El dúo de WoW alcanza el nivel máximo en The War Within sin jugar The War Within

El dúo de WoW alcanza el nivel máximo en The War Within sin jugar The War Within

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en MMO, debo decir que la hazaña lograda por Competitive-Hall6922 y su hijo es nada menos que notable. Me recuerda la vez que subí a mi personaje a 80 bailando repetidamente sobre cada pista de baile en Azeroth, un método que, aunque no fue exactamente aprobado por Blizzard, fue ciertamente efectivo.


Un padre y un hijo acaban de demostrar que no se necesita ningún Warcraft para alcanzar el nuevo límite de nivel de World of Warcraft: The War Within. La exploración por sí sola puede impulsar a tu personaje a través del proceso de nivelación, pero requiere cambiar un poco las reglas del MMO.

Como jugador, en lugar de seguir el enfoque tranquilo del Agente Neutral de maximizar la recolección de flores y extraer rocas en World of Warcraft, yo, junto con mi hijo, opté por alcanzar el nivel de potencia 80 recorriendo muchas de las zonas históricas del MMO. ¡Los puntos de experiencia obtenidos durante estos rápidos vuelos funcionaron!

Básicamente, Competitive-Hall6922 publicó en Reddit al comienzo de su viaje que su hijo no se sentía bien, por lo que optaron por crear algunas figuras terrestres, tocar música relajada y tomar un vuelo alrededor del mundo en un avión biplaza. .

La pareja, conocida como Earthlings, navegó a través de Azeroth a bordo de un cohete biplaza, diseñado para jugadores hasta que alcanzan el nivel 30. World of Warcraft (WoW) tradicionalmente ofrece modestos puntos de experiencia (XP) al ingresar a territorios inexplorados; sin embargo, estos son significativamente menos de lo que ganarías al completar misiones o ejecutar mazmorras. Para garantizar que la exploración tenga valor, concéntrese en las zonas que superen su nivel actual para obtener la máxima ganancia de XP.

Después de diez expansiones (y veinte años) de existencia de WoW, ahora hay suficientes zonas para ganar una cantidad sustancial de puntos de experiencia gratuitos. Para acelerar este proceso, los jugadores han activado ‘Chromie Time’, una función inspirada en un gnomo que viaja en el tiempo, que permite que las áreas más antiguas escale automáticamente hasta un nivel máximo de 71.

Según Competitive-Hall6922, nos aventuramos en Terrallende y luego en Rasganorte, donde alcanzamos el nivel 70. Luego apareció un mensaje de Chromie, instándonos a regresar al momento presente. Sin embargo, dado que el mundo todavía estaba en un estado de escala, optamos por ignorar su consejo y continuamos volando hacia adelante.

Después de alcanzar el nivel 71 usando Chromie Time, se encontraron de regreso en el presente con un desafío intrigante: ahora que las zonas escalan correctamente, ¿cómo puedes adquirir nueve niveles más ganando puntos de experiencia mínimos? Manipulando con maestría las mecánicas del juego, por supuesto.

Hace un tiempo, Blizzard lanzó un sistema llamado ‘Party Sync’ para simplificar el juego con amigos de nivel inferior sin muchos problemas. Imagina que tienes el nivel 80 y deseas unirte a tu amigo de nivel 30 en misiones. Party Sync reducirá momentáneamente tu nivel a 30, permitiéndote recolectar XP que normalmente no obtendrías. Si bien está diseñado para usarse con amigos, algunos jugadores como Competitive-Hall6922 han encontrado una solución: crear un personaje de prueba gratuito y dejarlos esperar mientras disfrutan de las ventajas de Party Sync y Chromie Time.

Inicialmente, Competitive-Hall6922 y su hijo habían planeado eliminar cualquier enemigo poco común que encontraran para acelerar su progreso. Sin embargo, después de encontrarse con tres de esos enemigos, Competitive-Hall6922 sintió que este enfoque iba en contra del desafío de subir de nivel únicamente a través de puntos de experiencia de exploración, para alcanzar el nivel 80. En un esfuerzo por enmendar la violencia, la pareja decidió que alcanzarían el nivel 80. sin siquiera poner un pie en Khaz Algar, el último continente introducido en The War Within.

Fue divertido experimentar esto, una vez.

Hoy temprano, ambos individuos lograron alcanzar el nivel máximo casi en su totalidad a través de la exploración, una hazaña impresionante, considerando que no necesitaban jugar la última expansión para progresar. World of Warcraft es lo suficientemente adaptable como para que puedas avanzar sin profundizar en el nuevo contenido. Sin embargo, su equipo es esencialmente improvisado en comparación con otros, pero hicieron un buen uso de él durante las aproximadamente 13 horas que pasaron recorriendo su camino hasta el nivel 80.

En su publicación de Reddit que detalla su enfoque, Competitive-Hall6922 parece bastante satisfecho con su logro, pero no demasiado entusiasmado por repetir el proceso. Curiosamente, parece que las misiones proporcionan un medio de progresión más fluido en términos de subir de nivel.

Actualmente, estamos en el nivel de objeto 10 sin equipo, sin misiones en progreso, esencialmente comenzando desde cero, pero hemos logrado alcanzar el nivel máximo de personaje. Fue un viaje interesante, experimentarlo solo una vez. – Traducido por Competitive-Hall6922.

2024-09-12 03:02