Dragon Age: The Veilguard confirma la característica favorita de los fanáticos

Dragon Age: The Veilguard confirma la característica favorita de los fanáticos

Conclusiones clave

  • Dragon Age: The Veilguard contará con un modo de fotografía incorporado, una novedad en la serie.
  • El modo de fotografía del juego será algo similar al que BioWare desarrolló para el paquete remaster Mass Effect Legendary Edition en 2021.

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, puedo decir con confianza que el anuncio de Dragon Age: The Veilguard de un modo de fotografía integrado me hace sonreír de oreja a oreja. Después de haber incursionado en la fotografía tanto en la vida real como en varios juegos, esta característica es como la guinda del pastel para mí. Es un testimonio de la evolución de los juegos que ahora tengamos herramientas tan creativas a nuestra disposición, que rivalizan con algunas de las que pueden hacer los fotógrafos profesionales.


En su último anuncio, BioWare ha revelado que el próximo juego, «Dragon Age: The Veilguard», incluirá un modo de fotografía incorporado, lo que marca la primera vez que esta característica se incluye en la serie Dragon Age.

El 31 de octubre, se lanzará el cuarto juego de rol importante de la serie Dragon Age, titulado «Dragon Age: The Veilguard». En preparación para su lanzamiento, los desarrolladores BioWare y EA han ido incrementando gradualmente sus actividades promocionales, revelando pequeños pero consistentes fragmentos de información sobre el juego.

DA: The Veilguard será el primer juego de Dragon Age con modo foto

En otro ejemplo que demuestra este patrón, BioWare ha revelado a IGN que el próximo juego, The Veilguard, incluirá un modo de fotografía desde su lanzamiento, lo que lo convertirá en el primer título de Dragon Age. em> series para presentar dicha herramienta. El modo de fotografía tendrá un diseño estándar dividido en cinco secciones, cada una de las cuales proporcionará una gama distinta de ajustes para que los jugadores experimenten al capturar imágenes. Las características confirmadas por BioWare hasta ahora abarcan una variedad común de controles deslizantes para administrar aspectos como la distancia focal, la apertura y atributos básicos de la imagen como brillo, contraste, saturación e intensidad de los efectos de floración.

En la configuración de fotografía, la cámara se moverá de forma independiente en su búsqueda de la imagen perfecta, pero solo deambulará dentro de un área predeterminada que rodea a su grupo de juego, ya que esta es una práctica común en la mayoría de los modos de fotografía contemporáneos. La última y última pestaña de la interfaz de usuario del modo fotografía ofrece cuatro interruptores de visibilidad. Estas opciones permiten a los jugadores revelar u ocultar personajes como compañeros, protagonistas, adversarios y otros personajes no jugadores de «Dragon Age: The Veilguard». Además, esta función ofrecerá efectos de viñeta ajustables con diferentes niveles de intensidad que el usuario podrá controlar.

Dragon Age: Funciones del modo fotográfico de Veilguard

  • Controles de cámara totalmente móviles en 3 ejes, con inclinación
  • Control deslizante de distancia focal para hacer zoom
  • Control deslizante de apertura para ajustes de profundidad de campo.
  • Enfoque automático
  • Controles deslizantes de brillo, floración, contraste y saturación
  • viñeteado
  • Cuatro opciones para (des)ocultar al jugador, personajes acompañantes, enemigos y otros NPC

Corinne Busche, directora de BioWare, reveló que la reciente incorporación a sus proyectos ha sido parcialmente influenciada por el modo de fotografía que BioWare introdujo en ‘Mass Effect Legendary Edition’ el año pasado. Ella reconoció específicamente las contribuciones del productor de BioWare, Brenon Holmes, afirmando que jugó un papel decisivo a la hora de defender y realizar gran parte del trabajo necesario para integrar esta característica en el próximo juego ‘Dragon Age’.

A pesar de utilizar diferentes motores de juego, es posible que BioWare haya reutilizado parte del código de Mass Effect Legendary Edition al mejorar el modo de fotografía de su último juego en 3D. Si el modo de fotografía de The Veilguard es similar a implementaciones anteriores, podría ofrecer una variedad de filtros y un ajuste del grano de la película, muy parecido a lo que hicieron las remasterizaciones de Mass Effect.

2024-09-10 23:43