El roguelike espacial Ostranauts apunta a la versión 1.0 en 2025, con la ayuda de Kitfox como editor

El roguelike espacial Ostranauts apunta a la versión 1.0 en 2025, con la ayuda de Kitfox como editor

Como viajero espacial experimentado y conocedor de juegos complejos e inmersivos, me siento cautivado por Ostranauts, un simulador espacial negro intenso que promete brindar la emoción de buscar restos de naufragios y personalizar mi propia nave. Sin embargo, como alguien conocido por abandonar los juegos más rápido que un astronauta novato en el vacío sin su casco, debo confesar mi aprensión al encontrarme con su interfaz de usuario inicialmente desalentadora.


Entre mis juegos favoritos está Neo Scavenger, un roguelike post-apocalíptico. Aunque lo disfruto, su secuela espacial Ostranauts, que actualmente se encuentra en acceso anticipado, es demasiado compleja y delicada para mí en este momento. Sin embargo, aquí hay algunas noticias positivas: Kitfox, conocido por hacer que los roguelikes complejos sean más accesibles, se ha incorporado como editor antes del lanzamiento 1.0 proyectado para 2025.

En el juego «Ostranauts», te embarcas en una valiente aventura de temática espacial en la que exploras naves espaciales destrozadas en busca de recursos para mejorar y personalizar tu propia nave. Cada sistema dentro de su nave se puede manipular a través de interfaces y paneles de control individuales. Desafortunadamente, el destino de tu personaje a menudo está sellado por sus propios errores o descuidos. Sin embargo, la intriga reside en el hecho de que incluso la muerte puede ofrecer una experiencia emocionante.

Deseo firmemente asumir el papel de capitán, reclutar un equipo, construir una nave espacial y embarcarme en un viaje hacia el cosmos desconocido. Sin embargo, si me encuentro con una interfaz con 18 botones que no entiendo de inmediato, rápidamente pierdo el interés. Independientemente de los sentimientos positivos iniciales de Nate hacia Ostranauts durante su lanzamiento, estos desafíos de la interfaz de usuario lo hacen menos atractivo para mí.

Quizás Kitfox Studio pueda prestarle ayuda. Conocido como el editor detrás del último lanzamiento de Steam de Dwarf Fortress, ha desempeñado un papel importante en la transformación del juego desde el arte ASCII y los complejos controles de teclado a una versión más fácil de usar, preservando al mismo tiempo la esencia y la complejidad de la simulación. Actualmente, están trabajando en la versión 1.0 de Caves Of Qud, que se lanzará este año, que es otro roguelike desafiante que ha estado en desarrollo durante quince años.

Quizás sea solo una suposición esperanzadora de mi parte, pero dado que Ostranauts ya es más atractivo visualmente y legible que Dwarf Fortress y Caves of Qud, y no hay ninguna referencia explícita a mejorar la accesibilidad del juego en el anuncio de la asociación con Kitfox, Parece posible que este aspecto no sea un foco de atención.

De todos modos, no puedo esperar para volver a sumergirme en Ostranauts una vez que llegue su lanzamiento completo. Neo Scavenger es nada menos que asombroso: un roguelike ambientado en un mundo meticulosamente diseñado donde es tan probable que mueras por consumir los hongos equivocados como por una pelea brutal con un extraterrestre. Cuenta con el mejor combate de todos los juegos lanzados en 2014.

2024-09-12 00:25