Como fanático acérrimo de League of Legends que ha pasado por innumerables parches, actualizaciones y spin-offs, debo admitir que me emocioné mucho cuando escuché sobre Rune Battlegrounds. La perspectiva de un juego de cartas coleccionables físico ambientado en el universo de Runeterra era demasiado tentadora para dejarla pasar. Pero, por desgracia, el destino parece tener otros planes para nosotros, los fans de todo el mundo.
Los entusiastas de League of Legends se sintieron decepcionados hoy, ya que Riot Games anunció que es poco probable que su próximo juego de cartas coleccionables físico, Rune Battlegrounds, se lance a nivel mundial en un futuro próximo.
El 10 de septiembre, el entusiasmo aumentó en toda la comunidad de League cuando la cuenta League of Legends Leaks & News de X (anteriormente Twitter) publicó un adelanto del equipo chino de Riot. El tweet inicial insinuaba un lanzamiento mundial de Rune Battlegrounds en 2025. Sin embargo, Joe Hixson, el principal representante de comunicaciones de Riot, aclaró que solo China tendrá acceso a este nuevo juego de cartas coleccionables (TCG).
Nuestro equipo de China ha generado cierto interés con indicios de un lanzamiento global para el próximo juego de cartas físico. Aunque estamos ansiosos por compartirlo con todos, actualmente no hay planes definitivos para un lanzamiento mundial. Sin embargo, las circunstancias podrían cambiar en el futuro; por ahora, nada está escrito en piedra.
— Joe Hixson (@JoeHixson) 9 de septiembre de 2024
Este anuncio no excluye permanentemente la posibilidad de que el juego se globalice, pero podría depender de que el TCG gane terreno en China primero. En el tráiler chino, personajes como Darius, Ahri y Miss Fortune se mostraron de manera destacada, lo que indica que probablemente se incluirán en el paquete inicial. Curiosamente, Darius ha aparecido en varios de los otros proyectos de Riot, como Legends of Runeterra, su juego de cartas digitales, y 2XKO, un próximo juego de lucha.
Como jugador dedicado, me he dado cuenta de que Riot Games no es nuevo en probar títulos nuevos exclusivamente dentro de la comunidad de jugadores de China. Tomemos como ejemplo Wild Rift y VALORANT mobile; Ambos se sometieron a pruebas beta exclusivas en la tierra de los dragones y las linternas. Si bien Wild Rift finalmente expandió su alcance a nivel mundial, la versión beta móvil de VALORANT permanece limitada a China hasta ahora. El próximo título, Rune Battlegrounds, debutará en China en 2025, lo que me mantendrá, como jugador, esperando ansiosamente posibles lanzamientos globales.
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2024-09-10 12:57