Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir una punzada de tristeza y preocupación cuando me entero de otra ronda de despidos en un estudio de juegos como Lost Boys Interactive. He visto este baile antes: estudios que florecen durante las épocas de auge sólo para marchitarse cuando la industria se contrae.
Como fan dedicado, les comparto la noticia de que la subsidiaria de Embracer Studio, Lost Boys Interactive, se ha enfrentado a otra ronda de reducciones de personal. En una actualización reciente en LinkedIn, expresaron su difícil elección diciendo: «Hemos tenido que tomar la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral total.
En un comunicado, Lost Boys Studio explicó que, como socio colaborador en el desarrollo de juegos, su trabajo está determinado significativamente por los proyectos y las principales prioridades de sus clientes. También mencionaron que adaptarse a los cambios en el mercado de los videojuegos es crucial para ellos, lo que requiere ajustes en sus operaciones para poder satisfacer las demandas cambiantes tanto de su empresa como de sus socios.
En términos más simples, Shaun Nivens, director ejecutivo de Lost Boys, expresó que la decisión de despedir a los miembros del equipo fue desafiante y se tomó después de examinar cuidadosamente todas las alternativas posibles.
No se reveló el número exacto de trabajadores afectados por los despidos del estudio, pero afirmaron que los recortes afectarían a los empleados en varios estados. Parece que estas reducciones fueron significativas: Francois Gilbert, ex director de arte de LBI, lo describió como un despido «a gran escala» en LinkedIn, y Daniel Zinck, un anterior artista de personajes principal, mencionó que todo su equipo fue despedido.
Establecido en 2017, Lost Boys Interactive ha servido como estudio de soporte para varios juegos como The Quiet Man, Tiny Tina’s Wonderlands, Diablo 4 y Homeworld 3. En 2022, fue comprado por Gearbox. Esta adquisición convirtió a Lost Boys Interactive en parte de Embracer Group, que había adquirido Gearbox en 2021. Curiosamente, cuando Embracer vendió una parte importante de Gearbox a Take-Two Interactive este año, Lost Boys Interactive permaneció bajo el paraguas de Embracer, sin estar incluido en la venta.
Estas recientes reducciones de empleo son una continuación de despidos anteriores que ocurrieron en enero, cuando parece que un número sustancial de empleados fueron despedidos debido a los desafíos que enfrenta la industria actualmente. Esta dificultad surge de la contracción experimentada por la industria desde principios de 2023, cuando los ejecutivos de los estudios (que lograron mantener sus trabajos) se dieron cuenta de que el aumento de la actividad y el compromiso de los jugadores durante las etapas iniciales de la pandemia de Covid-19 no duraría indefinidamente. .
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2024-09-09 22:17