Firaxis ha confirmado las civilizaciones iniciales de Civ 7

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Como jugador experimentado con décadas de Civilization en mi haber, ¡el anuncio del conjunto inicial de civilizaciones para Civ 7 me tiene más entusiasmado que nunca! La Edad de la Antigüedad, con su conjunto único de civilizaciones históricas como Aksum, Egipto, Maya, Maurya y Roma, promete una experiencia nueva y desafiante.


En el próximo juego Civilization 7, Firaxis ha revelado la alineación inicial de civilizaciones para la Edad de la Antigüedad, que incluye Aksum, Egipto, Maya, Maurya y Roma. Seleccionar tu civilización inicial es una elección importante y, afortunadamente, tendrás mucho tiempo para reflexionar sobre tus opciones antes del lanzamiento de Civilization 7 el 11 de febrero de 2025.

En Civilization 7, la jugabilidad difiere ligeramente de sus predecesores, presentando tres épocas distintas: Antigüedad, Exploración y Moderna. Cada Era presenta una selección única de civilizaciones históricas que puedes elegir a medida que haces crecer tu imperio. La fase inicial es la Era de la Antigüedad, luego viene la Era de la Exploración, donde tu civilización sufre una transformación total en una completamente nueva, con diferentes habilidades, bonificaciones y unidades. El juego concluye en la Edad Moderna y se activa nuevamente cuando obtienes acceso a nuevas tecnologías y estructuras.

Lista completa de civilizaciones iniciales para Civilization 7

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En cada civilización, existen beneficios, estrategias y habilidades únicas que aprovechar, junto con capacidades, estructuras cívicas y unidades de combate distintas. A continuación se muestra una lista recopilada, detallando toda la información que tenemos actualmente sobre ellos.

Civilización de Aksum

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La región a lo largo de la costa africana del Mar Rojo, hogar del dominio de Aksum, cuenta con un paisaje rico en praderas y colinas. Esta civilización, con su poder cultural y económico, es particularmente influyente debido a su rasgo Reino de Recursos Abundantes, que le permite acumular recursos de oro adicionales.

Por cada ruta comercial bulliciosa, encontrarás un aumento tanto en oro como en cultura. Del mismo modo, los cuartos situados cerca de las casillas de la costa producirán los mismos beneficios. La construcción de Hawilt puede mejorar la producción cultural de cualquier maravilla adyacente y también otorga acceso a la Gran Estela Maravilla, proporcionando un flujo constante de oro según cada edad.

La antigua ciudad de Aksum cuenta con un barco comercial imposible de saquear y su fuerza naval es particularmente fuerte cuando está estacionada en territorios costeros, con capacidades de combate mejoradas.

Civilización egipcia

Kemet, la región fértil a lo largo del delta del río Nilo, sirvió como núcleo del antiguo Egipto, proporcionándole su red de ríos navegables y paisajes áridos desérticos. La zona estaba ricamente dotada gracias al poder divino de Osiris, quien impulsó el crecimiento demográfico en los ríos vecinos, convirtiendo así a Kemet en una civilización cultural y económicamente sólida. El oro sería abundante entre los egipcios, ya que tecnologías como la Balanza de Anubis ofrecerían acceso a las exclusivas Unidades de Infantería Medjay, que generan oro cuando están estacionadas en sus asentamientos e impulsan la producción para lograr maravillas.

El Tjaty, una estructura civil exclusiva de las ciudades con Necrópolis, solo se puede obtener una vez por ciudad. Sin embargo, su valor radica en su capacidad para realzar y reforzar otros edificios dentro de la ciudad.

  • Amhose: Activado en el Palacio para agregar Cultura al edificio.
  • Aperel: otorga a las unidades de carros una mayor fuerza de combate.
  • Hemiunu: Se activa en una Maravilla en construcción para agregar una cantidad media de Producción.
  • Imhotep: Activado sobre una Maravilla en construcción para agregar una mayor cantidad de Producción.
  • Khay: otorga unidades Medjay que tienen mayor fuerza de combate.
  • Nebet: se activa en una Necrópolis para desencadenar inmediatamente una celebración.
  • Paser: Activado en una Maravilla en Construcción para agregar una cantidad menor de Producción.
  • Ptahhotep: se activa en un constructible con un espacio de gran trabajo para otorgar un códice llamado «Las máximas de Ptahhotep» que otorga mayor ciencia.
  • Ramose: se activa en una maravilla para agregarle oro.
  • Useramen: Activado en una Maravilla para agregarle Cultura.

Civilización Maya

Ubicadas en las exuberantes selvas tropicales de Centroamérica, existía una colección de ciudades-estado conocidas como mayas, unidas por alianzas y cultura compartidas. Estas ciudades se caracterizaban por sus paisajes verdes. El poder divino de Itzamná, otorgado a esta civilización, amplifica la productividad de sus palacios al aumentar la producción científica de los mosaicos con vegetación adyacentes.

Entre las habilidades clave de los mayas se encuentran la diplomacia y la destreza científica. Una unidad excepcional, el Jaguar Slayer, posee la habilidad de colocar trampas sigilosas en terrenos con vegetación. Estas trampas infligen un daño masivo a cualquier unidad enemiga que se acerque, deteniendo su movimiento instantáneamente. Mientras tanto, la Maravilla Mundo Perdido ofrece beneficios en felicidad y crecimiento científico cuando se ubica en un terreno tropical.

Civilización Maurya India

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La civilización Maurya surgió de una región marcada por una increíble diversidad cultural y los estragos de la guerra. Son más adecuados para comenzar en mosaicos con vegetación, lo que refleja sus fortalezas militaristas y científicas. Su habilidad única, Dhamma Lipi, otorga a los jugadores un Panteón adicional al desbloquear el cívico Misticismo, mejorando sus capacidades religiosas. Los Árboles Cívicos ofrecen predominantemente mejoras a la destreza militar, fortaleciendo la fuerza de sus ejércitos.

Como devoto admirador, me gustaría compartir algunas ideas sobre mi unidad favorita del juego, la caballería Purabhettarah. Esta fuerza excepcional brilla más cuando se trata de dominar fortificaciones, lo que la convierte en un activo indispensable durante los asaltos a asentamientos enemigos cercanos al punto de partida inicial de los Maurya. Los ciudadanos bajo el gobierno de Maurya están radiantes de alegría porque pueden mejorar enormemente la felicidad de la ciudad construyendo la famosa maravilla Sanchi Stupa.

Civilización de Roma

Roma tiene orígenes humildes, creció hasta abarcar tres continentes, asimilando la riqueza y las culturas de aquellos a los que conquistó. A los Borg les habría gustado su estilo. Esta es una Civ. potencia militarista cultural. La habilidad Doce Mesas añade Cultura a los Distritos de la Capital y a los Centros de las Ciudades.

En resumen:

Estamos ansiosos por descubrir detalles sobre las diversas civilizaciones que podrás jugar en Civilization 7. Asegúrate de visitarnos regularmente mientras esperamos más anuncios de Firaxis sobre razas adicionales antes de su lanzamiento, que está programado para principios del próximo año. .

2024-09-12 17:10