Las mejores clases para principiantes en Warhammer 40k: Space Marine 2

Las mejores clases para principiantes en Warhammer 40k: Space Marine 2

Como jugador experimentado con más de dos décadas a mis espaldas, debo decir que Warhammer 40,000: Space Marines 2 ciertamente ha brindado una experiencia emocionante y brutal para todos los exterminadores tiránidos. Con seis clases distintas para elegir, cada una de las cuales ofrece una combinación única de matanza, puede resultar abrumador para los principiantes decidir dónde comenzar su viaje.


En Warhammer 40,000: Space Marines 2, se proporcionan numerosos métodos para eliminar, desmembrar y aniquilar enjambres de Tiránidos en nombre del Emperador. El juego ofrece seis clases de personajes únicas, cada una equipada con armas especiales y habilidades exclusivas. Como recién llegado, quizás te preguntes con qué clase es mejor empezar.

Sin más, todas las clases de Warhammer 40,000: Space Marines 2 son fantásticas. Algunos destacan con menos habilidad y ofrecen un rendimiento superior en tareas específicas, mientras que otros pueden requerir más delicadeza, pero todos pueden aniquilar eficazmente a los enemigos del Imperio. Aquí tienes una guía de clasificación para principiantes de las clases de Warhammer 40,000: Space Marines 2.

6. Asalto

Aunque la clase Asalto con su jetpack y Thunder Hammer puede parecer atractiva debido a la emoción de estas herramientas, especialmente el Thunder Hammer es bastante divertido, actualmente hay algunos problemas con la funcionalidad y la orientación del jetpack que deben abordarse.

Además de eso, el Thunder Hammer es un arma entretenida, pero tiene el costo de no tener un arma principal, solo un arma secundaria. Esto implica que no podrás explorar ni avanzar con las numerosas armas principales del juego, y para un jugador novato, encontrarse en batallas cuerpo a cuerpo sin muchas opciones a distancia no es lo óptimo.

A pesar de sus defectos, nuestra evaluación del juego respalda la estimulante combinación Jetpack/Thunder Hammer. Sugerimos de todo corazón darle una vuelta a este dúo para experimentar la alegría de primera mano.

5. francotirador

Déjame aclarar algo: la clase Sniper es de hecho una de las más poderosas del juego. Puede causar un daño increíblemente alto y, con el avance, incluso puede encadenar usos de camuflaje activo. Sin embargo, para aquellos que recién comienzan, el Sniper puede no ser la opción ideal.

La principal ventaja radica en su superioridad en el combate a larga distancia, ya sea usando un rifle de francotirador, una pistola o un cuchillo. Sin embargo, cuando uno está rodeado, uno debe ser experto en escapar de tales situaciones. En Space Marines 2, ser invadido es común y existen estrategias para manejarlo, pero como la clase Sniper, estas tácticas a menudo exigen más experiencia de juego y un mayor nivel de competencia.

4. pesado

La clase Pesada es excepcionalmente robusta, a menudo denominada «tanque» junto con Bulwark. Posee la característica única de erigir una barrera defensiva, protegiéndose de los proyectiles entrantes. A diferencia de otras clases, renuncia al uso de un arma primaria y cuerpo a cuerpo estándar en favor de poderosas armas pesadas como el pesado Bólter o el formidable rifle Melta. Sin embargo, estas armas necesitan un manejo cuidadoso para evitar el sobrecalentamiento.

Para empezar, Heavy ciertamente no es una mala opción debido a su gran capacidad de supervivencia y su poderoso arsenal; sin embargo, es importante tener en cuenta que, al igual que Assault, la desventaja es que no tendrás tanta variedad de armas ni la oportunidad de explorar más opciones cuerpo a cuerpo mientras aún estás aprendiendo el juego. El combate cuerpo a cuerpo es un aspecto crucial de Space Marines 2 y, aunque puedes atacar con tu arma pesada, puede que te resulte más ventajoso comenzar con una clase que ofrezca más versatilidad. Además, si te encuentras en situaciones cercanas y te sientes dominado, tus opciones de autodefensa son limitadas y dependen principalmente de retirarte.

3. Vanguardia

Vanguard es una clase de personaje asertiva y orientada a la acción que cuenta con una amplia gama de armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo a su disposición. Su poderosa habilidad definitiva, el Lanzador de garfios, le permite disparar un gancho de agarre, impulsándose rápidamente hacia los enemigos y dando una contundente patada en caso de colisión.

Esta habilidad permite una aplicación versátil; puedes emplearlo agresivamente contra múltiples adversarios, cargando directamente hacia ellos, o retirarte tácticamente a una posición más segura maniobrando hacia un solo oponente cuando te sientas superado en número.

2. Baluarte

Elegir Bulwark puede ser una excelente opción para los nuevos jugadores, en contraste con Assault, que es una elección menos ideal por razones similares. Puede parecer peculiar, pero déjame explicarte. Aunque ambas clases se centran en el combate cuerpo a cuerpo, Bulwark se centra principalmente en tácticas defensivas como la durabilidad y la capacidad de supervivencia, que logra a través de su conjunto de armas y su habilidad máxima.

The Bulwark se especializa en un estilo de combate defensivo, combinando espada y escudo con ataques ocasionales a distancia con una pistola. Esto lo hace muy duradero y fácil de usar en comparación con armas como el Thunder Hammer. Su habilidad máxima, Estandarte del capítulo, te permite erigir un estandarte en el campo de batalla que restaura tus escudos y los de tu equipo, aumentando aún más su capacidad de supervivencia.

1. Táctico

Para algunos jugadores, la clase Táctica en Space Marines 2 podría parecer la opción menos emocionante disponible… y de hecho, esa percepción no es del todo infundada. Sin embargo, es precisamente esta naturaleza aparentemente ordinaria la que lo convierte en un punto de partida ideal para principiantes.

La clase Táctica ofrece versatilidad, con un extenso arsenal de armas que permite una multitud de posibilidades de creación de personajes y te da la oportunidad de experimentar con varias armas que se encuentran en el juego. Esta versatilidad te prepara para otras clases cuando decides cambiar, ya que ya te habrás familiarizado con diferentes estilos de juego. La habilidad única de la clase táctica, Auspex Scan, emite una baliza que resalta a los enemigos en un área determinada y los hace más susceptibles al daño. Esto fortalece a tu equipo al debilitar a los enemigos, ayudándote a aprender la mecánica del juego mientras derrotas a los tiránidos y los herejes, todo bajo la atenta mirada del Emperador.

2024-09-12 17:36