Como un vagabundo experimentado por los bosques laberínticos de la vida, escribiendo prosa sobre paisajes de batalla digitales como Call of Duty, me siento cautivado por el enigmático encanto de Roots Devour. Mi fascinación por los misterios arbóreos ha sido una compañera constante en mi viaje, y este juego parece aprovechar esa misma esencia.
Últimamente me he mudado a una zona suburbana que cuenta con abundantes parques salvajes y pequeños lugares boscosos indómitos. Por las noches, después de un largo día escribiendo listas mundanas de Call Of Duty, disfruto paseando por el bosque. Los bosques ejercen una fascinación significativa para mí; Puedes encontrar un ensayo que escribí sobre Alan Wake 2 aquí. Además de ser una fuente de inspiración, ofrecen santuarios para la soledad y la introspección, lo que me permite relajarme del estrés diario y maravillarme con la belleza de los sicómoros y los abedules plateados que se arquean a lo largo del sendero. Sin embargo, mientras deambulo, los pensamientos inevitablemente se dirigen a las raíces.
Las raíces están muy extendidas y escondidas debajo de la superficie. Puedo detectar su presencia al notar diferencias sutiles en los sonidos del suelo, pero no puedo identificarlos con precisión. En un momento dado, no estoy seguro de si hay uno directamente debajo de mí. En términos simples de biología de los árboles (supongo que existe un término más técnico como «dendrología»), las raíces absorben agua y nutrientes del suelo. Esto puede parecer inofensivo, pero absorber es un proceso continuo. Una raíz podría potencialmente absorber no sólo agua sino también otros líquidos. Por ejemplo, sangre o lágrimas. O tal vez incluso la esencia líquida de las emociones humanas: alegría, tristeza o miedo. Los restos de las pesadillas.
Me encuentro albergando estas preocupaciones después de hojear la sinopsis de Roots Devour. Parece ser una mezcla de gestión estratégica y juego de cartas en el que asumes el papel de un aterrador árbol sobrenatural, con el objetivo de ascender como el Dios anciano supremo en un bosque repleto de criaturas igualmente horribles. El objetivo es lograr esto dentro de los 30 días del juego expandiendo tus raíces y, tal vez, tus «órganos» (aunque técnicamente los árboles no tienen órganos), drenando la fuerza vital de otros organismos y lidiando con peligros desconocidos. Además, parece que puedes ganarte la lealtad de tribus humanas enloquecidas o manipular sus destinos detrás de escena.
Como jugador, estoy entusiasmado con este juego que consiste en esparcir cartas sobre una mesa, lo que me recuerda a otros juegos de cartas como bosques escondidos (con suerte, no del tipo devorador de hombres). Puedes obtener más información e incluso ver un avance en Steam. Creo que también están trabajando en locuciones completas en inglés. Si te gusta el concepto de crecer como una masa voraz de zarcillos en tiempo real, ¡prueba Carrion!
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2024-09-09 19:55