Como jugador experimentado de Teamfight Tactics con innumerables horas conectadas al juego, no puedo evitar sentirme como un niño en la mañana de Navidad cuando Riot Games lanza un parche B sorpresa tan rápido después de la actualización del Set 12. Está claro que el equipo de equilibrio ha estado atento al meta y actúa rápidamente cuando es necesario.
El 11 de septiembre, Riot Games lanzó una actualización urgente para Teamfight Tactics (versión 14.18 B-parche), realizando ajustes en ciertos cambios de equilibrio que habían ido demasiado lejos o no habían cumplido sus objetivos.
Aproximadamente 24 horas después de la actualización 14.18 del conjunto 12 de TFT (Teamfight Tactics), el equipo de equilibrio lanzó rápidamente un parche B alrededor de las 5 p. m., hora central, el 11 de septiembre. Dada la naturaleza extensa de la actualización principal, el director de diseño del juego Stephen «Mortdog» Mortimer había advirtió a los jugadores durante el resumen de parches que podría ser necesario un parche B inmediato para enfrentar a los campeones con un desempeño mejor o peor de lo esperado. Fiel a sus palabras, este parche se aceleró y afectó a más de una docena de aumentos del Conjunto 12, así como a campeones como Chrono, Faerie, Jinx, Veigar y Smolder. Aquí están los ajustes realizados por Riot Games.
En la Actualización 14.18, los poderes de los rasgos Crono y Faerie se volvieron demasiado potentes, lo que llevó a ajustes que redujeron su fuerza.
- Punto de interrupción crono de seis: poder de habilidad reducido de 80 a 70
- Punto de interrupción crono de seis: velocidad de ataque reducida de 40 a 35
- Amplificación del daño de la corona de hadas: ajustado al 30/45/50/60 por ciento
En términos más simples, los cambios realizados para promover el equilibrio en el juego impulsaron a Smolder, y Veigar recuperó algo de fuerza luego de un nerf que había disminuido significativamente su presencia en el meta del juego anteriormente.
- Duración de la habilidad Jinx: aumentada a cinco segundos.
- Veigar: Daño del poder de habilidad mejorado a 240/330/4510 por ciento
- Daño de bola de fuego de Varus: mejorado a 50/50/100 por ciento de daño de ataque
- Smolder: Maná cambiado a 0/40
Se han realizado cambios en los siguientes elementos: Vendas de combate, Una misión dorada, Fine Vintage y aumentos de héroe. Además, se ha solucionado un error en el aumento de héroe de Wukong, Girar para ganar.
- Vendas de combate Una curación: Reducida a 100-220
- Vendas de combate Duración de una curación: aumentada a 2,5 segundos.
- Fine Vintage: el retraso en el giro aumentó de 3 a 4
- Una misión dorada: el oro para activar se redujo significativamente a 175
- Grandes ganancias: la salud ganada por eliminación se redujo a 12
- Vendajes de combate dos: curación ajustada de 200-500 a 170-350
- Vendajes de combate dos: la duración de la curación se amplió a 2,5 segundos.
- Pilar de llamas (Shen): la reducción de maná aumentó de 20 a 30
- Pilar de llamas (Shen): el daño en el tiempo se mejoró del 33/50/80 al 40/60/95 por ciento.
- Reina Araña (Elise): El daño del veneno de habilidad se mejoró del 90 al 110 por ciento.
- Se acerca el invierno (Frost): la salud adicional del lobo se redujo a 200
- Se acerca el invierno (Frost): la velocidad de ataque adicional del lobo se redujo del 40 al 20 por ciento
- What the Forge: La salud por artefacto se redujo de 220 ⇒ a 110
- Girar para ganar (Wukong) Corrección de errores: la proporción de daño de ataque de la habilidad de aumento ahora es correctamente del 250 por ciento en lugar del 30 por ciento.
- Unleash the Beast: la velocidad de ataque se redujo del 60 al 45 por ciento
Todos los cambios del parche B de TFT 14.18 llegaron a los servidores activos el 11 de septiembre.
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2024-09-12 01:52