Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, puedo dar fe de que Satisfactory ha sido una joya muy esperada en el mundo de los videojuegos. Después de cinco años de desarrollo, finalmente está aquí y debo decir que ¡vale la pena esperar! Sin embargo, como cualquier juego complejo, existen algunos problemas técnicos a la hora de navegar, especialmente con servidores dedicados.
Satisfactory finalmente sale del acceso temprano después de casi cinco años de desarrollo. La versión 1.0 es la actualización más grande hasta el momento e introduce toneladas de contenido nuevo para que los jugadores lo prueben. También ha introducido algunos problemas técnicos que los jugadores deben resolver, especialmente aquellos que ejecutan servidores dedicados. Si constantemente te encuentras con el error «Error al conectarse a la API del servidor» en Satisfactorio, aquí te explicamos cómo solucionarlo.
Solucionar el error Satisfactorio al conectarse al servidor API
Para operar un servidor especializado para Satisfactory, deberá realizar varios ajustes para facilitar la actualización 1.0, particularmente en lo que respecta a la configuración de reenvío de puertos.
Reenviar todos los puertos a TCP y UDP
Esta vez, la API del servidor funciona a través del Protocolo de control de transmisión (TCP) en lugar del Protocolo de datagramas de usuario (UDP). En consecuencia, debes dirigir el tráfico en los puertos 7777 (puerto de juego), 15000 (puerto de baliza) y 15777 (puerto de consulta) tanto a UDP como a TCP en tu enrutador. Es esencial que los tres puertos se reenvíen tanto a UDP como a TCP para que los servidores dedicados establezcan una conexión perfecta.
Quitar comando -multihome
En términos más simples, si había estado usando el comando «-multihome=0.0.0.0» para operar su servidor dedicado, ya no lo necesita ya que el servidor ahora admite tanto IPv6 e IPv4 de forma predeterminada.
Usuarios no raid: cambie el tipo de red de puente a host
Si es usuario de Unraid, cambie el tipo de red de Puente a Host.
El cambio más importante sigue siendo reenviar los puertos tanto a TCP como a UDP como se explicó anteriormente, especialmente el puerto de juego 7777. Una vez que hayas terminado, tus servidores dedicados aparecerán correctamente en el Administrador de servidores, al que se puede acceder desde el menú principal del juego.
El lanzamiento inicial de la versión 1.0 en general ha ido bien, pero ciertos usuarios han encontrado casos en los que Unreal Engine falla en Satisfactorio. Por lo general, estos problemas se pueden resolver haciendo un pequeño ajuste en la configuración de inicio.
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2024-09-11 01:20