Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto una buena cantidad de lanzamientos difíciles y cambios de liderazgo creativos. La noticia de que Mio Kovačević dejará el cargo de director de juego de Payday 3 es otro escalón en ese cinturón en constante crecimiento.
Según una declaración hecha hoy en la cuenta oficial de Payday X, Miodrag «Mio» Kovačević renunciará a su puesto como director de juego de Payday 3.
Según Starbreeze, Mio dejará su puesto anterior como director del juego y, en cambio, canalizará su talento hacia un aspecto de diseño diferente dentro del proyecto. En su ausencia, el productor principal de Payday, Andreas Penninger, y el director de marca global, Almir Listo, asumirán el cargo de fuerzas impulsoras creativas detrás de las próximas actualizaciones.
El cambio en el liderazgo creativo de Payday 3 se produce al final de su desafiante año inicial. Los graves problemas del servidor hicieron que el juego fuera casi imposible de jugar en el momento de su lanzamiento, mientras que los sistemas de avance cuestionables hicieron que los jugadores sintieran que la secuela era un paso atrás, como mencionó Tyler Colp en nuestra revisión de Payday 3. Los esfuerzos por rectificar la situación parecieron introducir más complicaciones, provocando un retraso de varias semanas para la primera actualización de Payday 3.
La dimisión de Kovačević como director del juego no es el único cambio en el liderazgo tras las turbulencias de Payday 3. En marzo de 2024, seis meses después del lanzamiento del juego, el director ejecutivo de Starbreeze, Tobias Sjögren, se separó de la empresa. Parece que Sjögren fue expulsado por una junta directiva agitada, como sugiere una declaración hecha por el presidente de Starbreeze, Torgny Hellström, en un comunicado de prensa relacionado. «La opinión colectiva del consejo es que nuestra ejecución estratégica requiere un liderazgo diferente», afirmó Hellström. Antes de su salida, Sjögren había mencionado que las ventas y el número de jugadores para Payday 3 eran «mucho más bajos de lo que deseamos».
Aunque Payday 3 se ha actualizado constantemente con nuevas misiones después de su difícil debut, no ha logrado atraer a muchos jugadores. En octubre de 2023, la cantidad de jugadores simultáneos cayó por debajo de la de Payday 2 y se ha mantenido más baja desde entonces, según Steamdb. Por el momento, hay menos de 700 jugadores en Payday 3, lo que es sólo una pequeña fracción (alrededor del 10%) de la base de jugadores de Payday 2 de 8.700.
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2024-09-12 00:17