Revisión de Yars Rising: ¿Puedo llamarlo un ‘Scmhup-troid?’

Revisión de Yars Rising: ¿Puedo llamarlo un 'Scmhup-troid?'

Como jugador experimentado con más de tres décadas en mi haber, debo decir que Yars Rising me ha dejado completamente impresionado. La combinación de acción, plataformas y sigilo recuerda la época dorada de los juegos, pero logra sentirse fresco y moderno. El desarrollo del personaje de Emi, junto con el diálogo ingenioso y los momentos divertidos, me hicieron sentir parte de esta salvaje aventura.


En mis días de juego, me he enfrentado a innumerables clásicos que eran más antiguos que yo. Una de esas joyas fue «Yars’ Revenge» de Atari, un juego en el que asumes el papel de un Yar, una especie alienígena que se asemeja a moscas, capaz de devorar varios elementos para mantenerse con vida y lanzar poderosos rayos de energía para protegerse. La historia gira en torno a la búsqueda de venganza por la destrucción de uno de sus planetas por parte del imperio Qotile. Lo que lo hizo destacar fue su orientación horizontal en una época en la que la mayoría de los juegos eran verticales y la toma de riesgos estratégicos requerida, como acercarse a los jefes enemigos para cargar armas y eventualmente derrotarlos. Es un capítulo fascinante en la historia de los juegos de disparos y, a pesar de una secuela y remakes a lo largo de los años, la franquicia no tuvo mucho desarrollo. Entonces, puedes imaginar mi emoción cuando, 42 años después de su nacimiento, sufrió una transformación (no exactamente una secuela, sino más bien un cambio de imagen total) en un juego de plataformas al estilo Metroidvania, desarrollado por Wayforward, conocido por juegos como Shantae, Mighty. Switch Force y River City Girls. ¡No hace falta decir que tuve que darle una vuelta!

Años en aumento

Revisión de Yars Rising: ¿Puedo llamarlo un 'Scmhup-troid?'

Inicialmente, se te guiará a través de una fase introductoria que incluye una tira cómica con voz, breves tutoriales sobre movimiento y piratería, y luego, cuando tomas el control en la sala de detención y te diriges a la terminal que brilla con el arcoíris para adquirir un superpoder, eso es donde comienza la acción principal. Emi se propone huir de la sede de QoTech, inicialmente tratando de llegar a la entrada principal y luego descubriendo cómo abrir la puerta una vez encontrada. Sin embargo, su escape está plagado de desafíos, ya que se encuentra con robots errantes, criaturas alienígenas, máquinas de guerra y experimentos que se han liberado dentro de las instalaciones, lo que añade una capa adicional de dificultad a su misión.

En el juego, Emi comienza con varias habilidades como correr, escabullirse, gatear, saltar, escalar salientes y aprender a disparar ráfagas de energía rápidamente. Además, posee una habilidad única: piratear terminales. Esta característica distingue a Yars Rising de los juegos típicos de Metroidvania y ofrece una experiencia de juego verdaderamente distintiva. Cada vez que te encuentras con una terminal, ya sea para desbloquear puertas, adquirir programas de refuerzo o otorgar nuevos superpoderes a Emi, la pantalla cambia a una interfaz de piratería que se asemeja a niveles o secuencias del Yars’ Revenge original. Cada nivel tiene sus propios desafíos, reglas y objetivos. Algunos son sencillos, como romper una barrera, acumular energía mordisqueando Qotile o barreras, activando el cañón Zorlon y disparando. Otros son complejos y requieren que navegues por laberintos basados ​​en el tiempo, consumas una barrera en constante cambio sin proyectiles antes de que se acabe el tiempo mientras te enfrentas a los ataques entrantes. A pesar de su complejidad, todos los encontré agradables. Para aquellos menos familiarizados o menos expertos en los juegos de disparos de los 80 como yo, hay una función útil para hacer que estos desafíos sean más manejables.

Revisión de Yars Rising: ¿Puedo llamarlo un 'Scmhup-troid?'

En términos más simples, lo que hace que Yars Rising se destaque mecánicamente de otros Metroivanias son sus programas de actualización. Estos no son tatuajes como el que tiene Emi en el brazo y que se asemeja a un personaje de un juego de los 80, sino emblemas que le dieron como guerrera Yar en su juventud. Puedes usar estos emblemas para mejorar a Emi, haciéndola más dura, más fuerte, más rápida y más ágil. El giro es que debes completar el emblema de Yars para equipar estas mejoras. Cada mejora tiene una forma única y solo puedes equipar una si hay un espacio vacío en el emblema que coincida con su forma. A medida que avanza el juego, estarán disponibles mejores actualizaciones, ya sea que proporcionen más potencia pero requieran más espacio o la misma potencia pero menos espacio. Esto convierte el proceso de mejorar a Emi en un rompecabezas en lugar de simplemente comparar estadísticas y elegir la mejor armadura, accesorios, etc. Hubiera preferido la opción de cambiar entre conjuntos de mejoras primarias y secundarias para fines de exploración y piratería, como mordiscos más rápidos y más. poderoso cañón Zorlon, pero es posible ajustar tu equipo si un minijuego de piratería resulta desafiante, y siempre puedes regresar una vez que hayas terminado.

En la emocionante narrativa de «Yars Rising», Emi cuenta con la ayuda de sus amigos, incluidos Malorie «Mal» Foster, Anthony «Kitbash» Ochoa, Kyan «Refresh» Winters y su enigmático cliente. Sin embargo, se enfrenta a obstáculos por parte de la señora Davidson, su supervisora ​​en Qotech, y de Phillip Ong, el director ejecutivo de la empresa. La historia se divide en tres secciones principales: el intento de Emi de huir de la sede de Qotech, su regreso al edificio después de que comienza una invasión alienígena y sus esfuerzos por detener la invasión. En el camino, hay numerosos giros inesperados, cambios de lealtad y revelaciones.

Revisión de Yars Rising: ¿Puedo llamarlo un 'Scmhup-troid?'

A medida que se desarrollan varios eventos, Emi debe navegar a través de la oficina, una ciudad futurista y un planeta alienígena saltando, escondiéndose, saltando sobre plataformas y descifrando códigos. Para realizar estas acciones de manera efectiva, necesita potenciadores. Inicialmente, adquiere la capacidad de «masticar» obstáculos de energía, seguida más tarde por mejoras como misiles estándar y guiados, saltos de pared, caminar sobre el agua (una habilidad que enfatiza repetidamente porque no sabe nadar), saltos verticales altos e incluso la habilidad de «masticar» obstáculos de energía. contener la respiración bajo el agua durante breves períodos. Todos estos poderes también tienen opciones de mejora que puedes activar para aumentar su efectividad (misiles más rápidos o más fuertes, saltos de pared más grandes o mayores alturas, etc.), proporcionando numerosas formas de personalizar las habilidades de Emi según tu estilo de juego, incluso en tiempo real.

Yars Rising está repleto de referencias cariñosas y divertidas a otros juegos de Atari. Por ejemplo, uno de los jefes enemigos se llama Missile Commander, a veces el minijuego de piratería requiere una ronda de Centipede, y Philip Ong es tan evidente que no daré más detalles excepto para confirmar que, efectivamente, la penúltima batalla en el juego gira en torno a un juego de Pong.

Revisión de Yars Rising: ¿Puedo llamarlo un 'Scmhup-troid?'

¡Tuve una experiencia increíble jugando a Yars Rising! Los personajes son cautivadores y los desafíos de sigilo, plataformas, acertijos y piratería te mantienen entretenido sin volverte repetitivo. Sin embargo, el final podría haber sido más fuerte, pero parece que dejaron algunos hilos de la historia abiertos para una posible secuela. Definitivamente estoy ansioso por un seguimiento, ¡pero esperemos que no tarde mucho en desarrollarse!

2024-09-11 00:01