Este clásico retro arcade es uno de los triunfos más venerados de los videojuegos

Este clásico retro arcade es uno de los triunfos más venerados de los videojuegos

Como alguien que creció en la época dorada de las salas de juegos, realmente puedo decir que mi corazón da un vuelco cada vez que escucho el nombre «Frogger». El juego original fue un elemento básico de mi infancia y todavía recuerdo la descarga de adrenalina mientras navegaba por calles llenas de tráfico y ríos repletos de peligros.


La era arcade de los juegos fue el «salvaje oeste» de la industria, ya que los desarrolladores todavía estaban tratando de descubrir qué querían los jugadores en un juego. Además, esta época también fue responsable de la creación de una de las leyendas urbanas más infames de la industria, Polibio. La era arcade de los juegos estuvo llena de títulos icónicos, y algunos de ellos aún son memorables hasta el día de hoy. Desde clásicos basados ​​en puntuaciones altas como Pac-Man y Bubble Bobble hasta juegos estelares basados ​​en armas ligeras como Time Crisis, las salas de juegos se han hogar de algunas de las experiencias más divertidas que los juegos tienen para ofrecer. Uno de estos íconos ha pasado por muchos cambios a lo largo de los años, pero sigue siendo influyente hasta el día de hoy.

Originario de Konami, Frogger se introdujo en las salas de juegos en 1981. Este juego con el nombre apropiado pone a los jugadores a cargo de una rana, con la tarea de navegar por la pantalla mientras esquiva los autos que se aproximan y come moscas que pasan. A pesar de su premisa básica, Frogger ha seguido siendo relevante a lo largo de los años, consolidándose como una de las franquicias de juegos más reconocidas debido a numerosos lanzamientos y derivados de consolas domésticas.

Konami y Sega se unieron para crear un ícono de juegos

Una pareja de gigantes de la industria convirtió un clásico de la industria

Este clásico retro arcade es uno de los triunfos más venerados de los videojuegos

Con el tiempo, las colaboraciones entre empresas de juegos se han vuelto más frecuentes debido al aumento de los gastos de desarrollo de juegos en el mundo actual. En contraste con la era arcade, cuando los juegos solían ser producidos por una sola empresa y a veces publicados por otra para beneficio mutuo y al mismo tiempo reducir los costos de distribución, Konami unió fuerzas con Sega para el lanzamiento de Frogger, lo que permitió a Sega fabricar las máquinas tragamonedas porque poseían los derechos para hacerlo.

1981 vio el debut de Frogger, un juego que rápidamente se convirtió en una sensación cuando los jugadores acudieron a las salas de juegos, ansiosos por dejar caer monedas en las máquinas y lograr las puntuaciones más altas. A pesar de su popularidad dentro de la escena arcade, Frogger también era conocido más allá. Más de cuatro décadas después, este clásico título de arcade generó 20 versiones adicionales, tuvo una aparición memorable en Seinfeld e incluso tuvo su propio programa de juegos que se estrenó en Peacock en 2021.

Al igual que muchos juegos de arcade atemporales, Frogger se ha ganado amplios elogios y aparece regularmente en listas que clasifican los mejores videojuegos jamás creados. La idea básica del juego sigue atrayendo a jugadores de todo el mundo. Aunque la franquicia ha evolucionado a lo largo de los años, es un desafío superar la simplicidad y calidad que encarna el juego inicial de Frogger.

Un bucle de juego simple se destaca del resto

Frogger se centra en la calidad sobre la cantidad

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  • Juego Frogger mejor valorado: Frogger Adventures 2: The Lost Wand (Puntuación metacrítica: 75)
  • Juego de Frogger peor valorado: Frogger: The Great Quest(Puntuación metacrítica: 32)

En la era de los juegos arcade, contar historias no era una preocupación principal debido a las limitaciones técnicas que implicaba el uso de una cantidad limitada de píxeles en un gabinete arcade. Elementos complejos como la progresión de los personajes y las narrativas detalladas eran en gran medida inviables. En cambio, estos aspectos se encontraban típicamente en las consolas de juegos, que tenían altos costos durante la década de 1980, haciéndolas menos accesibles para la persona promedio.

Los juegos arcade no comenzaron a explorar escenas y animaciones avanzadas hasta la introducción de ‘Dragon’s Lair’, lanzado en 1984 por Don Bluth. Esto significa que los videojuegos se centraron principalmente en lo esencial para cualquier forma de entretenimiento: ser divertido. ‘Frogger’ logró lograrlo con un mecanismo de juego sencillo pero cautivador que ha perdurado en el tiempo.

En este entretenido juego llamado Frogger, guías a un grupo de amigos anfibios en una peligrosa expedición de regreso a su estanque. Debes mantenerte alejado de obstáculos peligrosos en el camino y recolectar moscas para alimentarte. El juego ofrece tres configuraciones que dictan la cantidad de vidas que tienes (3, 5 o 7), y si logras eliminar todas tus ranas durante el juego, pierdes. Para conquistar cada etapa, debes transportar tus ranas a través de la carretera y el río siguiente para que puedan regresar a casa.

En Frogger, a medida que avances por las etapas del juego, enfrentarás numerosos desafíos que tienen como objetivo evitar que las ranas lleguen a sus hogares. Estos obstáculos van desde autos a toda velocidad listos para aplastarlos hasta caimanes hambrientos y ansiosos por comer, por nombrar algunos. Para brindar un respiro, los jugadores pueden recolectar moscas y ranas hembra, que otorgan puntos extra al adquirirlas. Al igual que en muchos juegos de arcade de la época, el objetivo principal de Frogger es conquistar tantos niveles como puedas y conseguir una puntuación alta.

A diferencia de juegos como Pac-Man, donde la puntuación es sencilla, Frogger ofrece numerosos métodos para conseguir una puntuación alta. Por ejemplo, mover una rana un paso te otorga 10 puntos, mientras que transportar una rana a casa te otorga 50 puntos. Las moscas y las ranas hembra tienen un valor de 200 puntos cada una, y si un jugador mueve con éxito las cinco ranas hasta el final del nivel, recibe 1000 puntos. A pesar de su aparente simplicidad, Frogger resulta desafiante ya que solo se ha confirmado oficialmente que un jugador ha alcanzado el impresionante hito de 1.000.000 de puntos en Frogger.

Frogger logró un éxito increíble en las salas de juegos y posteriormente también llegó a numerosas consolas domésticas. Una adaptación particularmente notable fue su lanzamiento para Atari 2600 en 1983, que fue ampliamente considerado como uno de los mejores juegos jamás producidos para Atari 2600. A pesar de no ser tan impresionante visualmente como la versión arcade, mejoró significativamente la jugabilidad.

En resumen, el clásico juego arcade «Frogger» se convirtió en uno de los juegos más lucrativos de Norteamérica a principios de los años 80. Con sus máquinas repartidas por todo el país, «Frogger» generó unos impresionantes ingresos de 135 millones de dólares. Lamentablemente, los elogios generalizados del juego inicial no se mantuvieron en las secuelas y adaptaciones posteriores, ya que no alcanzaron el mismo nivel de éxito que el lanzamiento original.

Si bien el clásico arcade era simple en su jugabilidad, algunos de sus sucesores fueron demasiado expansivos para su propio bien, ya que no se dieron cuenta de lo que hacía que el Frogger original fuera tan grandioso. Algunos de los spin-offs fueron títulos móviles mal recibidos como Frogger Pinball, mientras que otros eran plataformas 3D de nivel medio como Frogger: The Great Quest. A pesar de estos sucesores por debajo del promedio, el Frogger original sigue siendo uno de los juegos más emblemáticos de todos los tiempos.

Una mezcla de franquicias sigue siendo icónica

Frogger podría haber sido mejor como título independiente

Este clásico retro arcade es uno de los triunfos más venerados de los videojuegos
  • Lanzamiento más reciente de Frogger: Frogger y las ruinas retumbantes

En aquel entonces, me cautivó el juego original de Frogger, una joya atemporal que es difícil pasar por alto incluso para los jugadores ocasionales. Sin embargo, no todas sus secuelas lograron alcanzar el mismo nivel de grandeza, y algunas solo fueron reconocidas por entusiastas acérrimos de Frogger como yo. Afortunadamente, hubo secuelas que se basaron en la franquicia de manera significativa y, entre ellas, ninguna superó Frogger’s Adventures 2: The Lost Wand para mí.

A diferencia del juego de arcade de 1981 conocido como «Frogger», el juego «Frogger’s Adventures 2: The Lost Wand», lanzado en 2002 para Game Boy Advance, es un juego de plataformas y rompecabezas. Esta secuela se destaca porque cuenta con la puntuación Metacritic más alta de cualquier título de Frogger, con una puntuación de 75. En esta versión actualizada de Frogger, los jugadores viajan a través de varios mundos, resolviendo acertijos localizando elementos específicos y maniobrando alrededor de amenazas como peligrosos muñecos de nieve y robots formidables. Además, el juego ofrece una narrativa atractiva, mientras Frogger se embarca en una búsqueda para encontrar las cinco piezas de la Varita de la Eternidad. Lamentablemente, no todos los juegos de Frogger poseen este nivel de calidad, lo que resulta en títulos menos que estelares como «Frogger: The Great Quest».

El juego titulado «Frogger: The Great Quest» ha obtenido las peores críticas entre todos los juegos de Frogger, con una puntuación de sólo 32 en Metacritic. Es criticado por sus texturas y combinaciones de colores aburridos y poco atractivos, así como por sus controles torpes. El esquema de control del juego resulta poco práctico y el movimiento parece rígido en comparación con otros juegos de plataformas 3D. A pesar de que la franquicia Frogger ha producido anteriormente exitosos juegos de plataformas en 3D, este título en particular se queda corto y desafortunadamente empaña la reputación de la franquicia Frogger.

Desde su debut en la era temprana de los juegos arcade, Frogger ha desempeñado un papel importante dentro de la industria del juego. Su juego original estableció el estándar para toda una generación de juegos arcade, y los spin-offs posteriores han desarrollado cuidadosamente sus sencillas mecánicas. Aunque las salas de juegos como fenómeno cultural han disminuido con el tiempo, Frogger sigue siendo pertinente hoy en día. Los lanzamientos de la serie pueden ser poco frecuentes hoy en día, pero la influencia de la franquicia Frogger es innegable.

2024-09-10 01:20