Como seguidor y admirador de Digital Foundry desde hace mucho tiempo, debo decir que sus conocimientos sobre la PS5 Pro siempre son esclarecedores. Con años de experiencia analizando hardware y software, tienen la habilidad de hacer que incluso la tecnología más compleja sea accesible para nosotros, los jugadores comunes.
Digital Foundry ofrece sus ideas sobre PS5 Pro Reveal, profundizando en los aspectos técnicos intrigantes que dejaron intrigados tanto a los fanáticos como a los expertos, así como los puntos que provocaron un poco de confusión. En esta discusión, Richard Leadbetter de Digital Foundry explica por qué es posible que sea necesario moderar ciertas expectativas sobre las capacidades potenciales de PlayStation 5 Pro al considerar factores como PSSR, Ray Tracing y framerate.
- Explicación del final de Se7en (en detalle)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 no tendrá Denuvo en PC
- Todas las películas de Denis Villeneuve clasificadas de peor a mejor
- Las 25 mejores citas de Beetlejuice
- Los papás más atractivos de la NFL: jugadores de fútbol del pasado y del presente con sus hijos
- Gigi Hadid disfruta de una divertida noche de chicas con Helena Christensen en Caviar Kaspia en Nueva York… después de una escapada italiana con su novio Bradley Cooper
- Cementerio de servicio en vivo: en memoria de 7 juegos online que ya están extintos, como Concord
- ‘¿Qué es Armor Wars?’ Don Cheadle enorgullece al MCU y esquiva la pregunta sobre su próxima película de superhéroes
- La nueva película de terror A24 se convierte en la película de 2024 con la calificación más baja del estudio sobre Rotten Tomatoes
- ¿Tiene Space Marine 2 soporte ultraancho?
2024-09-12 20:26