Cómo MTG Duskmourn captura el ambiente de terror de los 80

Cómo MTG Duskmourn captura el ambiente de terror de los 80

Como entusiasta del terror de toda la vida y fanático de Magic: The Gathering, puedo decir con confianza que Duskmourn: House of Horror es una fusión electrizante de dos mundos que nunca supe que necesitaba. Al crecer con una dieta constante de películas de terror clásicas y la jugabilidad estratégica de MTG, este conjunto se siente como un sueño nostálgico hecho realidad.


El equipo de Wizards of The Coast se ha apartado de su tema habitual de criaturas del bosque y se ha adentrado en un reino inquietante con payasos espeluznantes, ovnis, monstruosidades con dientes y polillas siniestras para su próximo set MTG: Duskmourn. Recientemente hablé con los creadores de este espeluznante lanzamiento y fue evidente que se ha prestado gran atención para incorporar la esencia del terror de los 80 en el estilo visual del set.

En el universo de Magic: The Gathering, MTG Duskmourn se establece en un nuevo plano, donde la tranquilidad fue destrozada por una inmensa morada y su aterrador residente, la colosal criatura parecida a una polilla llamada Valgavorth. Wizards of the Coast y Ovidio Cartagena, director de arte sénior de Dukmourn: House of Horror, han integrado cuidadosamente numerosos detalles y tributos que los entusiastas del terror de todo el mundo apreciarán. Estas complejidades no se limitan al arte de las cartas, sino que también se extienden a las mecánicas de este conjunto, lo que garantiza que los fanáticos de los juegos de cartas de primer nivel queden igualmente impresionados.

Terror mundial

Los aficionados al terror desde hace mucho tiempo encontrarán mucho que apreciar en Duskmourn, ya que ofrece tropos de terror familiares y efectos visuales típicos de un producto arraigado en la estética del terror clásico. Sin embargo, lo que realmente destaca es su enfoque innovador que supera las expectativas. Por ejemplo, tarjetas dedicadas a las pesadillas, uno de los muchos temas investigados meticulosamente por el equipo para esta colección, o tarjetas artísticas con un diseño de dos tonos superpuestos, que recuerdan a imágenes vistas a través de gafas 3D retro. La inspiración provino de todo el mundo, desde películas de terror argentinas hasta el Giallo Horror de Italia, popular en los años 60 y 70 por sus vibrantes paletas de colores. Estos elementos le dan al conjunto una profundidad única que va más allá de ser un simple tributo nostálgico a las películas de serie B.

Duskmourn está repleto de fantásticas cartas de demostración y obras de arte alternativas que realmente capturan la atmósfera de los 80. Los fotogramas paranormales exhiben fallas técnicas y distorsiones de video, muy parecidas a las que se ven en viejas cintas VHS, así como tecnología que me recordó mucho a la película Los Cazafantasmas, completa con pequeñas luces, cables y dispositivos, que estoy seguro tienen un propósito. incluso si no puedo explicar qué es. Sin embargo, mis mejores opciones entre las cartas de estilo alternativo son Mirror Monster y Lurking Evil.

Inicialmente, las cartas de Mirror Monster (lamentablemente limitadas a siete piezas en la colección) invertirán los roles de los supervivientes del juego, haciendo que la cámara los observe. Estas cartas representan un instante escalofriante antes de que se desate un monstruo atacante, como se ve reflejado en varios objetos como anteojos o la hoja de un cuchillo. Esta representación visual se hace eco efectivamente del tropo atemporal del género de terror de capturar el miedo de la víctima.

El estilo Lurking Evil es mucho más sutil. El objetivo de estas tarjetas era intentar recrear esa sensación que tienen los espectadores cuando saben algo que los personajes en la pantalla no saben, específicamente cuando hay algo detrás de ellos. Dado que las cartas son un medio inmóvil, Wizards tomó una ruta única: algunas cartas tenían una versión casi idéntica de sí mismas solo con un detalle importante (y generalmente oculto): un monstruo en algún lugar del arte. Algunos de estos monstruos están disfrazados lo suficientemente bien, como un monstruo negro oscuro justo en la parte superior del borde del marco del arte, que puede convertirlos en una versión MTG de «¿Dónde está Waldo?». 

Seguridad en los sustos

Cómo MTG Duskmourn captura el ambiente de terror de los 80

Desde el principio, Wizards decidió ciertos límites que no transgredirían y tomó medidas para garantizar que se cumplieran. Reunieron un equipo de expertos y especialistas en terror para ayudar con esta misión. En primer lugar, garantizaron que ningún niño sería retratado en situaciones que sugirieran peligro o daño. En segundo lugar, Wizards colaboró ​​con consultores en discapacidad para evitar que el equipo artístico utilizara aspectos específicos de la humanidad o las discapacidades como fuentes de miedo, centrándose en cambio en crear horror distorsionando criaturas. Felicito a Wizards por hacer un esfuerzo adicional para minimizar, siempre que sea posible, los desencadenantes de traumas en la vida real.

Este nuevo juego incorpora ampliamente temas de terror, con términos como «Espeluznante», «Amenazante», «Supervivencia», «Ansiedad inquietante» y «Locura». Los encantamientos ahora tienen un subtipo único llamado «Habitaciones». Estas peculiares cartas, que presentan elementos como muñecos en descomposición, se colocan de lado en el campo de batalla y ofrecen dos opciones distintas. Al activar uno se bloquea el otro, que permanece activo hasta que pagas para desbloquearlo, obteniendo la ventaja indicada. Por ejemplo, un encantamiento como «Espeluznante» se activa cuando un encantamiento entra al campo de batalla.

Desde el primer paquete que abres, Duskmourn te ofrece deportistas con bates con púas, motosierras, payasos espeluznantes, habitaciones con muñecas y más que parecen sacados directamente de una cinta VHS. Si bien podemos saber que después de Duskmourn, el péndulo oscilante de Wizards se inclinará hacia el lanzamiento de Foundations, apto para principiantes, con suerte esta no será la última vez que tengamos que abrirnos paso a trompicones a través del laberinto de Duskmourn, que parece una casa encantada.

El 27 de septiembre, Duskmourn: House of Horror se lanzará oficialmente y hay una serie de eventos previos al lanzamiento programados para la semana anterior. Si estás ansioso por dominar Magic: The Gathering antes de esa fecha, no te pierdas nuestro tutorial sobre el tema; ¡Está diseñado para ayudarle a comenzar rápidamente!

2024-09-10 17:40