Como veterano de los Marines Espaciales con innumerables batallas en mi haber, puedo decir con seguridad que los objetos coleccionables de Warhammer 40K: Space Marine 2 no son para los pusilánimes. La misión Skyfire por sí sola presenta un desafío incluso para los jugadores más diligentes, ya que estas placas de datos ocultas requieren buen ojo y habilidad para la destrucción.
En Warhammer 40K: Space Marine 2, el personaje principal es Ultramarine Titus. Sin embargo, para aquellos jugadores que se toman el tiempo y tienen buen ojo, hay historias adicionales por descubrir escondidas dentro de la narrativa. Tanto durante las misiones como en las operaciones de campaña, puedes encontrar grabaciones de audio de soldados que encontraron su fin a manos de los terribles Tiránidos o los súper soldados corruptos que forman las fuerzas del Caos del juego.
35 bloques de datos repartidos por todo el juego Space Marine 2 sirven como historia de fondo para los eventos del juego. Si los jugadores pretenden desbloquear todos los logros del juego, localizar todos los laboratorios de datos en la misión inicial, Skyfire, sería un comienzo sólido.
Todas las ubicaciones coleccionables de Skyfire en Space Marine 2
Como se mencionó anteriormente, encontrará un total de 35 placas de datos repartidas a lo largo de la campaña y sus misiones asociadas para Titus. La misión de campaña inicial contiene cuatro de estas gemas ocultas. Aquí es donde puede ubicar cada pieza de inteligencia:
Placa de datos n.° 1
En la búsqueda inicial de objetos coleccionables de Space Marine 2, los jugadores pueden pasarlo por alto accidentalmente porque está oculto y solo pueden descubrirlo aquellos que estén dispuestos a exhibir sus tendencias destructivas. Esparcidas por las misiones de Kadaku hay numerosas plantas de color rojo brillante que detonan cuando se les dispara. Estas explosiones sirven como secreto para desbloquear la primera placa de datos del juego.
Al comienzo de la misión, cuando los jugadores ingresan a la jungla, se les asigna la tarea de «Navegar por el pantano». Al llegar, verás un casillero para guardar armas donde podrás cambiarlas si es necesario. Después de abastecerte, navega bajo el arco del árbol y sigue avanzando. Poco después de cruzar el arco, verás un par de plantas rojas luminiscentes. Dispara a sus esporas para hacerlas explotar y crear un camino, luego continúa por la ruta recién abierta para descubrir armas adicionales y la primera placa de datos.
Placa de datos #2
En Space Marine 2, aunque hay menos misiones, tienden a ser bastante extensas, así que no esperes encontrarte con una base de datos con frecuencia. En su lugar, es posible que tengas que buscar el siguiente, pero sabrás que está cerca una vez que veas una horda de Tiránidos sobre un puente dañado.
Al llegar al puente destrozado, salta al suelo y lucha para superar a los invasores tiránidos que obstruyen tu camino. Desde el nivel del suelo, sigue el sendero a tu izquierda que asciende al otro lado del puente. Antes de seguir adelante, dirígete hasta el final del puente, donde descubrirás una repisa por la que descender. La placa de datos está situada a la izquierda cuando te acercas al pequeño charco de agua turbia.
Placa de datos n.° 3
Para continuar con la misión Skyfire, todavía te queda bastante antes de llegar a la tercera placa de datos. Para obtener el tercer objeto coleccionable, tu viaje comienza en una instalación abandonada invadida y llena de guerreros tiránidos fallecidos. Aquí, puedes reponer tus suministros desde un alijo de armas oculto y luego subir las escaleras para interactuar con un panel de control que te abrirá grandes puertas.
Al pasar las puertas, sigue avanzando por el camino hasta llegar a un cruce donde debes girar a la derecha hacia un túnel bien iluminado. Antes de aventurarte en esa zona, gira a la izquierda al inicio del túnel y sube las escaleras. Allí, encontrarás la tercera placa de datos en la pared detrás de ti en la parte superior de las escaleras, cerca de un soldado imperial colapsado y un cuchillo de combate abandonado. Si te apetece, puedes adquirir el cuchillo como nuevo equipo.
Placa de datos #4
Como jugador, me encontré en un momento crucial en el que me esperaba el siguiente objetivo de la misión. Sin embargo, era fácil pasar por alto la lista de datos final si no me desviaba de mi camino recto. Cuando me asignaron la tarea de llegar al sistema de objetivos, navegué a través de varias barricadas de sacos de arena y entré a un edificio. El ascensor interior era tentador, pero sabía que no debía subirme de inmediato. En cambio, primero tuve que buscar en la habitación, porque fue donde encontré la elusiva placa de datos escondida.
Antes de tomar el ascensor, gira hacia el lado derecho y luego sigue el camino hasta llegar a un callejón sin salida. Ahí es donde descubrirás una caja de munición, una pistola de plasma y la última placa de datos de la misión.
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2024-09-10 00:13