La construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5e

La construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5e

Como Dungeon Master experimentado con décadas de aventuras en mi haber, apoyo incondicionalmente el Blood Fury Tattoo para los cazadores de sangre. La combinación de un alto nivel de daño y autocuración hace que este objeto legendario cambie absolutamente las reglas del juego en el campo de batalla. ¡Es como tener un segundo aire cuando más lo necesitas!


Blood Hunter es una clase de personaje diseñada informalmente, originaria del mundo de Critical Role de Matt Mercer. A pesar de su estatus no estándar, Blood Hunter ha ganado una popularidad significativa y, a menudo, se incorpora a los juegos con más frecuencia que muchas otras clases caseras, gracias en parte a su disponibilidad en D&D Beyond. A medida que se acerca la actualización del Manual del jugador de 2024 para D&D 5e, los jugadores buscan cada vez más construcciones de personajes innovadoras para mejorar sus experiencias de juego. Blood Hunter presenta una atractiva opción de clase que combina el combate marcial con habilidades distintivas que aprovechan el poder místico de la sangre.

Los cazadores de sangre en D&D 5e ofrecen una mayor gama de opciones de personalización en comparación con muchas clases marciales. Proporcionan opciones de puntuación de habilidad, maldiciones de sangre, subclases y más, lo que puede hacerlos más complejos de construir que los personajes típicos de D&D. Sin embargo, tomar algunas decisiones clave puede resultar en un cazador de sangre muy eficaz capaz de desafiar a adversarios de pesadilla.

Revisado el 9 de septiembre de 2024 por Lynette Guzman: El Bloodhunter sigue siendo una clase muy querida de la quinta edición de D&D, a pesar de que es una elaboración casera no oficial de Critical Role. Sus distintas mecánicas pueden hacer que la creación de personajes sea más desafiante en comparación con otras clases. Este artículo se ha actualizado para ofrecer información adicional sobre los elementos mágicos más efectivos para optimizar una versión de Bloodhunter en D&D 5e.

Tabla de resumen de compilación de Blood Hunter

Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia)Destreza, Sabiduría, Constitución, Fuerza, Inteligencia, Carisma
CarreraLinaje humano/personalizado, sátiro, orco
FondoViajero lejano, marinero
Orden de cazadores de sangreCazafantasmas, licántropo
HazañasDuro, resistente: sabiduría, toque de hadas
Ritos carmesíRito de la Tormenta, Rito del Oráculo
Maldiciones de sangreMaldición de sangre de los marcados, Maldición de sangre de los sin ojos
multiclaseGuardabosques, clérigo

Ventajas de una construcción de DnD Blood Hunter

La construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5e

Los cazadores de sangre se destacan entre todas las demás clases de D&D debido a su sabor distintivo y extraño. Estos guerreros excepcionales han sufrido una metamorfosis en su esencia, transformándolos en formidables cazadores de temibles adversarios. Equipados con armas marciales, infunden a estas herramientas habilidades reforzadas por su propia fuerza vital. Lo que distingue a los cazadores de sangre es su mecánica única, que irradia una atmósfera sobrenatural y difiere del lanzamiento de hechizos tradicional. La clase cazador de sangre en D&D 5e es ideal para jugadores que desean fusionar destreza de combate y aptitud sobrenatural para dominar a sus enemigos.

Las Maldiciones de sangre son el rasgo que define a los cazadores de sangre, permitiéndoles lanzar una variedad de hechizos para manipular a los oponentes durante la batalla. Con Blood Curses, un cazador de sangre puede afectar la visión de un enemigo, haciendo que los ataques sean menos precisos, inmovilizar criaturas al suelo, obligar a un enemigo derrotado a atacar una vez antes de perder el conocimiento o caer muerto, y muchas otras modificaciones. Los Blood Curses también vienen con una recarga en cortos intervalos de descanso, junto con un mecanismo de impulso único que otorga a los cazadores de sangre habilidades adicionales a expensas de sus propios puntos de salud.

NivelCaracterística del cazador de sangre
1La perdición del cazador, el maledicto de sangre
2Rito carmesí
3Orden de cazadores de sangre
6Marca de castigo
9Psicometría sombría
10Aumento oscuro
13Marca de anclaje
14Alma endurecida
20Maestría sanguínea

Crimson Rite sirve como un poderoso impulso de combate que los cazadores de sangre suelen emplear en casi todas las batallas durante su campaña. Inflige daño al cazador de sangre, equivalente a una tirada de su dado Hemocraft, y mejora sus ataques con armas en una cantidad igual al resultado de otro dado Hemocraft hasta que decida descansar. Esta característica representa un equilibrio entre riesgo y recompensa, lo que convierte a los cazadores de sangre en combatientes formidables si están dispuestos a correr riesgos por sus beneficios.

La «Marca del Castigo» resalta la habilidad de un Cazador de Sangre para perseguir y debilitar a un enemigo específico. Al marcar a un adversario, Blood Hunter puede rastrear su ubicación en cualquier parte del mundo. Además, la Marca de Castigo inflige daño cada vez que la criatura marcada ataca al Cazador de Sangre o a un aliado adyacente. A medida que el Blood Hunter sube de nivel, la «Marca de Tethering» amplifica esta capacidad para causar más daño y restringe la teletransportación y los viajes entre aviones.

La característica «Dark Enhancement» amplifica las extraordinarias transformaciones que ocurren dentro del físico de un Blood Hunter. Esta mejora aumenta su velocidad de movimiento y mejora sus puntuaciones de Fuerza, Destreza y Constitución en una cantidad igual a uno de sus modificadores de habilidad principales. Entre los personajes marciales de Dungeons & Dragons 5th Edition, pocos poseen la combinación única de movilidad y resistencia que disfrutan los Blood Hunters.

La mejor raza y trasfondo para una construcción de Blood Hunter

La construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5eLa construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5e

Los cazadores de sangre en D&D 5e obtienen ventajas significativas al elegir Variant Human o un linaje personalizado, tal como lo hacen muchas otras construcciones. Una hazaña gratuita siempre es una ventaja, especialmente teniendo en cuenta las numerosas puntuaciones de característica que un personaje cazador de sangre necesita mantener en un alto nivel. Los cazadores de sangre tienen oportunidades limitadas para realizar hazañas, y la correcta puede mejorar significativamente una configuración en comparación con cualquier habilidad racial.

En su lugar, considere al sátiro como una buena elección. Su rápido movimiento complementa el Dark Augmentation, creando un personaje que se mueve rápidamente, a menudo superando a los enemigos terrestres con facilidad. Además, la Resistencia Mágica de un sátiro mejora notablemente las defensas de un cazador de sangre, especialmente porque tienden a acumular altas bonificaciones en las tiradas de salvación gracias al Aumento Oscuro.

En el ámbito de Dungeons & Dragons 5th Edition, la agilidad y resistencia del orco lo convierten en una opción eficaz para los personajes de Blood Hunter. La habilidad Adrenaline Rush les permite entrar en combate aún más rápido, convirtiendo el daño en puntos de salud temporales. Mientras tanto, Relentless Endurance ofrece una última oportunidad de supervivencia cuando un Blood Hunter se encuentra en una situación difícil que involucra combate cuerpo a cuerpo y daño autoinfligido.

A pesar de querer priorizar las habilidades físicas de su entorno, los cazadores de sangre de D&D 5e no deberían descuidar sus habilidades basadas en la sabiduría o la inteligencia. La perspicacia y la percepción del viajero lejano aprovechan la probable alta sabiduría de un cazador de sangre. Sailor otorga Atletismo y Percepción para compensar la escalada y carrera de los cazadores de sangre de baja fuerza, o convertir a los de alta fuerza en luchadores adecuados.

Las mejores estadísticas para una construcción de Blood Hunter

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Los cazadores de sangre en el sistema D&D 5e disfrutan de una mayor flexibilidad con sus puntuaciones de habilidad en comparación con muchas otras clases. El diseño de su personaje se inclina hacia el uso de Fuerza o Destreza para ataques con armas. Si un Dungeon Master está de acuerdo, las habilidades de Hemocraft del Bloodhunter pueden ser potenciadas por la Sabiduría en lugar de la Inteligencia.

Para obtener resultados óptimos como cazador de sangre, concéntrate en aumentar tu destreza. Esta estadística es crucial para manejar armas delicadas o a distancia y mantener una clase de armadura (CA) alta, ya que la clase solo puede usar armadura media. La destreza también ofrece versatilidad en varios estilos de lucha sin requerir una gestión exhaustiva de múltiples estadísticas. La fuerza se vuelve importante principalmente para los cazadores de sangre que prefieren participar en combates cuerpo a cuerpo con grandes armas.

De manera similar, la Sabiduría es significativamente más crucial que la Inteligencia. La sabiduría sirve como un escudo más vital, a menudo vinculado a algunas de las habilidades más importantes de Dungeons & Dragons 5e, como la percepción y la perspicacia. Si bien la Inteligencia tiene algunas conexiones dentro de D&D, su efectividad es limitada a menos que el grupo requiera a alguien competente en habilidades como Arcanos e Historia, que no se usan comúnmente con urgencia.

En una construcción de D&D 5e para un personaje cazador de sangre, es esencial tener una buena puntuación de Constitución. Esta clase tiene menos durabilidad en comparación con otros personajes marciales, ya que no pueden usar armaduras pesadas y, a menudo, se autolesionan para activar sus habilidades. Una Constitución alta ayuda a evitar que el enemigo se beneficie demasiado de Crimson Rite y Blood Curses que están amplificados, lo que de otro modo podría dañarlo sin querer.

Las mejores órdenes de cazadores de sangre

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Cada orden de cazadores de sangre tiene sus puntos fuertes y razones para adoptarla. Sin embargo, la Orden del Cazafantasmas es la más práctica en la mayoría de las campañas de D&D 5e. Las maldiciones de sangre solo funcionan en criaturas que realmente tienen sangre. El Cazafantasmas elude esta restricción para apuntar a monstruos D&D como muertos vivientes, constructos y más. Su Rito del Alba es un Rito Carmesí mejorado que es igual o más efectivo que las opciones de clase base contra casi todos los tipos de enemigos en el juego. Sus otras opciones comparten este tema de amplia usabilidad y ventajas.

Muchos devotos del «papel crítico» probablemente reconocerán la Orden del Lycan del personaje de la Campaña 3, Chetney Pock O’Pea, interpretado por Travis Willingham. Esta es una subclase más refinada para los cazadores de sangre de D&D 5e que prefieren el combate cuerpo a cuerpo. Una construcción centrada en la Orden de los Lycan como cazador de sangre se centra en habilidades como la Transformación Híbrida, que promueve un estilo de lucha brutal usando golpes desarmados que causan mayor daño y tienen mayor frecuencia en comparación con otros cazadores de sangre.

Sin embargo, la Transformación Híbrida puede representar un riesgo debido a su rasgo Sed de Sangre, que obliga a los cazadores de sangre a atacar a la criatura más cercana si su salud cae por debajo de la mitad y fallan una tirada de salvación de Sabiduría. Esto fue evidente cuando Chetney, en un estado vulnerable, atacó a su amigo Orym, causando angustia dentro de su grupo durante un juego de rol crítico. Por el contrario, algunos de los momentos más memorables de Chetney en el programa provienen de sus habilidades de la Orden de los Lycan. La mayoría de estas habilidades mejoran la resistencia o el daño de un personaje, siendo el combate el foco principal, lo que hace que los cazadores de sangre sean excepcionalmente formidables contra enemigos (y ocasionalmente también contra amigos).

Los mejores ritos carmesí de Blood Hunter y maldiciones de maldición de sangre

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Entre la variedad de Crimson Rites, la selección se reduce principalmente al gusto, a menos que el grupo encuentre criaturas débiles a un tipo de daño específico. Sin embargo, el Rito de la Tormenta tiende a ser más versátil ya que menos criaturas poseen resistencia a los rayos en comparación con el fuego o el frío. En niveles avanzados, el Rito del Oráculo se vuelve más valioso que los otros dos debido a la escasez de resistencia al daño psíquico. El Rito del Amanecer de la Orden de los Cazafantasmas es generalmente la mejor opción contra la mayoría de los tipos de enemigos, con la excepción de los celestiales.

En 5e, algunas de las maldiciones Blood Maledict más efectivas no requieren una tirada de salvación inicial. Estas podrían ser maldiciones sin ningún tipo de tirada de salvación o aquellas que solo requieren una al final del turno de la criatura. Por ejemplo, Blood Curse of the Marked es una opción confiable debido a su aumento de daño pasivo que crece junto con el Hemocraft Die del cazador de sangre. De manera similar, Blood Curse of the Eyeless impacta los ataques sin ningún tiro de salvación potencial y puede amplificarse para penalizar a las criaturas que atacan varias veces.

En el reino de los cazadores de sangre de D&D 5e, más enérgico, las maldiciones de sangre son particularmente problemáticas para los enemigos de todo el mundo. Los lanzadores de hechizos detestan la maldición de sangre de la mente confusa, ya que les otorga desventaja en las tiradas de salvación de concentración, lo que potencialmente frustra los efectos de los hechizos que alteran el juego antes de que cambien las probabilidades en contra del grupo. Además, la Orden de la maldición de corrosión de la sangre del mutante garantiza al menos una ronda de condición de envenenamiento y puede causar un daño considerable si se amplifica.

Las mejores hazañas 5e para cazadores de sangre

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Entre las hazañas destacadas de D&D 5e, Duro es particularmente beneficioso para un Cazador de sangre. Si bien generalmente es una buena elección para cualquier personaje, los Blood Hunters son más susceptibles al daño que la mayoría de las clases. Con Tough, un Blood Hunter puede participar en combates en primera línea, soportando daños constantes por sus propias habilidades sin preocuparse excesivamente por su bienestar.

Los cazadores de sangre combinan idealmente con el aumento de puntos de estadísticas adaptables de Fey-Touched y sus capacidades mínimas de lanzamiento de hechizos. La habilidad Misty Step mejora la agilidad de un cazador de sangre, haciendo que sea más fácil participar en combate, evadir enemigos amenazantes o sortear obstáculos durante situaciones que no son de combate. Además, la opción gratuita de hechizo de Encantamiento o Adivinación proporciona al cazador de sangre en el juego D&D 5e numerosas posibilidades tácticas. Además, este impulso puede aumentar su Sabiduría (o Inteligencia) lo suficiente como para mejorar su modificador.

Nivel de cazador de sangreHazaña recomendada
1 (solo linaje humano/personalizado)Fey tocado/duro
4Mejora de la puntuación de habilidad: destreza
8Mejora de la puntuación de habilidad: destreza
12Resiliente: Sabiduría
16Experto en ballesta/duro
19Mejora de la puntuación de habilidad: sabiduría

Como fanático dedicado de Blood Hunter, he llegado a apreciar la ventaja estratégica que ofrece la hazaña Resilient. Si bien nuestro Aumento Oscuro proporciona fuertes salvaciones físicas, deja una brecha notable en nuestras opciones defensivas. Sin embargo, con Resilient, podemos llenar este vacío mejorando nuestras tiradas de salvación contra algunos de los hechizos más mortíferos de D&D 5e. Además, esta hazaña también tiene el potencial de elevar nuestro modificador de Sabiduría para los poderes de Hemocraft, reforzando aún más nuestra resistencia y supervivencia en el fragor de la batalla.

Los cazadores de sangre expertos en armas a distancia pueden beneficiarse significativamente de la hazaña Experto en ballesta. La habilidad Crimson Rite amplifica cada ataque que realiza un personaje, lo que hace que sea ventajoso disparar un tiro de ballesta adicional como acción adicional, maximizando así el aumento potencial de este impulso. Esto es particularmente útil porque Crimson Rite perdura entre batallas, minimizando la cantidad de acciones adicionales que el personaje usa para mejorar. Sin embargo, a los cazadores de sangre puede resultarles difícil seleccionar hazañas que complementen eficazmente la conocida combinación de experto en ballesta y francotirador de D&D 5e.

Los mejores objetos mágicos para cazadores de sangre

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Los cazadores de sangre buscan artefactos mágicos que puedan prolongar su resistencia en combate, ya que están diseñados para infligir grandes daños y resistir golpes sustanciales. Un objeto mágico ideal para los cazadores de sangre es el tatuaje Blood Fury, que se adapta perfectamente a su estilo. Tras la sintonía, este objeto legendario otorga Golpes sedientos de sangre a los cazadores de sangre. Esta habilidad inflige 4d6 de daño necrótico adicional a los objetivos y al mismo tiempo restaura al personaje del jugador con la misma cantidad de salud. El Blood Fury Tattoo también otorga a los cazadores de sangre la capacidad de tomar represalias contra una criatura después de sufrir daño con un ataque cuerpo a cuerpo, disfrutando de ventaja en este caso. El tatuaje tiene 10 usos diarios y es una excelente opción para los cazadores de sangre, ya que les permite infligir aún más daño mientras se recuperan al mismo tiempo.

Un artefacto mágico poco común de D&D 5e beneficioso para los cazadores de sangre durante la batalla es el Manto de Resistencia Mágica. Este objeto proporciona una ventaja al realizar tiradas de salvación contra hechizos, lo que permite a los cazadores de sangre resistir los ataques de lanzamiento de hechizos de manera más efectiva. El Manto de Resistencia Mágica, al igual que otros objetos encantados, exige sintonía. Al ponerse este artefacto, un Cazador de Sangre puede enfrentarse a adversarios mágicos con mayor seguridad, sabiendo que el manto minimizará las interrupciones y permitirá un daño más concentrado en los enemigos.

El Periapto de cierre de heridas de 5e es una excelente opción para los cazadores de sangre que buscan unir un tercer objeto mágico. Este práctico artefacto garantiza que su portador se estabilice al comienzo de su turno si está caído. Además, los cazadores de sangre equipados con el Periapto de cierre de heridas pueden duplicar los puntos de curación al lanzar un dado de golpe para recuperarse. Si bien los Cazadores de sangre tienen numerosos elementos mágicos para elegir en D&D 5e, el Periapto de cierre de heridas ofrece una red de seguridad durante encuentros desafiantes y les permite soportar peleas duras con suficientes puntos de vida para prevalecer.

Multiclase de un cazador de sangre de D&D 5e

La construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5e
La construcción de cazador de sangre más poderosa de DnD 5e
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Para una elección multiclase de D&D 5e que los cazadores de sangre podrían encontrar beneficiosa, Ranger es muy complementario. Varias habilidades de subclase de Ranger amplifican el daño de los golpes con armas. El hechizo Hunter’s Mark se puede combinar con Crimson Rite para obtener un efecto adicional. Al colaborar, estas clases pueden acumular beneficios para hacer que cada ataque cause un daño colosal. Optar por el estilo de lucha del guerrero druídico podría resultar en una construcción poco convencional. Aquí, el personaje selecciona Shillelagh, maximiza su atributo de Sabiduría y emplea la misma puntuación para ataques con armas y habilidades de Hemocraft.

En términos más simples, un clérigo es una clase de personaje intrigante en el juego D&D 5e que puede resultar bastante útil cuando se combina con un cazador de sangre. Al ganar solo un nivel en dominios como Guerra o Tempestad, un Cazador de sangre adquiere competencia con armaduras pesadas, lo que hace que los Cazadores de sangre basados ​​en la fuerza sean más fuertes. Muchas habilidades de Clérigo priorizan las estadísticas de Sabiduría y pueden ofrecer nuevas estrategias para complementar las habilidades principalmente marciales de un Cazador de Sangre.

2024-09-10 01:51