Revisión de Pico 4 Ultra: «El competidor de Quest 3 que la industria necesita»

Revisión de Pico 4 Ultra: "El competidor de Quest 3 que la industria necesita"

Como alguien que lleva bastante tiempo inmerso en el cautivador mundo de los juegos de realidad virtual, debo decir que el Pico 4 Ultra sin duda me ha llamado la atención. Es reconfortante ver un nuevo jugador en el mercado, especialmente uno que ofrece una alternativa convincente a la serie Meta Quest.


El Pico 4 Ultra parece representar un regreso audaz. Anteriormente superado en el mercado de realidad virtual única dominado por la serie Meta’s Quest, hubo rumores a finales del año pasado que sugerían que la marca podría ser descontinuada. Sin embargo, el Pico 4 Ultra, ahora equipado con funciones mejoradas y entrando en escena una vez más, es un casco de realidad mixta con especificaciones superiores en comparación con el esperado Meta Quest 3.

En los últimos tiempos, la competencia para producir los mejores auriculares de realidad virtual se ha vuelto cada vez más intensa, pero Meta continúa dominando entre los jugadores que no están interesados ​​en conectar su experiencia de realidad virtual a una PC o consola. Aunque Apple Vision Pro existe, no está orientado principalmente a los juegos, lo que se ha vuelto cada vez más evidente a medida que pasa el tiempo. Además, su precio lo hace inaccesible para muchos consumidores, lo que deja espacio para un dispositivo que realmente podría desafiar al Quest 3.

En Europa y Asia, el Pico 4 Ultra se erige como un competidor formidable. Ofrece 256 GB de almacenamiento y se vende por £ 529 en el Reino Unido, lo que lo coloca justo entre los dos modelos de Quest 3 en términos de costo y capacidad de almacenamiento de juegos. Si bien puede considerarse un rival, este visor de realidad virtual es excepcionalmente bueno y no debe quedar relegado a un estado desvalido tras su lanzamiento.

Diseño

Revisión de Pico 4 Ultra: "El competidor de Quest 3 que la industria necesita"

Un aspecto del diseño del Pico 4 Ultra me parece particularmente atractivo: su impresionante distribución del peso. A pesar de que el dispositivo pesa 580 g, que es más que el Meta Quest 3, se siente significativamente más liviano en la cara debido al diseño que distribuye la presión uniformemente por la cabeza. Este cuidadoso diseño también ofrece practicidad, como una diadema plegable que se ajusta a su comodidad y una interfaz facial que se enciende y apaga sin esfuerzo sin temor a dañar componentes cruciales.

En el lado izquierdo de los auriculares, verá un puerto de carga USB-C para su dispositivo. Sin embargo, sólo tiene esta característica. La falta de un conector para auriculares de 3,5 mm es algo decepcionante, especialmente teniendo en cuenta que los parlantes integrados en la diadema no son de primera categoría. Sin embargo, las características convenientes como el control de volumen integrado en la diadema y un botón de encendido sencillo hacen que la experiencia sea fácil de usar.

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En la parte posterior de la diadema, encontrará un dial ajustable que garantiza un ajuste cómodo o holgado, similar a los accesorios Meta Quest de alta calidad. Estoy encantado con lo seguro que se siente el Pico 4 Ultra durante sesiones de juego intensas, ya que nunca resbaló, incluso cuando los movimientos de mi cabeza eran particularmente vigorosos. A diferencia del PSVR 2, no se desliza por la frente ni se sale de la posición óptima de la lente. Además, usar gafas con el 4 Ultra no supone ningún esfuerzo, a diferencia del próximo Quest 3, que tiende a rayar mis gafas cada vez que me las quito.

En la parte delantera de los auriculares, notará un diseño elegante que presenta un panel facial negro reflectante que alberga un grupo de cámaras central, con rejillas de ventilación ubicadas tanto arriba como debajo. Además, hay cuatro cámaras a su alrededor para fines de seguimiento y se incluye un sensor de profundidad integrado para mantener un entorno de juego seguro al definir su espacio de juego con precisión.

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Además de considerar los controladores, vale la pena señalar que son significativamente más grandes que los del Quest 3. Curiosamente, ya no tienen anillos de seguimiento. En cambio, vienen equipados con todos los botones esenciales del controlador de realidad virtual, junto con algunos adicionales para los menús del juego. También cuentan con un motor vibratorio de banda ultraancha y funcionan con una sola batería AA por unidad.

Características

Este dispositivo funciona con el mismo procesador Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 que se encuentra en Meta Quest 3, ofreciendo un rendimiento similar. Cuenta con dos pantallas LCD con una frecuencia de actualización rápida de 90 Hz, que se pueden ver a través de lentes más planas conocidas como lentes tipo panqueque. Una característica única es que puedes ajustar la distancia entre las dos lentes electrónicamente, aunque no manualmente. Las lentes tipo pancake de este dispositivo ofrecen el mismo rango de enfoque amplio que las de Meta Quest Pro y Quest 3, mientras que su campo de visión de 105 grados hace que sea difícil distinguir los bordes de la pantalla cuando se juega a Arizona Sunshine 2, especialmente cuando Están matando a Freds.

En lugar del Quest 3, encontrarás una mejora con el Pico 4 Ultra, que cuenta con una RAM reforzada de 12 GB (en comparación con 8 GB). Esta es una estrategia bastante sólida a prueba de futuro porque más memoria equipa al dispositivo para manejar niveles de juego más grandes. A medida que pasa el tiempo, podemos esperar que estos niveles expansivos se conviertan en algo común en los juegos de realidad virtual.

El sistema operativo Android funciona sin problemas y se inicia rápidamente. Con compatibilidad con Wi-Fi 7, los auriculares Pico 4 Ultra pueden descargar e instalar juegos y aplicaciones en un instante. Observé que la batería de 5700 mAh podía mantener el Pico 4 Ultra funcionando durante dos a cuatro horas, dependiendo del uso. Mientras miraba contenido en streaming en Disney Plus o Netflix, el consumo de energía se mantuvo estable. Sin embargo, si una hora de mi vida pareció desaparecer en solo cinco minutos mientras jugaba Blade & Sorcery, noté que la batería se agotaba más rápidamente.

Este dispositivo ofrece capacidades de realidad mixta, como capturar vídeos y fotografías espaciales. He verificado que funciona correctamente, pero personalmente no tengo intención de utilizar esta función. Compararlo con el Apple Vision Pro o cualquier otro dispositivo no es algo que pueda hacer de manera efectiva porque no tengo un interés personal en su desempeño en ese sentido. Sin embargo, me parece desafortunado que las campañas de marketing para esta función a menudo se centren en tomar fotografías en fiestas de cumpleaños infantiles. Me parece un poco intrusivo e incómodo.

Actuación

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Como característica adicional, puede optar por rastreadores de movimiento que se adhieren cómodamente a sus tobillos para una detección completa del movimiento corporal. Sin embargo, Meta no proporciona este beneficio adicional al momento de escribir este artículo.

La claridad de la vista de paso es crucial para los usuarios más allá de los juegos, y esto fue evidente cuando cambié de Meta Quest 3 a Pico 4 Ultra. Sorprendentemente, si bien la claridad general de paso fue superior en el Pico 4 Ultra, los menús AR aparecieron más nítidos en el Quest 3. Es curioso porque el Quest 3 crea un extraño efecto borroso cuando los objetos se mueven desde las cámaras periféricas hacia el frente, pero esto fue No hay problema con el Pico 4 Ultra, posiblemente debido a que sus dos cámaras frontales de 32MP están configuradas más anchas y más cerca de sus contrapartes periféricas. Por otro lado, el Quest 3 me permitió leer texto en pantallas adicionales como mi teléfono o el monitor de mi computadora, algo que el Pico 4 no podía manejar. En pocas palabras, ambos dispositivos tienen sus puntos fuertes cuando se comparan directamente en términos de claridad de paso.

Normalmente no empleo estos dispositivos para computación espacial o tareas de realidad mixta; más bien, me sirven como equipo de juego. Si bien es cierto que el Pico 4 Ultra es lo suficientemente versátil como para usarlo en entornos de productividad y más amplios, concentré mis pruebas principalmente en jugar.

En lugar de decir «Y jugué a los juegos que hice», podrías decir «Jugué a varios juegos». Con respecto a su experiencia de realidad virtual, podría reformularlo de la siguiente manera: «Aunque normalmente tengo mareos cuando juego juegos de realidad virtual durante períodos prolongados, el Pico 4 Ultra ha logrado aliviar este problema. Sumergirme en títulos como Arizona Sunshine 2 , Blade & Sorcery y Red Matter 2, me sorprendió lo liviano que se sentía el auricular en mi cabeza y la ausencia de presión en mi frente alivió significativamente las sensaciones de mareo que suelen surgir.

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En las pantallas integradas del 4 Ultra, hay una resolución de 1920 x 1920 píxeles por ojo, lo cual es impresionante e incluso rivaliza con la calidad de las pantallas OLED del PSVR 2. A pesar de mis expectativas iniciales, la claridad visual en Red Matter 2 fue notable, posiblemente una de las fidelidades visuales de realidad virtual más altas que he encontrado. Dado que es un auricular independiente con especificaciones ligeramente mejores que el Quest 3 y sin renderizado foveado, no esperaba el nivel de rendimiento gráfico que experimenté aquí. El uso de lentes Pancake probablemente contribuya a un área de enfoque más amplia, pero aun así me sorprendieron sus capacidades.

Después de una serie de pruebas rápidas en paralelo, observé una mayor aparición de líneas pixeladas durante las sesiones de juego con Quest 3. Si bien el rendimiento puede variar de un juego a otro en ambos auriculares, me sorprendió gratamente descubrir que hay más gráficos. Los juegos intensivos como Red Matter 2 funcionaron mejor que Asgard’s Wrath 2 en Quest 3. Además, fue evidente que hubo más casos de caídas de velocidad de fotogramas en el dispositivo de Meta durante estas pruebas.

Aunque la calidad del sonido y la potencia que ofrecían los juegos en el Pico 4 Ultra eran satisfactorias, con frecuencia me preguntaba si el volumen de los auriculares se había reducido accidentalmente cada vez que comenzaba un juego nuevo. Sin embargo, lo que realmente distingue al Quest 3 es su capacidad para ofrecer detalles intrincados durante el juego sin causar molestias debido al volumen excesivo, una característica que el Pico 4 Ultra aún no ha replicado.

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En cuanto a los controladores, ambos modelos comparten algunas similitudes. Sin embargo, encuentro que los controladores del Pico 4 Ultra ofrecen una sensación más extendida, particularmente beneficiosa en juegos como Blade & Sorcery, donde los joysticks más grandes mejoran significativamente el movimiento y el giro. Además, la inclusión de botones de menú texturizados añade un toque agradable a la experiencia del usuario. Por otro lado, los controladores del Quest 3 brindan una respuesta más vívida, aunque aprecio que una vibración sutil nunca puede ser perjudicial. Como alguien que valora las experiencias inmersivas en realidad virtual, creo que una retroalimentación más fuerte puede mejorar la sensación general del juego.

En general, el Pico 4 Ultra ofreció un paso más claro, pero los menús en AR parecían ser más nítidos en el Quest 3.

Quizás el mayor defecto relacionado con los juegos que noté en el Pico 4 Ultra fueron los problemas de seguimiento del controlador. En condiciones de poca iluminación, el Pico 4 Ultra realmente tuvo dificultades para rastrear mis controladores con precisión. Para ser justos, el Quest 3 tendrá problemas con eso si lo llevas demasiado lejos, pero incluso los entornos ligeramente oscuros fueron una prueba para el Pico 4 Ultra. De hecho, incluso en habitaciones bien iluminadas, había momentos frecuentes en Blade & Sorcery en los que mis armas del juego no apuntaban al ángulo preciso en el que las necesitaba, y en Arizona Sunshine 2 esto afectó mi capacidad para apuntar. Me pregunto si mantener los anillos de seguimiento en los controladores de Pico habría sido un beneficio. Por otra parte, no tuve la oportunidad de probar el Pico 4 original, por lo que no puedo comentar qué tan bien funcionó el seguimiento allí.

Como característica adicional, hay disponibles rastreadores de movimiento que se adhieren a los tobillos para una conciencia corporal integral. Esta es una adición útil, pero no es algo que Meta proporcione actualmente en el momento de escribir este artículo. Para ser honesto, no profundicé demasiado en estos dispositivos porque no pensé que los juegos necesariamente los necesitaran. Sin embargo, si buscas una experiencia de inmersión intensa en tus juegos, en la que puedas sentirte bajo arresto domiciliario, funcionan excepcionalmente bien.

Software y privacidad

Revisión de Pico 4 Ultra: "El competidor de Quest 3 que la industria necesita"

¿Pero es mejor que el Quest 3? En términos de especificaciones en bruto, la respuesta es un sí provisional.

A diferencia de Meta’s Quest, Pico 4 ofrece una selección más restringida de juegos en su tienda digital, pero me sorprendieron gratamente algunas opciones de juegos de alta calidad disponibles. Aquí se incluyen muchos de los mejores juegos de realidad virtual de los últimos años y la selección no es tan escasa como había previsto. Entre ellos, encontrarás Creed, The Walking Dead e incluso The Last Clockwinder, que resulta ser mi juego de realidad virtual favorito hasta ahora. Por supuesto, algunos clásicos populares como Beat Sabre y Super Hot están ausentes, pero creo que la opción de conectarse a una PC para juegos y jugar juegos SteamVR lo compensa. Si le preocupa perder juegos, le recomiendo que consulte los juegos disponibles actualmente en línea antes de realizar la compra. Soy optimista de que la biblioteca crecerá con el tiempo.

Una razón principal por la que estoy ansioso por ver prosperar una alternativa a Meta Quest es que, a pesar de las mejoras en la privacidad de los datos por parte de la compañía de Zuckerberg desde mi revisión del Quest Pro, todavía tengo importantes preocupaciones sobre la privacidad. Sería ideal tener un verdadero competidor si, como yo, prefieres mantenerte alejado de Meta. Lamentablemente, Pico, propiedad de Bytedance (la misma empresa detrás de TikTok), tiene su sede en China. Dada la recopilación masiva de datos asociada con TikTok y su vínculo con este fabricante de auriculares, sigo preocupado por cómo el Pico 4 Ultra recopila información. No puedo confirmar exactamente cómo Bytedance recopila datos o si lo hace desde este dispositivo. En aras de la transparencia, debo aclarar que no tengo información definitiva sobre este asunto. Sin embargo, al menos con este producto disponible, puedes elegir entre opciones menos problemáticas.

¿Deberías comprar el Pico 4 Ultra?

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En lugar de simplemente competir con el Quest 3, el Pico 4 Ultra se destaca como un auricular de realidad virtual excepcional para juegos. Supera los límites de los cascos independientes de realidad mixta a niveles sin precedentes y espero fervientemente que gane terreno como una alternativa viable a Meta. Sin embargo, para que este sueño se convierta en realidad, debe llegar al mercado estadounidense, una expansión que anticipo con impaciencia. El 4 Ultra ofrece un precio razonable dadas sus especificaciones, lo que lo convierte en una opción atractiva para juegos, computación espacial y conexión de PC.

Al considerar las especificaciones en bruto, el Pico 4 Ultra puede superar al Quest 3. Sin embargo, debido a sus estrechas similitudes, es un desafío hacer una comparación definitiva en varios aspectos. Personalmente, la experiencia de juego en el Pico 4 Ultra me pareció más agradable debido a su sensación de ligereza y al tamaño del controlador ligeramente más grande. Por otro lado, la tienda Quest ofrece una gama más amplia de experiencias, lo que dificulta la decisión.

Considerando todo esto, es maravilloso ser testigo del surgimiento de otra opción prometedora. Si está pensando en comprar un Quest 3, le recomiendo encarecidamente que también eche un vistazo de cerca al Pico 4 Ultra, ya que podría ser una opción superior para usted.

Cómo probé el Pico 4 Ultra

Durante aproximadamente tres semanas antes de escribir esta reseña, puse a prueba el Pico 4 Ultra. Durante ese período, lo usé para jugar, transmitir contenido de Disney+ y Netflix, y para incursionar en la informática espacial básica. Para obtener una comprensión integral, comparé mi experiencia con estos auriculares con el tiempo que pasé usando los modelos Meta Quest 2, 3 y Pro. En ocasiones, alterné entre Quest 3 y Pico 4 Ultra para apreciar las diferencias entre ellos.

Como entusiasta, he estado poniendo a prueba varios juegos con mis nuevos auriculares, como Arizona Sunshine 2, Red Matter 2, Blade & Sorcery Nomad, Demeo y Puzzling Places. Fui meticuloso a la hora de controlar la duración de la batería para medir cuánto duraría después de una carga completa. Para obtener más información sobre nuestra metodología de prueba, no dude en explorar nuestra Política de hardware completa de GamesRadar+.

2024-09-12 14:41