Todas las pruebas en Warhammer 40K Space Marine 2

Todas las pruebas en Warhammer 40K Space Marine 2

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que el equipo de Triumph Studios se ha superado a sí mismo con el diseño intrincado y atractivo de los desafíos de Warhammer 40k: Chaosbane. Cada desafío presenta objetivos y estrategias únicos que se adaptan a varios estilos de juego, haciendo de cada intento un desafío emocionante.


En el juego Warhammer 40K Space Marine 2, hay una gran cantidad de experiencias en diferentes tipos de juegos. Los Juicios, sin embargo, presentan obstáculos difíciles pero ofrecen beneficios sustanciales. Para aquellos que deseen explorarlos exhaustivamente, los hemos recopilado para su comodidad.

En su lanzamiento inicial, Space Marine 2 ofrece 18 pruebas en todas las clases, con seis pruebas por clase. Existe la posibilidad de que se agreguen más pruebas más adelante a medida que haya contenido adicional disponible: la hoja de ruta de desarrollo sugiere emocionantes expansiones en el futuro.

Para facilitar el seguimiento, tenemos todas las pruebas disponibles en un solo lugar.

Todas las pruebas de Space Marine 2, enumeradas

Todas las pruebas en Warhammer 40K Space Marine 2

En la siguiente tabla encontrará una lista de cada prueba en Space Marine 2 , junto con la clase requerida y una descripción de lo que incluye el desafío. También tenemos todos los requisitos para alcanzar la clasificación A para cada uno, lo que desbloquea las recompensas máximas.

ClaseNombreDescripciónRequisitos
TácticoEscaneo AuspexUsa un Auspex para marcar a tus enemigos y hacer que tus ataques sean más letales que nunca.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
TácticoConciencia del campo de batallaUn escaneo Auspex puede revelar la ubicación de cualquier amenaza. Úselo sabiamente para evitar ataques por detrás.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
TácticoCazador ocultoLa bioforma tiránida conocida como Lictor es invisible a simple vista, pero no para un Auspex.– Completa en 60 segundos.
– Mata a cinco enemigos con disparos a la cabeza.
– Escanea un Lictor con el Auspex.
AgresiónPaquete de saltoManiobra por el campo de batalla de forma rápida e inesperada realizando saltos con un Jump Pack.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
AgresiónCubrir el sueloUn francotirador Xenos puede pensar que tiene una ventaja al mantener la distancia. Participa con un Jump Pack para demostrar que está equivocado.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
AgresiónMuerte desde arribaUn ángel del Emperador, equipado con alas de fuego, no muestra piedad. Llueve terror sobre tus enemigos.– Completa en 60 segundos.
– Golpea a cinco enemigos con Ground Pound.
– Mata a cinco enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.
VanguardiaCortar la sinapsisLos Guerreros Tiránidos son los conductos sinápticos a través de los cuales la Mente Colmena dirige las bioformas Tiránidas menores. Corta uno y todo el enjambre se desorganizará.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
VanguardiaLanzador de garfiosUn lanzador de garfios puede impulsarte hacia tu objetivo en un abrir y cerrar de ojos. Lleva la lucha al enemigo sin importar dónde se encuentre en el campo de batalla.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
VanguardiaPerfectamente sincronizadoEstar exactamente en el lugar correcto en el momento correcto. Impúlsate a atacar a los Xenos cuando menos lo esperen.– Completa en 80 segundos.
– Golpea a cinco enemigos con un lanzador de garfios.
– Mata a cinco enemigos con ataques cuerpo a cuerpo.
BaluarteBanner del capítuloEste glorioso estandarte te devuelve la armadura a ti y a tus aliados. Plántalo en un lugar estratégico para cambiar el rumbo de la batalla.– Completa en 40 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Protege a un aliado de la incapacitación.
BaluarteHaz tu posturaConviértete en un bastión indomable con tu escudo y estandarte, sin ceder nunca un paso ante los enemigos de la Humanidad.– Completa en 150 segundos.
– Completa en 120 segundos.
– Golpea a 10 enemigos con Shield Bash.
BaluarteEscudo del ImperioGolpea con tu espada, aplasta con tu escudo y mata a Xenos bajo el honorable estandarte de tu Capítulo.– Completa en 120 segundos.
– Golpea a 10 enemigos con Shield Bash.
– Protege a un aliado de la incapacitación.
FrancotiradorCapa de camuflajeEl equipo elaborado con cameleolina hace que su portador sea prácticamente invisible para los enemigos. Tu presa nunca sabrá qué las mató.– Completa en 80 segundos.
– Completa en 60 segundos.
– Revive a los miembros del equipo.
FrancotiradorCampo de tiroEl enemigo puede permanecer tan lejos como quiera. La distancia se vuelve irrelevante cuando estás armado con un rifle de francotirador Bolt.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
FrancotiradorCortar la cinapsisLos Guerreros Tiránidos son los conductos sinápticos a través de los cuales la Mente Colmena dirige las bioformas Tiránidas menores. Corta uno y todo el enjambre se desorganizará.– Completa en 60 segundos.
– Mata a tres enemigos con disparos a la cabeza.
– No mates a los enemigos de Minoris con armas.
PesadoHalo de hierroUna barrera protectora te protege de las municiones enemigas para que puedas concentrarte en devolver el fuego.– Completa en 60 segundos.
– Completa en 50 segundos.
– Completa en 40 segundos.
PesadoPunto fuerte de ceramitaNadie puede obligarte a salir de una posición atrincherada cuando sostienes un Multi-Melta que elimina todo lo que se encuentre a corta distancia.– No abandones la zona de captura.
– Completa en 80 segundos.
– Completa en 60 segundos.
PesadoFuego cubriendoMantente firme y purga la escoria xenos con explosiones de plasma cargadas, que causan daño en un área grande al impactar.– Completa en 80 segundos.
– Absorbe el daño con el Halo de Hierro.
– No dejes que tu arma de plasma se sobrecaliente.

2024-09-13 13:54