Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

Como fan experimentado de Jujutsu Kaisen, no puedo evitar quedar asombrado por el puro poder y resistencia exhibidos por uno de sus personajes más enigmáticos: Jogo. Habiendo seguido la serie desde sus inicios, he sido testigo de las increíbles hazañas de las que son capaces sus personajes, pero ninguno me ha dejado una impresión tan duradera como el temible Espíritu Maldito de Grado Especial conocido como Jogo.


En el anime «Jujutsu Kaisen», Jogo es una maldición notable que pertenece a la categoría de Grado Especial. Aparece tanto en la temporada uno como en la segunda. Su distintiva cabeza en forma de cono y su capacidad para manipular las llamas lo convierten en un adversario desafiante que a menudo ha dejado derrotados a los hechiceros de jujutsu a lo largo de la historia. Sin siquiera necesitar contacto físico, puede prender fuego a las personas y es capaz de disparar ráfagas con sus manos. Conocido como Meteoro Máximo, el ataque final de Jogo es temible y es una de las raras maldiciones que posee la habilidad de Expansión de Dominio.

En el anime titulado «Jujutsu Kaisen«, un personaje formidable llamado Jogo emerge con frecuencia para entablar combate con hechiceros de jujutsu. Entre estas batallas, tiene múltiples encuentros con Satoru Gojo, el más poderoso de todos. Mientras Jogo continuaba luchando, perdió a sus queridos compañeros, lo que intensificó su rabia contra cualquiera que causara daño. El personaje Jogo dejó una profunda huella en los espectadores de «JJK«, y hubo casos en los que incluso eclipsó otras escenas.

10 Jogo prendió fuego a un restaurante simplemente porque podía

Este momento les recuerda a los fanáticos lo peligroso que es el jogo

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

En la aparición inicial del personaje de Jogo, ocurre durante una reunión en un restaurante donde se reúnen todas las maldiciones de alto rango. Esta reunión incluye a miembros del equipo de Maldiciones de Grado Especial, a saber, Dagon, Hanami, Jogo y Kenjaku (conocido como Geto disfrazado). En esta escena, Kenjaku revela sutilmente sus próximas estrategias para el arco de Shibuya, en alusión al reino de la prisión. Esta revelación despierta tal entusiasmo en Jogo que cuando el camarero viene a tomar el pedido de Geto, Jogo impulsivamente le prende fuego.

Más tarde, Jogo encendió con indiferencia a todos los que estaban dentro del restaurante con un gesto casual de su mano, dejando a Kenjaku en shock. A medida que se desarrollaba la escena, quedó claro que todo el restaurante estaba en llamas, lo que provocó caos entre las personas que no podían determinar exactamente dónde se originaba el fuego. En los momentos finales de la escena, Jogo cuestionó su poder en relación con los dedos de Sukuna y le dijeron que podría tener alrededor de ocho o nueve dedos de fuerza. Decidido a demostrar su poder, Jogo decidió demostrar su valía enfrentándose a Satoru Gojo.

9 Jogo x Hanami en paseos de Juju

Juju Strolls lleva la comedia a un espectáculo oscuro

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

En el cautivador mundo de «Jujutsu Kaisen», uno de los dúos más cautivadores está formado por Jogo y Hanami. A pesar de ser Maldiciones de Grado Especial, está claro que tienen sentimientos mutuos que se extienden más allá de sus roles como maldiciones. Este afecto se hace evidente cuando Hanami se arriesga para salvar a Jogo después de su batalla con Gojo, y cuando Jogo parece angustiada al enterarse de la muerte de Hanami durante el evento de Shibuya.

En esta serie, se presentan momentos emotivos no sólo a lo largo de los episodios sino también durante los segmentos llamados «Juju Strolls». Estos Juju Strolls ocurren al final de cada episodio de la primera temporada y, en un caso, hay un indicio de que su relación trasciende la simple amistad. El vínculo entre estos personajes se insinúa sutilmente cuando Jogo se sonroja después de realizar un acto amable con Hanami, lo que implica un vistazo a una realidad alternativa donde podrían haber vivido vidas diferentes si no hubieran sido maldecidos como Grados Especiales.

8 La expansión del dominio de Jogo es un reino de terror ardiente

Jogo puede transportar a sus oponentes a un mundo lleno de lava

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

En el anime «Jujutsu Kaisen», se muestra una variedad de expansiones de dominio, pero es importante tener en cuenta que solo unos pocos entre las maldiciones de grado especial y los hechiceros de jujutsu tienen la capacidad de utilizar la expansión de dominio. Curiosamente, Jogo es una de esas maldiciones de grado especial que demostró esta habilidad contra Gojo y Yuji durante la primera temporada.

Conocido como el «Ataúd de la Montaña de Hierro», la Expansión del Dominio de Jogo retrata un entorno que se asemeja a las profundidades de un volcán, algo apropiado dado su físico único. Este dominio ardiente puede moldearse según la voluntad de Jogo, siendo la roca fundida del Ataúd de Iron Mountain tan intensa que un hechicero típico se desintegraría al contacto, sin dejar tiempo para estrategias de defensa.

7 El intento de Jogo de conquistar a Sukuna dándole de comer con los dedos fracasó

Jogo aumenta el poder de Sukuna con la esperanza de que se una a su lado

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

En el incidente de Shibuya, Jogo elige darle a Sukuna diez dedos adicionales, que Yuji había consumido previamente. Esta extraordinaria oleada de poder le permite a Sukuna controlar completamente el cuerpo de Itadori. Con su confinamiento físico levantado momentáneamente, el temible Rey de las Maldiciones desata el caos dentro de una estación de Shibuya que está a punto de colapsar. Después de matar a Nanako y Mimiko mientras intentaban darle órdenes, Sukuna le pregunta a Jogo sobre su conversación.

Mientras escuchaba las reacciones de Nanako y Mimiko ante su encuentro con Sukuna, Jogo aprendió de su error al ordenarle directamente. En un enfoque más cauteloso, Jogo alerta a Sukuna sobre la presencia de los compañeros de Itadori. Aunque aparentemente imperturbable por esta revelación, Sukuna le perdonó momentáneamente la vida a Jogo en respuesta. En cambio, propuso una prueba: asestarle un solo golpe. Si tiene éxito, Sukuna colaboraría con Jogo para lograr sus objetivos. Esto instigó una de las batallas más emocionantes durante el arco de Shibuya y, a pesar de mis mejores esfuerzos, dejé el campo de batalla derrotado, dejando atrás varios momentos memorables.

6 La primera batalla entre Gojo y Jogo no tiene precio

Jogo y Gojo activan la expansión de su dominio durante su pelea

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Frente a un formidable hechicero de jujutsu llamado Satoru Gojo, Jogo decidió participar en una feroz batalla. Aunque finalmente no salió victorioso, requirió gran valentía y determinación para tomar esa decisión. Mostrando impresionantemente su poder, Jogo envolvió tanto a Itadori como a Gojo dentro de su Expansión de Dominio. Sin embargo, Unlimited Void de Gojo rápidamente dominó y tomó el control de la expansión del dominio.

En el curso de su confrontación, el poder de Gojo llevó a Jogo a transformarse solo en una cabeza, mientras que su cuerpo se desmoronaba. Más tarde, debido a que era una maldición de grado especial, Jogo pudo regenerarse. Sin embargo, esta batalla dejó un profundo impacto en él, sirviendo como una valiosa lección para futuros encuentros con Satoru Gojo. A pesar de sufrir una derrota aplastante en este caso, fue una experiencia que Jogo recordaría cuando se reencontraran.

5 Las habilidades de Jogo en Jujutsu Kaisen no son desconocidas

Jogo tiene una gama de potencia de fuego en su arsenal

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

En la serie, Jogo es una notable maldición de grado especial que aparece con frecuencia. La principal técnica de maldición de este personaje gira en torno al fuego, similar a figuras como Sasuke Uchiha (de Naruto), Roy Mustang (Fullmetal Alchemist), Shoto Todoroki (My Hero Academia) y Feitan (Hunter x Hunter).

Más allá de poseer una formidable expansión de dominio, Jogo también cuenta con habilidades como Disaster Flames, que canaliza intensos fuegos desde sus manos. Su poder se compara con el de ocho o nueve dedos de Sukuna, una comparación increíblemente potente para una maldición de grado especial. Entre las maldiciones de grado especial, Jogo supera en fuerza a Hanami y Dagon.

4 Hanami y Jogo vs. Gojo en la estación de Shibuya

Jogo sale de esta batalla con una victoria y una derrota

Los mejores momentos de Jogo en Jujutsu Kaisen

Los fanáticos habían anticipado durante mucho tiempo la confrontación entre Jogo y Gojo, ya que los indicios en la primera temporada sugirieron que la clave para derrotar a Satoru Gojo era atraparlo dentro del Reino Prisión. Por fin llegó el momento de ejecutar este plan. En esta batalla, a Jogo se unieron Hanami, Choso y Mahito, quienes desempeñaron papeles cruciales junto a él.

Mahito transformó algunas criaturas como prueba para Gojo, obligándolo a decidir entre rescatar a civiles atrapados bajo tierra o dominar a los espíritus malditos. En el fragor de la batalla, Hanami murió, causando angustia a Jogo, pero su estrategia de atrapar a Gojo funcionó eficazmente. Prison Realm contuvo con éxito a Gojo, una hazaña que no habría sido posible sin la ayuda de Jogo.

3 La batalla de Jogo con Sukuna fue destructiva en muchos niveles

Jogo tenía una oportunidad de derrotar al rey de las maldiciones

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La batalla de Jogo contra Sukuna es un ejemplo de lo que sucede cuando dos maldiciones de grado especial se enfrentan entre sí. Sukuna, el Rey de las Maldiciones, no abandonó a Jogo durante toda la pelea, y eso demuestra cuán fuerte es realmente Jogo. En esta pelea, Jogo introduce uno de sus poderes más fuertes, llamado Maximum Meteor. Esta habilidad crea un enorme meteoro en llamas que diezmará a cualquier oponente que se encuentre en su camino.

Incluso Sukuna reconoció que, si el meteorito de Jogo lo hubiera golpeado, habría sido fatal para él. El poder destructivo del Meteoro Máximo de Jogo fue tal que arrasó una parte importante de Shibuya. A pesar de no lograr asestarle un solo golpe a Sukuna, Jogo aún dejó una impresión en el Rey de las Maldiciones debido a la devastación que causó y los límites extremos a los que empujó a Sukuna.

2 Jogo acaba con tres hechiceros en unos segundos

El encuentro de Jogo con Nanami, Maki y Naobito los deja a todos en llamas

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Se produce un giro inesperado cuando Kento Nanami, Maki Zenin y Naobito Zenin se cruzan con Jogo inmediatamente después de vencer a Dagon y huir de su expansión de dominio. Aún recuperándose de la derrota y muerte de Dagon, Jogo avanza gradualmente y agarra el brazo que se disuelve de Dagon mientras habla de la reencarnación. En cuestión de momentos, instantáneamente prendió fuego a Kento Nanami, encendió la parte superior del torso de Maki Zenin y redujo a Naobito Zenin a cenizas.

Generalmente se piensa que Naobito Zenin fue asesinado en este ataque, pero el destino exacto de Maki Zenin sigue siendo incierto entre los entusiastas del anime. Esto se hace evidente cuando se muestra a Kento Nanami cojeando por la estación de tren gravemente herido, solo para que Mahito finalmente acabe con él. Este breve ejemplo resalta el inmenso poder de Jogo, ya que era capaz de dominar a formidables hechiceros de jujutsu en cuestión de segundos.

1 La muerte y el más allá de Jogo

Jogo pierde ante Sukuna pero se gana el respeto de Sukuna

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Hacia el final del enfrentamiento de Sukuna con Jogo, Sukuna emplea la feroz habilidad de Jogo contra él. Con un incendio que consume toda su forma, Jogo finalmente es derrotado y sucumbe a la muerte. En sus momentos finales, Jogo comparte una escena con Hanami y Dagon mientras intercambian sus sentimientos. Jogo expresa su deseo de que en el futuro los tres puedan reunirse una vez renacidos.

De alguna manera, Sukuna logra entrar en el reino mental de Jogo y le dice que es uno de los adversarios más formidables que jamás haya encontrado. Esta declaración subraya el respeto que Sukuna siente por Jogo, un sentimiento que rara vez expresa hacia sus oponentes. La interacción entre Sukuna y Jogo termina cuando Sukuna anima a Jogo y le dice: «Mantente erguido. Eres fuerte».

2024-09-13 03:06