¿GTA 6 en PS5 Pro funcionará a 4K/60? Experto en fundición digital proporciona una respuesta integral

¿GTA 6 en PS5 Pro funcionará a 4K/60? Experto en fundición digital proporciona una respuesta integral

Como jugador veterano con décadas de experiencia a mis espaldas, debo admitir que el anuncio de la PlayStation 5 Pro me dejó un poco decepcionado. No me malinterpretes, siempre estoy emocionado por el nuevo hardware, pero la falta de una unidad de disco y las diferencias gráficas aparentemente menores nos han dejado a muchos de nosotros rascándonos la cabeza.


Parece que el modelo actualizado de PlayStation 5 puede tener dificultades para ejecutar Grand Theft Auto 6 a 60 cuadros por segundo en resolución 4K, según el análisis del equipo editorial de Digital Foundry después de la presentación de la consola Sony actualizada.

Está claro que la presentación de la PS5 mejorada no conmovió exactamente los corazones, en gran parte porque no viene con una unidad de disco, lo que algunos jugadores consideran que la convierte en una actualización de la edición digital más barata en lugar de una verdadera próxima. -gen PlayStation 5. El escepticismo también rodea el valor de comprar la PS5 Pro, ya que las comparaciones gráficas no mostraron diferencias sustanciales suficientes para convencer a muchos usuarios en línea.

Absolutamente, un beneficio clave de la versión Pro radica en sus componentes ligeramente más potentes. Sin embargo, la verdadera pregunta es cómo estas mejoras podrían afectar la jugabilidad en la realidad, especialmente para títulos tan esperados como GTA 6, que ha sido uno de los juegos más esperados de esta década.

GTA 6 a 60 fps en PS5 Pro: posible, pero poco probable

Según Digital Foundry, hay pocas dudas de que GTA 6 se ejecutará sin problemas en PlayStation 5, dado que el avance inicial se mostró en esta consola y/o Xbox Series X. Dado que la PS5 base puede administrar Grand Theft Auto VI, se espera que la PS5 Pro también lo manejará con facilidad.

En el caso del procesador de la PS5 Pro, manejar la animación fluida de los juegos ambientados en vastos mundos abiertos por Rockstar, especialmente a 60 fps, puede resultar un desafío debido a su similitud con el procesador de la consola original.

Richard Leadbetter, editor técnico de DF, está seguro de que si los creadores de GTA6 apuntan a una velocidad de fotogramas de 30 fps en la PS5 estándar, es muy poco probable que la versión Pro pueda mantener unos 60 fps fluidos. Incluso con una configuración de GPU más avanzada, el único beneficio potencial serían gráficos ligeramente mejorados, pero no una mejora significativa en la velocidad del juego.

Es posible que Rockstar pueda optimizar GTA VI para que funcione a unos 60 fotogramas por segundo (fps) en PS5 y Series X, aunque es posible que no alcance esa marca de forma consistente debido a problemas técnicos. Sin embargo, dado que tanto GTA 4 como GTA 5 funcionaron a 30 fps en PS3 y Xbox 360, es más probable una velocidad de fotogramas similar para GTA VI.

¿Elden Ring en 60 fps?

Durante la revelación inicial, parecía que Leadbetter estaba un poco desconcertado, a pesar de que tiene fe en el potencial de la PlayStation 5 Pro. Una de las razones de esta confusión es que la presentación fue bastante breve (sólo nueve minutos no permitieron una exploración exhaustiva de los aspectos técnicos). Además, hubo una elección mediocre de juegos utilizados para ilustrar las distinciones entre la PS5 estándar y la versión Pro, lo que puede haber contribuido a su desorientación.

Según la explicación de Leadbetter, «The Last of Us: Part II» y «Marvel’s Spider-Man» son juegos que ya brillan maravillosamente, incluso en consolas estándar. Es poco probable que estos títulos experimenten mejoras significativas con las actualizaciones que ofrece la PS5 Pro.

Sony podría optar por centrarse en juegos con algunos defectos o aquellos que pueden no funcionar de manera óptima en el dispositivo actual. El periodista especula que, en teoría, la nueva consola podría ejecutar Elden Ring a 60 fotogramas por segundo.

Como jugador, no encuentro particularmente convincente la afirmación en las redes sociales de que una PC es más económica que una PS5 Pro cuando se trata de juegos. La verdad es que una PC con gráficos comparables o incluso mejores te costaría un poco más. Por ejemplo, una tarjeta GeForce RTX 4070 decente por sí sola cuesta alrededor de $540, y eso es solo el comienzo de sus gastos.

2024-09-12 14:02