¿Qué son las ventajas épicas? La nueva y poderosa mecánica de DnD 5e 2024 para jugadores de alto nivel

¿Qué son las ventajas épicas? La nueva y poderosa mecánica de DnD 5e 2024 para jugadores de alto nivel

Como Dungeon Master experimentado con más de dos décadas de aventuras en mi haber, puedo dar fe de todo corazón de la emoción y la intriga que Epic Boons aporta. Después de haber guiado a innumerables grupos a través de paisajes laberínticos de reinos de fantasía, he sido testigo de primera mano del poder transformador que encierran estas habilidades.


Un aspecto clave de la última renovación de Dungeons & Dragons está impulsado por el deseo de fomentar opciones que extiendan la longevidad del juego. Desde hace bastante tiempo, los jugadores que han maximizado sus niveles se han sentido desconectados debido a sus poderosas habilidades y, finalmente, han tenido que empezar de nuevo desde el principio para encontrar nuevos obstáculos.

Como fanático devoto, siempre me ha intrigado la naturaleza dinámica de Dungeons & Dragons que me mantiene enganchado juego tras juego. Para desafiar continuamente a mis queridos personajes con amenazas dignas de sus habilidades, no se trata sólo de ajustar la dificultad del juego sino también de introducir nuevos elementos para mantener la experiencia emocionante. Epic Boons es una de esas herramientas diseñadas para satisfacer esta necesidad, proporcionando a los Dungeon Masters estrategias que involucran incluso a los jugadores más experimentados dentro de una campaña. Entonces, ¿qué son exactamente las bendiciones épicas? ¿Por qué son tan beneficiosos y por qué cualquier jugador aspiraría a ganarlos?

Las ventajas épicas permiten una mayor progresión del jugador

El juego no termina en el nivel 20

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Para proporcionar a los jugadores objetivos cuando hayan alcanzado su máxima fuerza, se implementaron ventajas épicas. Alcanzar el nivel 20 a menudo hace que los jugadores sientan que han logrado todo lo que podían lograr. Si bien el juego continúa ofreciendo narrativas atractivas, enemigos desafiantes y NPC intrigantes, los jugadores eventualmente llegan a un punto de estancamiento en la progresión. Sin embargo, aunque los personajes ahora puedan poseer habilidades divinas, es esencial introducir modificaciones que reconozcan y recompensen a los jugadores por superar obstáculos aparentemente imposibles.

Las habilidades excepcionales, o como las llamamos, ventajas épicas, ofrecen poderes y habilidades extraordinarios que superan en fuerza a los movimientos normales. Cada uno se describe de forma única con su propio conjunto de pautas para aprovechar el poder. Solo se puede acceder a estas increíbles habilidades en el nivel 20, lo que las hace excepcionalmente raras y muy valiosas. Su introducción en el juego aumenta significativamente la intensidad, ya que sirven como desencadenantes imprevistos de conflictos y transforman las capacidades de un personaje. Sin embargo, debido a sus características únicas, las ventajas épicas no se pueden utilizar como los poderes tradicionales y su potencial tiene ciertas limitaciones.

En otras palabras, las recompensas épicas son premios especiales que un Dungeon Master puede otorgar a su discreción por logros importantes durante una sesión de juego. Estos podrían incluir derrotar enemigos duros en los Reinos Olvidados, completar largas misiones o lograr hazañas impresionantes. Cuando un Dungeon Master diseña su campaña con villanos a los que derrotar y héroes a los que salvar, debería considerar incorporar Epic Rewards en la narrativa para lograr una conclusión atractiva y gratificante.

LibroFecha de lanzamiento
Manual del jugador17 de septiembre de 2024
Guía del Dungeon Master12 de noviembre de 2024
Manual de monstruos18 de febrero de 2025
Antología del DragónVerano 2025
Nuevo conjunto inicialOtoño 2025
Guía del jugador de Forgotten RealmsFinales de 2025
Guía de campaña de Forgotten RealmsFinales de 2025

De hecho, los Dungeon Masters podrían identificar bendiciones épicas específicas que se alineen perfectamente con la narrativa, lo que las convierte en una elección lógica como premio que mantiene la continuidad. No hay reglas sobre qué ventajas épicas se pueden aplicar a qué escenarios, por lo que la imaginación es el límite.

Algunos jugadores proponen que Epic Boons podría servir como un medio de avance, ofreciendo recompensas por una mejora persistente. La sugerencia es otorgar acceso a estas ventajas cada 30.000 XP una vez que un jugador supere la marca de 355.000 XP. Inicialmente, esto podría resultar en una secuencia rápida de actualizaciones, pero a largo plazo podría no ser un enfoque viable. Sin embargo, esta configuración ciertamente mejoraría el juego a corto plazo. Como ocurre con todos los asuntos relacionados con Dungeons & Dragons, el Dungeon Master conserva la discreción de decidir cómo se implementan estas ideas en su juego.

Las habilidades especiales tienen limitaciones y deben ser supervisadas por DM

Algunas ventajas vienen con sus propios parámetros

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Las habilidades épicas son tan poderosas que es necesario establecer pautas para evitar que se usen excesivamente y hagan que un personaje sea demasiado dominante; por lo general, los Dungeon Masters se adhieren a la regla de que cada habilidad épica solo se puede adquirir una vez por personaje. Además, muchas de estas habilidades vienen con sus propias restricciones, como no poder reutilizarse, a menos que el personaje se haya tomado un descanso. Esto garantiza que los personajes no dependan demasiado de una habilidad durante el juego, incluso cuando se enfrentan a enemigos particularmente desafiantes.

En otros casos, ciertos poderes épicos vienen con requisitos previos particulares para su activación. Por ejemplo, algunos poderes se pueden utilizar como una acción, mientras que otros se activan bajo condiciones específicas, donde los poderes épicos se activan en respuesta a ciertos eventos. Además, existen poderes épicos que tienen efectos duraderos a lo largo de una campaña y narrativa, y se extienden más allá de una sola batalla. En consecuencia, estos poderes épicos podrían dar lugar a ramificaciones narrativas que persistan en el tiempo. Por ejemplo, si un personaje pierde edad, este Poder podría tener importantes implicaciones en la historia, especialmente si el grupo permanece unido durante un período prolongado.

Algunas de las nuevas ventajas épicas incluyen:

Nombre de bendiciónCapacidad
Beneficio de la indetectabilidadObtienes una bonificación de +10 a las pruebas de Destreza (Sigilo) y no puedes ser detectado ni objetivo de magia de adivinación, incluidos los sensores de visión.
Bendición de los liberadosTienes ventaja en las pruebas de habilidad realizadas para resistir ser apresado. Además, puedes utilizar una acción para escapar automáticamente de una presa o liberarte de ataduras de cualquier tipo.
Bendición del alma de fuegoTienes inmunidad al daño por fuego. También puedes lanzar Burning Hands (salvación CD 15) a voluntad, sin utilizar un espacio de hechizo ni ningún componente.
Beneficio del recuerdo de hechizosPuedes lanzar cualquier hechizo que conozcas o hayas preparado sin gastar un espacio de hechizo. Una vez que lo hagas, no podrás volver a utilizar esta bendición hasta que termines un descanso prolongado.
Bendición de la recuperaciónPuedes usar una acción adicional para recuperar una cantidad de puntos de vida igual a la mitad de tu máximo de puntos de vida. Una vez que uses esta bendición, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso prolongado.
Beneficio del lanzamiento rápidoElige uno de tus hechizos de nivel 1 al 3 que tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción. El tiempo de lanzamiento de ese hechizo ahora es 1 acción adicional para ti.
Bendición de la ofensiva irresistiblePuedes evitar las resistencias al daño de cualquier criatura.
Bendición del destinoCuando otra criatura que puedes ver a 60 pies de ti realiza una prueba de habilidad, una tirada de ataque o una tirada de salvación, puedes tirar un d10 y aplicar el resultado como bonificación o penalización a la tirada. Una vez que uses esta bendición, no podrás volver a usarla hasta que termines un breve descanso.
Bendición de la puntería incomparablePuedes darte una bonificación de +20 a una tirada de ataque a distancia que realices. Una vez que uses esta bendición, no podrás volver a usarla hasta que termines un breve descanso.
La bendición de los viajes dimensionalesComo acción, puedes lanzar el hechizo Misty Step, sin usar un espacio de hechizo ni ningún componente. Una vez que lo hagas, no podrás volver a utilizar esta bendición hasta que termines un breve descanso.
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En todos los escenarios, ya sea jugando en persona o en línea, los Dungeon Masters conservan la autoridad para decidir cuándo y cómo se utilizan las ventajas épicas. Podrían optar por retener ciertos poderes si creen que podrían interrumpir el flujo de la campaña. Si bien los jugadores pueden encontrar estimulantes las habilidades disponibles, es esencial que Dungeon Masters mantenga el control e imponga limitaciones para garantizar la equidad y la diversión para todos los participantes. Un grupo bien equilibrado es crucial, ya que las ventajas épicas de nivel 20 de un solo personaje no deberían eclipsar los niveles inferiores y las ventajas de los demás.

La lista de beneficios es variada, pero hay alternativas locales disponibles

Estas poderosas adiciones hacen que valga la pena esperar

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Para los jugadores experimentados que buscan un nuevo desafío, Epic Boons ofrece una oportunidad emocionante para mejorar su juego. Es esencial examinar las opciones disponibles, ya que existe una extensa colección de ventajas épicas cuidadosamente diseñadas para los jugadores. Esta diversa selección ofrece una gama tan equilibrada de opciones que el Dungeon Master se encuentra en una situación afortunada al realizar sus selecciones. Los jugadores pueden tener sus ventajas preferidas, y vale la pena mencionar que una vez que se adquiere una ventaja épica, rara vez desaparece por completo.

Los beneficios distintivos abarcan:

Otros cambios en la quinta edición de 2024 de D&D incluyen:

  • Números fijos en todos los hechizos de clase.
  • Tres nuevas carreras
  • La puntuación de habilidad está ligada al trasfondo.
  • No más medias carreras
  • Raza cambiada a especie.

Si bien la variedad de opciones adicionales es bastante amplia, los jugadores encontrarán valor en varias estrategias. Cada opción conlleva el potencial de cambiar significativamente el curso del conflicto o transformar todo un viaje. Utilizar estratégicamente las poderosas ventajas dentro de su grupo podría ser crucial, asegurando que se utilicen de manera adecuada para cada situación que surja.

Por supuesto, los jugadores y los Dungeon Masters pueden colaborar para crear ventajas épicas personalizadas adaptadas a sus preferencias. Sin embargo, es crucial recordar que estas habilidades caseras deben equilibrarse dentro del contexto más amplio del juego, ya que si se dominan podrían alterar la experiencia de juego. Además, es esencial establecer algunos límites para evitar que los jugadores exploten las lagunas en las reglas.

En resumen, Epic Boons ha demostrado ser una valiosa mejora introducida por Wizards of the Coast. Proporcionan a los jugadores algo por lo que trabajar, al tiempo que añaden novedad a su experiencia de juego. Las posibilidades de utilizar estas ventajas son amplias y, sin duda, los jugadores disfrutarán profundizando en los libros de reglas para descubrir qué recompensas les esperan en el nivel 20. Es probable que se revelen nuevas ventajas épicas en futuros libros de campaña, por lo que es esencial que los jugadores se mantengan informados. sobre cualquier cambio relacionado con estas mecánicas. Los sitios web como D&D Beyond pueden ayudarlo a mantenerse actualizado, por lo que es fundamental monitorear cualquier progreso o actualización en esta área.

2024-09-12 04:21