Todas las ubicaciones de las listas de datos de cesantías en Space Marine 2

Todas las ubicaciones de las listas de datos de cesantías en Space Marine 2

Como veterano de los Marines Espaciales, puedo decir con seguridad que la segunda misión de Warhammer 40K: Space Marine 2, Severance, es un viaje emocionante lleno de acción y suspenso. Las placas de datos repartidas por la misión son como gemas escondidas, cada una de las cuales ofrece un vistazo a las vidas de los NPC que han soportado los horrores de los Tiránidos y las fuerzas del Caos.


En «Warhammer 40K: Space Marine 2», encontrarás una narrativa emocionante entretejida a través de sus modos de campaña y misión. Estos modos contienen placas de datos, que son esencialmente diarios de audio dejados por personajes no jugadores (NPC) que han sido testigos de los terrores de los ejércitos de los Tiránidos y del Caos.

Los jugadores que deseen reunir todos los premios de este juego deben explorar meticulosamente cada uno de los planetas para obtener un total de 35 placas de datos. Para los jugadores que recién comienzan su campaña, conocer las ubicaciones de todas las placas de datos de la segunda misión de Space Marine 2 llamada Severance les brindará una útil ventaja para ganar el esquivo trofeo de platino.

Todas las ubicaciones coleccionables de indemnizaciones en Space Marine 2

Similar a la misión inicial de la campaña de Space Marine 2, Severance presenta cuatro registros de audio para que los jugadores los descubran. Sin embargo, el hecho de que haya menos registros no significa que la segunda misión sea más fácil que la primera. Aún encontrarás hordas de Tiránidos. Aquí es donde puedes encontrar ambas placas de datos durante la misión dos.

Placa de datos n.° 1

Como jugador, me encontré avanzando por las primeras etapas de la segunda misión antes de toparme con mi primera placa de datos. En el camino, luché contra oleadas de Tiránidos, una pelea particularmente intensa que me llevó a un puente donde Titus caminó debajo y tropezó con un campamento enemigo. Fue aquí donde descubrí el lugar para recopilar la primera grabación de audio.

Partiendo del campamento, seguimos el camino a la derecha como indica, pero nos desviamos a la izquierda al principio de la rampa en lugar de continuar a la derecha hacia el puente. Te encontrarás con otra rampa que asciende hasta un tanque blindado Astartes destrozado. Evita el tanque y descubrirás varios elementos que vale la pena saquear, incluida la placa de datos inicial para la segunda misión.

Placa de datos #2

En el transcurso de tu misión, encontrarás la segunda placa de datos ubicada más adelante. Sin embargo, antes de llegar allí, primero debes vencer al Lichtor que está causando el caos entre las fuerzas cadianas estacionadas en Kadaku. Después de vencer a este monstruo, sigue el camino hacia una instalación importante.

Al llegar al complejo y neutralizar a los guardias tiránidos que bloquean la entrada, los Magos te abrirán la puerta. Para continuar con tu misión, localiza el ascensor a tu derecha, pero no te acerques a él ahora. En su lugar, muévase directamente hacia la pared trasera al ingresar a las instalaciones y descubrirá una segunda placa de datos escondida entre algunos sacos de arena en el lado derecho.

Placa de datos n.° 3

La tercera tabla de datos puede pasarse por alto ya que está oculta en un área que no es crucial para la narrativa del juego. Mientras exploras las instalaciones, te toparás con una cámara que contiene algunos Tiránidos que te atacarán una vez que los provoques. Al ingresar a esta cámara, notarás una consola en el lado izquierdo que permite la interacción para desbloquear una puerta sellada en la pared izquierda de la habitación.

Después de abrir la puerta, encontrarás varios Tiránidos más grandes (afortunadamente no tan grandes como un Carnifex), que tendrás que manejar antes de continuar. Una vez que te hayas ocupado de estas criaturas, dirígete hacia la derecha y sube por el túnel que termina con un gran ventilador. La placa de datos se encuentra allí contra la barandilla.

Placa de datos #4

Después de sobrevivir a los terrores de los enjambres de Destripadores y los ataques de los Tiránidos que pretenden detener el objetivo de Titus y su equipo de recuperar los datos de Archmagos, se puede localizar la placa de datos final. Una vez que terminan sus tareas para los Magos, se visten con paquetes de salto escondidos dentro de las instalaciones y avanzan a través de Kadaku mientras los usan.

Después de obtener los paquetes de salto, los jugadores deben moverse hacia la derecha al ingresar al grupo inicial de acantilados. Se encontrarán con una pequeña cueva donde Titus puede entrar. A lo largo de la pared izquierda de esta cueva hay otra plataforma a la que es necesario saltar usando el paquete de salto. Al final de esta plataforma, encontrarán la lista de datos final y un Medicae Stim si es necesario.

2024-09-10 22:14