Como Helldiver experimentado, he atravesado las llamas de la Súper Tierra y he regresado, y déjame decirte que el viaje ha sido… bueno, ¡volátil por decir lo menos! El juego ha tenido una buena cantidad de contratiempos, desde debilitaciones de armas que hicieron que mi confiable lanzallamas pareciera más una fogata que una herramienta de batalla, hasta errores que convirtieron el juego en una versión digital de Whac-a-Mole. Pero me he quedado con eso porque hay algo en este mundo caótico y explosivo que me hace volver por más.
Los desarrolladores de Arrowhead Games, responsables de «Helldivers 2«, han anunciado importantes actualizaciones para su juego de servicio en vivo, con el objetivo de completar estos cambios en los próximos dos meses. Anticipándose a una actualización sustancial que llegará la próxima semana, el equipo detrás de «Helldivers 2» ofrecerá adelantos diarios de las próximas funciones, comenzando con una mejora de las capacidades del lanzallamas.
La popularidad de una mejora de un lanzallamas se ha disparado (para decirlo técnicamente), pero también se han buscado numerosos aspectos del juego. La comunidad insatisfecha de Helldivers 2 ha expresado su descontento con la gestión de Arrowhead desde el explosivo debut del juego. Ajustes de armas, fallos (no los del tipo espeluznante), problemas de equilibrio, más ajustes… la lista sigue creciendo. Algunos Helldivers incluso han ido en contra de su lealtad, evitando la confrontación mientras las fuerzas enemigas avanzaban hacia la Súper Tierra.
Actualmente, todavía no hemos recibido la capa de bomba de revisión. Esta falta sugiere que los sentimientos generales de algunos jugadores hacia el juego podrían no ser muy positivos.
De beneficios, errores y titanes biliares
A partir de agosto, el desarrollador describió una hoja de ruta de dos meses para navegar el proyecto. El equipo se comprometió a realizar ajustes de daños por incendio, correcciones de equilibrio y revisiones integrales. La versión del parche 1.001.007 implementará muchas de estas mejoras el 17 de septiembre. Hoy, el director creativo Johan Pilestedt y el director de diseño Niklas Malmborg revelaron un adelanto de los próximos cambios.
En un breve video en las redes sociales, los desarrolladores anunciaron una próxima actualización que aumenta en un tercio el daño de las armas de fuego, incluido el lanzallamas. Esta mejora permitirá que el lanzallamas vuelva a penetrar la armadura, haciéndolo efectivo contra enemigos duros como Chargers, Bile Titans y otros adversarios blindados.
We've heard you loud and clear and Flamethrower damage is increased by 33%🔥
Flamer mechanics will be reverted to the state before the Escalation of Freedom update and flamebased weapons can now damage heavier enemies like Chargers, Bile Titans, Impalers and Hulks. #BuffDivers pic.twitter.com/O9oipGJsfd
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) September 10, 2024
Anteriormente, se ha demostrado que el exceso de cosas buenas puede conducir a resultados negativos. Con los dedos cruzados, Arrowhead logra encontrar un equilibrio con respecto al daño por incendio para garantizar que no nos encontremos con otro incidente desafortunado similar al que involucró los partidos de principios de este año. Preferiría no arder en llamas cuando mi capa se caliente aunque sea un poco.
La vista previa es solo una de muchas más por venir. Arrowhead promete «una mejora por día», mostrando un aspecto del parche hasta su lanzamiento el 17 de septiembre. Estoy cruzando los dedos por mi amado Eruptor.
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2024-09-10 22:46