amplia variedad de armas para que descubras y selecciones la que mejor se adapta a tu estilo.

En el transcurso del juego, adquieres armas principalmente al derrotar a jefes y enemigos formidables. De vez en cuando, puedes toparte con armas únicas escondidas dentro de cofres del tesoro. En mis primeras cinco horas de juego, había acumulado cerca de veinte armas en mi arsenal, dejándome indeciso sobre cuál utilizar durante el resto de mi aventura.

En el transcurso de la batalla con el jefe Vermiglio, me di cuenta de que las armas de asta pueden tener una ligera ventaja sobre las espadas, y parecen alinearse bien con el estilo que necesito para el juego en Enotria: The Last Song.

En el juego, encontrarás una variedad de armas, como espadas normales, armas de asta, grandes espadas y espadas contundentes. Aunque es posible que seas un experto con las espadas en otros juegos similares, es posible que no te sientas tan cómodo usándolas en Enotria: The Last Song. Por eso, te sugiero que pruebes diferentes opciones para descubrir qué arma se adapta perfectamente a tu estilo de juego.

Veredicto de revisión de Enotria: La última canción

Enotria: La última reseña de la canción

Aunque Enotria: The Last Song tiene algunos defectos menores, diría que mi reseña se reduce a esto: es un juego divertido que vale la pena probar. El mundo único del juego, su atractivo sistema de combate, diseños de jefes imaginativos y una narrativa convincente lo hacen destacar entre otros juegos que siguen la fórmula del alma.

Después de aproximadamente 18 horas de inmersión en «Enotria: The Last Song», estoy convencido de que merece una calificación de 7 sobre 10. Definitivamente vale la pena experimentar este atractivo juego, especialmente para los fanáticos de los videojuegos con alma.

Antes de sumergirte en Enotria: The Last Song, te recomiendo encarecidamente que revises nuestra guía para principiantes y las optimizaciones de configuración para disfrutar de la mejor experiencia.

2024-09-13 17:33