Como jugador experimentado con años de inmersión en varios mundos digitales, debo admitir que noticias como esta me llegan cerca de casa. La dimisión del personal de Annapurna Interactive no es un titular más; es un golpe al corazón para aquellos que se han apegado a sus títulos únicos y cautivadores como Outer Wilds y What Remains of Edith Finch.
Parece que todo el equipo de Annapurna Interactive, conocido por publicar juegos como ‘What Remains of Edith Finch’, ‘Stray’ y ‘Outer Wilds’, ha dimitido recientemente debido a un prolongado desacuerdo con su dirección.
Como informó Jason Schreier para Forbes, la división de juegos de Annapurna buscaba independencia y estaba en conversaciones con su propietario, que incluye a Megan Ellison, hija del multimillonario Larry Ellison y director de tecnología de Oracle. Sin embargo, cuando las negociaciones fracasaron, el presidente de Annapurna, Nathan Gary, junto con otros ejecutivos y aproximadamente 24 miembros del personal optaron por dimitir, según fuentes confidenciales de Schreier.
Ellison enfatizó que nuestro enfoque principal sigue siendo ayudar a nuestros socios desarrolladores y editores durante este período de cambio. Como empresa, nos dedicamos no sólo a mantener nuestra línea actual de juegos sino también a ampliar nuestra influencia en el campo interactivo. Estamos buscando activamente formas de crear un enfoque más unificado para la narración, combinando elementos lineales e interactivos en el cine, la televisión, los videojuegos y el teatro.
Anteriormente se anunció que Gary renunció, pero las actualizaciones recientes de Schreier indican una ola de renuncias más amplia dentro de la empresa. Esto ha dejado a Annapurna en desorden, ya que los desarrolladores de juegos que trabajan bajo su etiqueta ahora están tratando de comprender cómo afecta esto a sus respectivos proyectos.
Annapurna Interactive ha lanzado varios videojuegos conocidos como «Gone Home», «Donut County», «Twelve Minutes», «Neon White», «Sayonara Wild Hearts», «Open Roads» y «Ghost Bike». . Los juegos en los que Annapurna está trabajando para su lanzamiento futuro incluyen «Silent Hill: Townfall», «Blade Runner 2033: Labyrinth», «We Kill Monsters» y «Skin Deep».
En otras noticias, el departamento de televisión de Annapurna ha revelado planes para crear versiones de acción real de los juegos «Alan Wake» y «Control». Sin embargo, es posible que estos proyectos no se vean afectados por el reciente giro de los acontecimientos.
En la actualidad, no está claro cómo se desarrollarán los juegos de Annapurna en curso, pero un representante de Annapurna informó a Schreier que «los juegos y proyectos actuales seguirán estando bajo el paraguas de Annapurna.
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2024-09-13 01:23