El parche B de emergencia TFT 14.18 apunta a modificaciones y aumentos

El parche B de emergencia TFT 14.18 apunta a modificaciones y aumentos

Como jugador experimentado de Teamfight Tactics con innumerables horas conectadas al juego, no puedo evitar sentirme como un niño en la mañana de Navidad cuando Riot Games lanza un parche B sorpresa tan rápido después de la actualización del Set 12. Está claro que el equipo de equilibrio ha estado atento al meta y actúa rápidamente cuando es necesario.


El 11 de septiembre, Riot Games lanzó una actualización urgente para Teamfight Tactics (versión 14.18 B-parche), realizando ajustes en ciertos cambios de equilibrio que habían ido demasiado lejos o no habían cumplido sus objetivos.

Aproximadamente 24 horas después de la actualización 14.18 del conjunto 12 de TFT (Teamfight Tactics), el equipo de equilibrio lanzó rápidamente un parche B alrededor de las 5 p. m., hora central, el 11 de septiembre. Dada la naturaleza extensa de la actualización principal, el director de diseño del juego Stephen «Mortdog» Mortimer había advirtió a los jugadores durante el resumen de parches que podría ser necesario un parche B inmediato para enfrentar a los campeones con un desempeño mejor o peor de lo esperado. Fiel a sus palabras, este parche se aceleró y afectó a más de una docena de aumentos del Conjunto 12, así como a campeones como Chrono, Faerie, Jinx, Veigar y Smolder. Aquí están los ajustes realizados por Riot Games.

El parche B de emergencia TFT 14.18 apunta a modificaciones y aumentos

En la Actualización 14.18, los poderes de los rasgos Crono y Faerie se volvieron demasiado potentes, lo que llevó a ajustes que redujeron su fuerza.

  • Punto de interrupción crono de seis: poder de habilidad reducido de 80 a 70
  • Punto de interrupción crono de seis: velocidad de ataque reducida de 40 a 35
  • Amplificación del daño de la corona de hadas: ajustado al 30/45/50/60 por ciento

En términos más simples, los cambios realizados para promover el equilibrio en el juego impulsaron a Smolder, y Veigar recuperó algo de fuerza luego de un nerf que había disminuido significativamente su presencia en el meta del juego anteriormente.

  • Duración de la habilidad Jinx: aumentada a cinco segundos.
  • Veigar: Daño del poder de habilidad mejorado a 240/330/4510 por ciento
  • Daño de bola de fuego de Varus: mejorado a 50/50/100 por ciento de daño de ataque
  • Smolder: Maná cambiado a 0/40

Se han realizado cambios en los siguientes elementos: Vendas de combate, Una misión dorada, Fine Vintage y aumentos de héroe. Además, se ha solucionado un error en el aumento de héroe de Wukong, Girar para ganar.

  • Vendas de combate Una curación: Reducida a 100-220
  • Vendas de combate Duración de una curación: aumentada a 2,5 segundos.
  • Fine Vintage: el retraso en el giro aumentó de 3 a 4
  • Una misión dorada: el oro para activar se redujo significativamente a 175
  • Grandes ganancias: la salud ganada por eliminación se redujo a 12
  • Vendajes de combate dos: curación ajustada de 200-500 a 170-350
  • Vendajes de combate dos: la duración de la curación se amplió a 2,5 segundos.
  • Pilar de llamas (Shen): la reducción de maná aumentó de 20 a 30
  • Pilar de llamas (Shen): el daño en el tiempo se mejoró del 33/50/80 al 40/60/95 por ciento.
  • Reina Araña (Elise): El daño del veneno de habilidad se mejoró del 90 al 110 por ciento.
  • Se acerca el invierno (Frost): la salud adicional del lobo se redujo a 200
  • Se acerca el invierno (Frost): la velocidad de ataque adicional del lobo se redujo del 40 al 20 por ciento
  • What the Forge: La salud por artefacto se redujo de 220 ⇒ a 110
  • Girar para ganar (Wukong) Corrección de errores: la proporción de daño de ataque de la habilidad de aumento ahora es correctamente del 250 por ciento en lugar del 30 por ciento.
  • Unleash the Beast: la velocidad de ataque se redujo del 60 al 45 por ciento

Todos los cambios del parche B de TFT 14.18 llegaron a los servidores activos el 11 de septiembre.

2024-09-12 01:52