Como jugador experimentado con reflejos marcados por la batalla perfeccionados tras innumerables horas navegando a través de infiernos virtuales, no puedo evitar sentir un escalofrío de anticipación al pensar en el nuevo editor de mapas de Chained Together. El juego, al igual que mi vida, siempre ha sido una montaña interminable de desesperación, y ahora puedo crear mis propias carreras de obstáculos para infligirles a los demás.
Para quienes están unidos con sus colegas en «Chained Together», todas las esperanzas de libertad se ven disminuidas. El juego cooperativo que lleva a los jugadores a través de las pruebas de escapar del infierno ahora ofrece un editor de mapas, que permite a los usuarios crear laberintos desafiantes para que naveguen las almas atormentadas. Ahora puedes darle vida a la interminable montaña de tormento que has imaginado desde que te marcó emocionalmente «Getting Over It».
Los desarrolladores de Anegar Games han creado una actualización que anima a los jugadores a explorar su lado imaginativo. El editor actualizado ahora te permite colocar plataformas dinámicas, hachas giratorias, púas pulsantes y otros elementos desafiantes del juego. Los niveles de vista previa están disponibles actualmente en Steam Workshop, como el que se muestra arriba, donde encontré mi muerte en numerosas ocasiones antes de salir del juego. Esta vez, sin embargo, parece que el tronco giratorio me ha superado.
En RPS, hemos probado brevemente la terrible experiencia. En esta aventura, Edwin, Nic y yo discutimos sobre el método adecuado para realizar una cuenta regresiva antes de realizar saltos peligrosos y carreras apresuradas. Se dice que las almas más atormentadas en el infierno son aquellas que cargan a través de un laberinto de láseres, diciendo «vamos a improvisar, amigos».
En términos más simples, el juego Chained Together es asequible, humorísticamente caótico y, como era de esperar, tiene sus asperezas. Básicamente, está diseñado para ser irresistible para los streamers: un videojuego que es tan divertido de ver como de jugar. Es como un patio de recreo donde reina el caos y recuerda a los juegos de trepadores de Sen’s Fortress y Bennet Foddy. Nic lo describió acertadamente como un «montón de problemas», un término que capta con precisión su naturaleza y al mismo tiempo es bastante atractivo.
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2024-09-11 11:25