Vaya: la revisión de WoW para solucionar el escalado de Delve tiene mooks aleatorios que causan más de 12,582,896 de daño, con algunos jugadores «fumados de la nada»

Vaya: la revisión de WoW para solucionar el escalado de Delve tiene mooks aleatorios que causan más de 12,582,896 de daño, con algunos jugadores "fumados de la nada"

Como jugador experimentado de World of Warcraft con más años en mi haber de los que me gustaría admitir, he visto una buena cantidad de problemas de escala en mazmorras y bandas. La última revisión para Delves parece haber despertado un avispero, y no de la manera divertida, «vamos a matar algunas abejas».


Según una actualización de ayer de mi colega Tyler Colp en PC Gamer, ha habido problemas relacionados con la escala de Delves, que es la última forma de juego de semi-mazmorra en World of Warcraft, diseñada para jugar en grupos de uno a tres jugadores.

En esencia, me saltaré todos los detalles porque tomaría demasiado tiempo, pero aquí está el punto principal: los jugadores en solitario tienen dificultades, los equipos están prosperando y prevalece el daño excesivo y bien ajustado. Sin embargo, Blizzard ha intervenido para solucionar estos problemas con una nueva revisión. Pero nunca se puede estar seguro de las posibles consecuencias no deseadas.

Como jugador, me topé con una imagen publicada por Wraithfighter en el subreddit del juego, que los muestra recibiendo la friolera de 12,582,896 de daño por lo que parece un simple ataque, probablemente debido a algún fallo o error inesperado. Dado que la última revisión prometía reducir el daño de las habilidades enemigas cuando estaban en un grupo dentro de Delves, supongo que esto no es parte del plan. Sólo mis dos centavos.

Además, parece que la revisión se implementó directamente sin previo aviso, lo que dejó a algunos jugadores sintiéndose sorprendidos y confundidos en sus excavaciones. Un jugador expresó: «De repente nos vimos abrumados sin previo aviso en Waterworks T8 con un equipo de [personajes de nivel 590], y ni siquiera pudimos escapar de la primera sala. Es claramente defectuoso», mientras que otro se quejó: «Si pensaras que El escalado de Delve era problemático antes, ahora está completamente roto.

En estos momentos, los foros oficiales están llenos de actividad, transformando lo que podría haber sido un simple «Creo que hay un problema con tu sintonización» en un acalorado debate: «No necesitaste ninguna alteración, Blizzard. Fueron FANTÁSTICOS al igual que Tal vez deberías haberlos atenuado para los jugadores en solitario. Ahora son inmanejables», escribe un jugador notablemente molesto.

En otra conversación, se menciona que el personaje llamado Mirror Master Murkna me asestó un golpe físico de 5.072.064 puntos en una partida uno contra uno (16.918.730 excedieron el daño necesario). Este encuentro ocurrió en el Nivel 8. ¡Es un gran golpe!

En pocas palabras, históricamente Blizzard ha abordado problemas similares con bastante rapidez. Sin embargo, el lanzamiento de la expansión actual ha enfrentado problemas de escala, lo que generó quejas sobre los privilegios de acceso temprano cuando los ajustes posteriores al lanzamiento aumentaron el poder de los personajes de nivel 70. Manipular números no es una tarea fácil y esta situación parece no intencionada. Dado que los jugadores de World of Warcraft tienden a albergar un resentimiento duradero, crucemos los dedos para encontrar una solución rápida a las inusuales escapadas de Brann.

2024-09-13 14:48