Se informa que Microsoft está despidiendo a otras 650 personas de su personal de juegos, 7 meses después de eliminar 1.900 puestos en ZeniMax, Xbox y Activision Blizzard.

Se informa que Microsoft está despidiendo a otras 650 personas de su personal de juegos, 7 meses después de eliminar 1.900 puestos en ZeniMax, Xbox y Activision Blizzard.

Como jugador experimentado que ha sido testigo del panorama en constante evolución de la industria del juego, no puedo evitar sentir una punzada de empatía por aquellos afectados por los recientes despidos en el equipo de juegos de Microsoft. Habiendo visto una buena cantidad de cierres de estudios y pérdidas de empleos a lo largo de los años, sé muy bien que estos cambios pueden ser a la vez desgarradores y desorientadores.


Aproximadamente 650 empleados de la división de juegos de Microsoft podrían ser despedidos, como se sugiere en un supuesto correo electrónico enviado a los miembros del equipo por el jefe de Xbox, Phil Spencer.

Según el informe de Game File, Spencer describe el día de hoy como un día difícil en un correo electrónico. En este mensaje, explica que la decisión de reducir personal se tomó como parte del proceso de la empresa de ajustar la configuración de su equipo posterior a la adquisición y gestionar el negocio de forma eficaz. También menciona la necesidad de reestructurar la empresa para lograr un éxito a largo plazo.

Se dice que el correo electrónico indica que los puestos afectados son principalmente roles corporativos y de apoyo dentro de la empresa. Game File aclara además, basándose en una fuente con conocimiento del asunto, que este cambio influirá principalmente en los empleados de Activision Blizzard. Además, se informa que ningún líder de Xbox ni de ningún departamento de juegos relacionado se verá afectado por estos cambios.

Spencer aparentemente continúa afirmando que ningún estudio de juegos cerrará debido a estos recientes recortes de empleo, y que tampoco se eliminarán juegos, dispositivos o experiencias de usuario. Sin embargo, aclara que podría haber algunos efectos en otros equipos a medida que se ajusten a las prioridades cambiantes y manejen la madurez y la sucesión de los juegos.

2021 ha sido un año difícil para los empleados de Microsoft Gaming, ya que se han producido cambios importantes desde el principio. En enero, se reveló que aproximadamente 1.900 trabajadores de varios departamentos de Activision Blizzard, Zenimax y Xbox estaban siendo despedidos. Además, los estudios Arkane Austin y Tango Gameworks anunciaron inicialmente su cierre, aunque este último fue resucitado posteriormente por Krafton.

El correo electrónico de Spencer de hoy sugiere que la compañía está «profundamente agradecida por los esfuerzos realizados por los miembros de nuestro equipo», y menciona que aquellos que se vean afectados recibirán «beneficios por despido» que consisten en «indemnización por despido, cobertura médica extendida y asistencia para la colocación laboral». dentro de los EE. UU. También reconoce que enfrentar más cambios puede ser difícil, pero les recuerda a todos que durante los períodos difíciles, este equipo ha logrado unirse y brindarse apoyo y amabilidad unos a otros mientras nos esforzamos por seguir sirviendo a nuestros jugadores de manera efectiva.

2024-09-12 14:41