Notas del parche 9.05 de VALORANT: todas las mejoras, debilitaciones y cambios

Notas del parche 9.05 de VALORANT: todas las mejoras, debilitaciones y cambios

Como jugador experimentado de VALORANT con años de juego en mi haber, debo decir que las actualizaciones recientes de Reactive Voice Experience (RVE) y el modo Premier me han llamado la atención. La actualización de RVE, que monitorea el comportamiento de los jugadores mediante grabaciones de voz en ciertas regiones, es intrigante. Es un paso fascinante hacia la comprensión de los matices del juego, incluso si a veces puede parecer un poco parecido a un Gran Hermano.


En términos simples, ha llegado la actualización inicial para la mitad de temporada del Episodio Nueve, Acto Dos de VALORANT. Esta actualización incluye modificaciones significativas a los agentes, habilidades y armas, junto con mejoras cruciales en el rendimiento del juego y la conducta de los jugadores dentro del shooter táctico.

Además de abordar los problemas comunes (corrección de errores), el parche 9.05 mejora el poder de los personajes Astra y Chamber, rejuvenece la económica LMG Ares a su potencia original, mejora el control de retroceso cuando se estimula, introduce medidas más estrictas para abordar acciones inapropiadas del jugador y ofrece Más mejoras también.

Sin más preámbulos, aquí están los detalles completos de la actualización VALORANT 9.05 que estabas esperando.

Notas del parche 9.05 de VALORANT: mayores cambios en todas las plataformas

Astra recupera su estrella… por fin

Notas del parche 9.05 de VALORANT: todas las mejoras, debilitaciones y cambios

En 2022, el parche 4.04 debilitó significativamente a Astra, que era conocido por ser excesivamente poderoso. Quitaron una de sus habilidades clave y aumentaron el tiempo de recuperación de sus otras habilidades, haciéndola muy dependiente de situaciones específicas del juego. En consecuencia, su popularidad entre los jugadores del metajuego cayó poco después de esta actualización.

Debido a la reciente actualización, Astra ahora tiene restaurada su tan esperada quinta estrella. Esto significa que puedes proporcionar apoyo aéreo a tu equipo sin preocuparte por agotar los niveles de carga. Al reconocer sus desafíos a la hora de controlar el panorama del juego, Riot cree que esta modificación le otorgará una mayor flexibilidad para utilizar sus otras habilidades de manera efectiva, mientras mantiene su capacidad de proporcionar humo durante cada ronda.

La cámara obtiene un beneficio de Rendezvous

Notas del parche 9.05 de VALORANT: todas las mejoras, debilitaciones y cambios

Para aquellos que anteriormente desempeñaron roles clave dentro de la Cámara, el parche 9.05 seguramente les traerá una amplia sonrisa.

Al igual que Astra, la historia de modificaciones de Chamber ha sido nada menos que decepcionante. En un intento por arreglar su diseño defectuoso, Riot eliminó sus anclajes de teletransporte duales y debilitó sus trampas, Headhunter y Tour De Force Sniper en varias actualizaciones. En consecuencia, después de que se implementaron los nerfs, no pasó mucho tiempo antes de que su atractivo generalizado en VALORANT disminuyera.

Inicialmente, se descubrió que un desequilibrio en su equipo requería ajuste. Sin embargo, las modificaciones terminaron causando mucho más daño a la reputación del diseñador de armas francés de lo que probablemente se pretendía. Afortunadamente, se espera que el parche 9.05 solucione este problema sustancialmente, ya que Chamber’s Rendezvous recibirá un aumento beneficioso en su alcance.

Rocía todo lo que quieras mientras estás estimulado.

En el juego VALORANT, si la forma en que cambiaron los patrones de retroceso al usar un estimulante de combate te pareció insatisfactoria, no te preocupes más, ya que el parche 9.05 aborda este problema de manera efectiva.

A partir de este momento, las mejoras que aumentan la velocidad de disparo de tu arma ahora se comportarán como si tuvieran el control de retroceso estándar mientras están bajo la influencia de habilidades como Reyna’s Empress y Brimstone’s Stim Beacon. Esto significa que no necesitarás ajustar tu técnica de puntería cuando estas habilidades estén activadas. Sin embargo, este cambio no afecta la reducción de la propagación que proporcionan estas ventajas.

El Ares ha vuelto… de la muerte

En el parche 9.05, el arma Ares obtiene un aumento de fuerza, similar a su poderoso estado anterior. Ahora, al igual que el Odin, ofrece un 40% de ventaja al agacharse. Además, puedes derrotar a un oponente dentro de un rango de 30 metros con solo dos disparos a la cabeza usando el Ares.

Como afirmó Riot, estas modificaciones están diseñadas para hacer que el daño de los disparos a la cabeza sea más uniforme en juegos similares y fomentar la capacidad de mantener el control sobre un área cuando te enfrentas a numerosos oponentes.

Omen obtiene más líneas de voz

El parche 9.05 actualiza las líneas de voz de Omen y agrega nuevas líneas de interacción con Viper, Clove, Iso y Vyse para reflejar la historia. 

Cambios exclusivos para PC en el parche 9.05 de VALORANT

Actualizaciones de rendimiento

En términos simples, el parche 9.05 mejora la forma en que funcionan los subprocesos y reorganiza la ubicación de los archivos en el disco de tu juego para tiempos de carga más rápidos. Sin embargo, es posible que notes una mayor duración para descargar el parche.

Actualizaciones del comportamiento del jugador

En algunas áreas, la Evaluación de Voz de Riot (RVE) se ha actualizado para regiones que permiten grabaciones de voz. Esta mejora tiene como objetivo garantizar que usted conozca las expectativas de conducta y los posibles aspectos técnicos relacionados con RVE y la comunicación de voz.

Actualizaciones del modo Premier

¡Ahora hay una actualización de funciones fácil de usar! Se ha agregado un botón «Ver mapas de playoffs» para su comodidad. Para ver los mapas de los playoffs, simplemente navega hasta el «Evento de Playoffs» en el calendario en el centro Premier, luego haz clic en el botón «Mostrar grupo de mapas» ubicado en el centro.

Cambios exclusivos para consola en el parche 9.05 de VALORANT

Actualizaciones de clientes

Después de completar las tareas de Entrenamiento básico, Pase de batalla y Pase de evento, notarás que el equipo del Agente se vuelve visible en el panel Objetivos en la pantalla de Progresión cuando hay espacios disponibles.

Actualizaciones del sistema de juego

Con la nueva función, puedes ajustar el ritmo del cursor a medida que se mueve por el megamapa y los mapas individuales, utilizando el control deslizante «Velocidad del cursor del mapa». Esto te permite aumentar o disminuir la velocidad del cursor en relación con las habilidades de tu agente.

Actualizaciones de mapas

Con el parche 9.05, los jugadores de consola dan la bienvenida al mapa Breeze a las colas Sin clasificar y Swiftplay.

Notas del parche 9.05 de VALORANT: todas las mejoras, debilitaciones y cambios

Todas las correcciones de errores en el parche 9.05 de VALORANT

Todas las plataformas

Cliente

  • Se solucionó un problema por el cual algunas letras con caracteres especiales en polaco, ruso y japonés no devolvían el resultado correcto al buscar usando la barra de búsqueda en la página de colección de pantallas Spray.

Mapas

  • Abismo: se corrigió un lugar donde podías aterrizar en una repisa que está fuera de los límites del mapa.
  • Lotus: correcciones de arte menores alrededor del mapa.
  • Nevera: se corrigió un espacio donde se podía disparar a través del marco de la puerta en A Pipes de Mid Boiler.
  • Puesta de sol: se corrigió un espacio en el techo retráctil sobre B Boba. Se corrigió el cuadro en Mid Top para mostrar las calcomanías correctas de penetración de bala.
  • El rango: se eliminó un objeto marcador de posición en la vista.

Consola

Generalidades

  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de la curva de puntería base se aplicaba al movimiento del cursor en el megamapa y en los mapas para las habilidades del agente.

Agentes

  • Orientación de habilidades: se solucionó un problema por el cual el sensor sónico de Deadlock, la cámara espía de Cypher y el Arc Rose de Vyse no se podían colocar en algunas paredes del mapa durante la FASE DE COMPRA.
  • Vyse
    • Se solucionó un problema por el cual Shear destruía el CERO/PUNTO DE KAY/O.
    • Se solucionó un problema por el cual la colisión de Shear persistía después de ser colocado en superficies inclinadas. 
    • Se solucionó un problema por el cual Shear podía extenderse sobre los espacios de manera incorrecta.
    • Se corrigieron casos en los que la línea de voz de destrucción de Shear no se reproducía correctamente.
    • Se corrigieron casos de voz de Arc Rose la línea se cortó prematuramente.
    • Se solucionó un problema por el cual el informe de combate mostraba las habilidades incorrectas de Vyse.
    • [PS5] Se corrigieron casos poco comunes de fallas del cliente relacionadas con Steel Garden.
    • Se corrigieron casos poco comunes de fallas del cliente relacionadas con Steel Garden.
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  • Omen
    • Se solucionó un problema por el cual From the Shadows (ult) no se podía cancelar con ciertos enlaces. Se solucionó un problema por el cual Dark Cover se movía más lento de lo previsto.
  • KAY/O
    • Se solucionó un problema por el cual el HUD de habilidades de KAY/O se ordenaba incorrectamente.

2024-09-10 16:25