Los requisitos del sistema Until Dawn están aquí y la compatibilidad con hápticos ultraanchos y Dualsense está disponible

Los requisitos del sistema Until Dawn están aquí y la compatibilidad con hápticos ultraanchos y Dualsense está disponible

Como jugador experimentado con años de experiencia en mi haber, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y nostalgia cuando Until Dawn, una exclusiva de PlayStation, llegará a PC el próximo mes. Después de haber sobrevivido a innumerables juegos de terror en mi trayectoria como jugador, me he encariñado con el género, y este juego, con su historia ramificada y su entorno imperecedero, promete ser una adición emocionante a mi colección.


El juego exclusivo «Until Dawn», lanzado originalmente para PlayStation 4 hace casi una década, hará la transición a PC el próximo mes. Esta ramificada historia de terror gira en torno a un grupo de jóvenes atrapados en una situación desgarradora en un lugar apartado, un telón de fondo clásico para el terror al estilo slasher. Hoy, Sony reveló algunos detalles sobre la versión para PC, que estará disponible simultáneamente con una versión actualizada de PS5. Afortunadamente, parece que la adaptación a PC no fue una ocurrencia tardía.

Como entusiasta de los juegos, estoy entusiasmado con las nuevas funciones de mejora de Nvidia DLSS 3 y AMD FSR 3 que harán que las imágenes bailen aún más bellamente. Además, con soporte ultraancho, ¡hay más espacio para un festín de acción desenfrenado en mi pantalla! Es un placer para los jugadores como yo, que adoramos las pantallas ultraanchas, saber que van más allá del 21:9 convencional y se extienden hasta 32:9. Y si eres de los que les encanta traspasar los límites con las relaciones de aspecto, hay un modo «sin restricciones» que elimina las molestas barras negras de tu experiencia de juego.

Los beneficios de usar esta PC también incluyen efectos de trazado de rayos como sombras, reflejos y oclusión ambiental. Si tiene un controlador DualSense, puede experimentar retroalimentación háptica avanzada; Los disparadores adaptativos imitan la sensación de disparar armas, mientras que las vibraciones sutiles imitan los latidos del corazón (que se desvanecen). Además, la velocidad de fotogramas no tendrá limitaciones.

Estos son los requisitos del sistema:

Mínimo

Nivel de rendimiento: 720p a 30 fotogramas por segundo

Recomendado

El nivel de rendimiento tiene una resolución promedio de 1080P y se ejecuta a 60 fotogramas por segundo.

Alto

El rendimiento promedia a una resolución de 1440p a 60 fotogramas por segundo, o 4K a 30 fotogramas por segundo. El procesador es un Intel Core i5 8600 o AMD Ryzen 7 2700X. Los gráficos están a cargo de NVIDIA GeForce RTX 3080 o AMD Radeon RX 6800XT, con 16 GB de RAM disponibles para realizar múltiples tareas. El almacenamiento consta de 70 GB en una unidad NVMe.

Ultra

Nivel de rendimiento: 4K a 60 fotogramas por segundo

Until Dawn es creado por Supermassive Games, conocido por la colección The Quarry, Dark Moon Pictures y, sorprendentemente, está trabajando en la próxima incorporación a la serie Little Nightmares (un juego que jugué recientemente y que disfruté). En términos de esta versión actualizada, está a cargo de Ballistic Moon, un estudio que recientemente ha experimentado importantes recortes de empleo.

Antes de la transición de Until Dawn a PC, otro título exclusivo de Sony, God of War Ragnarok, también se lanzará en otras plataformas. Este juego gira en torno a una figura paterna descorazonada y enfurecida.

2024-09-13 03:02