Warhammer 40K: Space Marine 2 – Cómo obtener datos de la armería y utilizarlos

Warhammer 40K: Space Marine 2 – Cómo obtener datos de la armería y utilizarlos

Como veterano experimentado de los Marines Espaciales que ha visto más caos y destrucción de lo que me corresponde, no puedo evitar apreciar las complejidades del sistema Armory Data de Warhammer 40K: Space Marine 2. Este recurso coleccionable cambia las reglas del juego para cualquier jugador que busque reforzar su arsenal y afrontar las operaciones más difíciles con confianza.


Para actualizar a las versiones superiores de tus armas preferidas en Warhammer 40K: Space Marine 2, necesitarás Armory Data, un recurso valioso que solo se puede obtener durante misiones cooperativas llamadas Operaciones. Este recurso es crucial para aumentar el poder de tu arma y viene en distintos grados de rareza, lo que te permite adquirir las armas más efectivas para afrontar operaciones intensas.

Esta guía te ayudará a obtener datos de la armería y utilizarlos en Warhammer 40K: Space Marine 2.

Cómo adquirir datos de la armería en Warhammer 40K: Space Marine 2

En las misiones de Operación, encontrarás datos de la armería en lugares específicos e impredecibles. Un método confiable para obtener datos de armería garantizados es descubrir un Servo-Skull. Estos Servo-Cráneos están ocultos dentro de las áreas de misión y aparecen aleatoriamente. Para maximizar sus posibilidades de encontrar uno, es aconsejable explorar a fondo todas las rutas posibles antes de avanzar a la siguiente área. Una vez que hayas localizado un Servo-Skull, simplemente interactúa con él para recolectar una pieza de Datos de Armería de una rareza particular, que coincida con el nivel de dificultad que has elegido.

En primer lugar, déjame aclarar algo importante. Antes de profundizar en las otras dos técnicas para obtener Armory Data, es esencial comprender los distintos niveles de rareza asociados con Armory Data.

  • Los datos de armería de rareza fabricados por maestros/verdes aparecen en dificultades mínimas y medias.
  • Los datos de armería de rareza Artífice/Púrpura caen en dificultad Sustancial .
  • Los datos de armería de rareza Reliquia/Naranja aparecen en la dificultad Ruthless .

NOTA: Desbloquear un arma de nivel superior requerirá datos de armería de la rareza correspondiente.

Durante tu período de Operaciones, siempre habrá datos de la armería que aparecerán en un lugar específico. Además, si te encuentras con algún minijefe durante cualquier operación, también arrojará datos de la armería.

Warhammer 40K: Space Marine 2 – Cómo obtener datos de la armería y utilizarlos

Tenga en cuenta que es posible que los minijefes no aparezcan en todas las partidas; Es posible que tengas que repetir la Operación varias veces para que aparezcan, lo que te otorgará Datos de Armería adicionales como resultado.

Como jugador, lo diría así: cada jugador solo tiene un número limitado de espacios de inventario, y estos incluyen espacios para datos de armería. Eso significa que si algún miembro de nuestro grupo obtiene datos de la armería, cuenta para todos. Así que recuerda mantenerte con vida, terminar la misión y asegurar los datos saqueados.

En resumen, los jugadores pueden obtener tres datos de armería creados por maestros (rareza verde) para cada clase al terminar con éxito sus niveles de clase con una calificación A. Básicamente, puedes recopilar un total de 18 datos de armería completando las pruebas de entrenamiento.

Cómo utilizar los datos de la armería en Warhammer 40K: Space Marine 2

Los datos de la armería se utilizan para desbloquear niveles más altos de armas que estarán disponibles a medida que ganes una cierta cantidad de XP al completar Operaciones. Una vez que el siguiente nivel del arma esté disponible, usa el tipo correspondiente de Datos de Armería para desbloquearla. Además, cada nivel superior ofrecerá más versiones del tipo de arma que puedes comprar con Requisition.

Warhammer 40K: Space Marine 2 – Cómo obtener datos de la armería y utilizarlos

Una forma alternativa de utilizar Armory Data es omitir el proceso de aprender a dominar las armas y, en su lugar, obtener puntos de maestría directamente. En lugar de ganar puntos de experiencia (XP) durante las operaciones para dominar un arma en particular, puedes optar por gastar datos de la armería y recibir un punto de maestría. Este punto luego se puede emplear dentro del árbol de ventajas del arma para realizar mejoras.

2024-09-11 00:34