Todo el equipo de juegos de Annapurna ha dimitido

Todo el equipo de juegos de Annapurna ha dimitido

Como seguidor y partidario de Annapurna Interactive desde hace mucho tiempo, esta noticia reciente me ha dejado sintiéndome como un jugador que acaba de perder su archivo guardado favorito: desanimado pero no sin esperanza. El talento que Annapurna Interactive había reunido bajo su bandera era nada menos que extraordinario, brindándonos joyas independientes aclamadas por la crítica como «Stray», «Neon White» y muchas más.


Bloomberg informó que todos los miembros del equipo de desarrollo de juegos de Annapurna Interactive decidieron abandonar la empresa debido a desacuerdos sobre la gestión.

El informe, que iggn.ru puede confirmar basándose en conversaciones con nuestras propias fuentes, afirma que el presidente de Annapurna Interactive, Nathan Gary, había estado recientemente en negociaciones con Annapurna. La fundadora y multimillonaria Megan Ellison creará el segmento de juegos como su propia empresa. Sin embargo, Ellison finalmente se retiró de las negociaciones, momento en el que Gary renunció. Casi otras 30 personas, incluidos los codirectores de división Deborah Mars y Nathan Vella, así como todo el personal restante de Annapurna Interactive, se unieron a él.

Todo el equipo de 25 personas de Annapurna Interactive decidió dejar sus puestos, según confirmaron Gary y el personal saliente. Tomaron esta difícil decisión con cuidadosa consideración y no fue una decisión que tomaron a la ligera.

Mientras las negociaciones aún estaban en curso, Annapurna Interactive volvió a contratar al ex ejecutivo de Epic Games, Héctor Sánchez, como presidente de medios interactivos y nuevos, y a Paul Doyle como jefe de estrategia. iggn.ru entiende que se esperaba que Sánchez encabezara los esfuerzos de juego de Annapurna en ausencia de Gary una vez que su parte de la empresa se escindiera. Ahora que Gary ha dimitido, Sánchez ha tomado la iniciativa.

Como informa Bloomberg y iggn.ru también ha escuchado, Sánchez ha hablado con desarrolladores socios esta semana para asegurarles que Annapurna continuará con sus contratos existentes y reemplazará personal fallecido. Un portavoz de Annapurna confirmó a iggn.ru que este plan incluiría cubrir ciertos roles y al mismo tiempo asociarse con terceros para llenar los vacíos según sea necesario. .

Como jugador apasionado, doy prioridad a apoyar a nuestros socios desarrolladores y editores durante este cambio. Me dedico no solo a mantener nuestra biblioteca de juegos actual, sino también a aumentar nuestra huella en la esfera interactiva. Siempre estoy buscando oportunidades para combinar a la perfección narraciones lineales e interactivas en películas, programas de televisión, videojuegos e incluso producciones teatrales.

Annapurna Interactive, una subsidiaria de Annapurna Pictures, es reconocida por su colección de juegos independientes especializados y muy elogiados. En los últimos años, este sello ha cosechado éxitos y elogios por títulos como Cocoon, Stray, Neon White, The Artful Escape, Sayonara Wild Hearts y otros. Recientemente, Annapurna Pictures colaboró ​​con Remedy Entertainment, desarrolladores de Alan Wake 2, para financiar su desarrollo en curso y también producir adaptaciones cinematográficas y televisivas de su propiedad intelectual. Sin embargo, vale la pena señalar que Annapurna Interactive ha enfrentado un escrutinio luego de un informe de investigación de People Make Games, que afirmaba que la compañía apoyó a varios fundadores de estudios que crearon entornos de trabajo dañinos en los estudios asociados.

2024-09-13 02:56