Mientras Astro Bot amenaza con dominar el mundo, el CEO de PlayStation dice que la serie es «muy, muy importante» ya que Sony pretende centrarse en «el mercado familiar»

Mientras Astro Bot amenaza con dominar el mundo, el CEO de PlayStation dice que la serie es "muy, muy importante" ya que Sony pretende centrarse en "el mercado familiar"

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en videojuegos y una familia que comparte mi pasión por todo lo relacionado con PlayStation, me resulta reconfortante escuchar a Hermen Hulst enfatizar la importancia de los juegos familiares en el futuro de PlayStation Studios. Astro Bot es un excelente ejemplo de lo que puede lograr un equipo pequeño pero dedicado, y su éxito no ha pasado desapercibido.


PlayStation está muy satisfecha con Astro Bot y dice que esperará más juegos familiares.

En una entrevista reciente en el podcast oficial de PlayStation, el recién nombrado director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, habló sobre la recepción positiva de Astro Bot, un juego que ha obtenido elogios universales tanto de críticos como de jugadores. Aunque es demasiado pronto para decir si su éxito de crítica generará fuertes ventas (según informó Christopher Dring de GamesIndustry, las ventas en el Reino Unido no son particularmente grandes), parece que PlayStation está contenta con el lanzamiento hasta el momento.

Como jugador, lo diría así: Astro Bot es un juego épico que se juega a la par de los grandes de su género, atrayendo a jugadores desde principiantes hasta jugadores experimentados, incluyéndome a mí, que cae en algún lugar de la categoría de mediana edad. Si bien la edad específica de Hulst no se revela ampliamente, parece ser parte de nuestra generación de jugadores.

PlayStation considera que Astro es increíblemente importante», continuó. «Preinstalamos Astro’s Playroom en PlayStation 5, que ha sido recibido calurosamente por innumerables jugadores, y creo que sirve como un sólido punto de partida para esta última versión.

Además, Hulst expresó su respeto por el hecho de que un «equipo tan compacto» logró crear un juego que ha crecido significativamente con el tiempo y ahora es un título impresionante por sí solo.

En el futuro, Hulst no proporcionó información detallada, pero insinuó un aumento en la cantidad de juegos de PlayStation para familias en nuestra futura línea de juegos. Sin embargo, esto no sugiere un cambio drástico en su estrategia general.

Hulst enfatizó que es crucial para PlayStation Studios crear juegos de múltiples géneros, particularmente aquellos adecuados para familias, lo que considera un área clave de enfoque.

2024-09-12 03:09