Como jugador experimentado con un amor profundamente arraigado por Assassin’s Creed y un gran interés en la cultura japonesa, me encuentro atrapado entre dos mundos cuando se trata de Yasuke en Assassin’s Creed Shadows.
En el período previo a Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft ha hecho declaraciones ambiguas sobre la interpretación de Black Samurai Yasuke, con algunas críticas en el camino. Un desarrollador criticó públicamente a Elon Musk por alimentar la hostilidad durante esta situación, pero un mes después, Ubisoft expresó su pesar por el contenido promocional que provocó malestar en la comunidad japonesa. Más recientemente, otro desarrollador defendió las decisiones creativas del estudio y reconoció su amplia colaboración con expertos japoneses.
El director de arte, Thierry Dansereau, explicó a Eurogamer en la Gamescom que, de hecho, están tomando decisiones de diseño bien pensadas. Enfatizó que, dado que se trata de un videojuego, su objetivo principal es crear una experiencia de juego excepcional para los jugadores. Dansereau añadió que han colaborado con los estudios de Osaka y Tokio, quienes sirvieron como consultores. Uno de sus directores de arte ha estado realizando investigaciones en el campo y hay expertos japoneses que residen en Japón, a quienes consultaron e incluso hicieron un viaje para visitar.
Dansereau comentó: «Ubisoft se disculpó en una carta dirigida a un grupo particular en Japón. Sin embargo, es importante que comprendan que colaboramos con expertos globales de primer nivel, y si sin querer hemos ofendido, nos disculpamos profundamente. El objetivo no es ofender, sino que hemos sido diligentes en nuestros esfuerzos por respetar la cultura japonesa tanto como sea posible. Sin embargo, las decisiones creativas que tomamos son nuestras, guiadas por discusiones con nuestro propio equipo de expertos. El juego será bien recibido gracias a estos esfuerzos.
A pesar de cómo se representa a Yasuke en Assassin’s Creed Shadows, su apariencia ha generado una variedad de opiniones. En particular, el desarrollador veterano de Capcom, Yoshiki Okamoto, comentó que la reacción fue exagerada ya que «es un juego, es fantasía, no realidad». De todos modos, las críticas han aumentado hasta tal punto que el CEO de Ubisoft criticó recientemente las «acciones de odio» dirigidas hacia su equipo de desarrollo hace apenas unos meses.
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2024-09-13 00:09