Como fanático de Destiny 2 desde hace mucho tiempo, he sido testigo de los altibajos de este universo cautivador. Las noticias sobre los próximos cambios en Destiny 2, con su nuevo modelo de expansión y su enfoque en mejorar la experiencia del jugador, me dejan a la vez esperanzado y aprensivo.
En otras palabras, Destiny 2 está experimentando modificaciones significativas según el anuncio del desarrollador Bungie, ya que se esfuerzan por volver a atraer jugadores durante períodos desafiantes dentro de su estudio.
En el futuro, el juego de disparos en primera persona multijugador en tiempo real, que experimentará un número récord de jugadores simultáneos en la plataforma Steam, pasará a una nueva estrategia. Esto implicará el lanzamiento de dos expansiones de tamaño medio y cuatro importantes actualizaciones de contenido gratuitas cada año, según anunció Bungie.
Bungie explicó que su objetivo es hacer que el juego sea más divertido para los jugadores durante varios años mediante la creación de una narrativa nueva, la incorporación de sistemas más avanzados y la realización de actualizaciones importantes en los elementos e incentivos principales del juego.
A partir del próximo año, nuestro nuevo plan de expansión comienza con el Proyecto Apolo, una intrigante aventura centrada en la narrativa cuyo lanzamiento está previsto para el verano de 2025. El invierno de 2025 verá la llegada del Proyecto Behemoth, con una importante actualización cuatro meses después del ciclo de 12 meses posterior al debut del Proyecto Apolo previsto para la primavera de 2026. Cada expansión ofrecerá nuevas narrativas, escenarios, misiones, armas, equipos, incursiones y mazmorras.
La última actualización llega después de un período prolongado de anticipación y turbulencia entre la base de fans de Destiny con respecto al futuro manejo de la franquicia por parte de Bungie. Las dudas se intensificaron cuando, a finales de julio, el estudio propiedad de Sony anunció despidos que afectaron a 220 empleados. Además, estaba previsto que otros 155 empleados hicieran la transición de Bungie a Sony Interactive Entertainment en un futuro próximo, dejando aproximadamente 850 personas todavía empleadas en el desarrollador.
«Pete Parsons, director del estudio, reconoció que las difíciles noticias recientes podrían ser difíciles de aceptar, considerando el éxito pasado que hemos tenido con The Final Shape. Sin embargo, dadas las difíciles circunstancias económicas que hemos enfrentado durante el año pasado. y después de explorar todas las alternativas posibles, se tomó esta decisión de redirigir nuestro estudio y negocio hacia objetivos más alcanzables y finanzas sólidas.
Como fanático devoto, supe con entusiasmo que, según Bloomberg, Bungie cambiará su enfoque para Destiny 2 concentrándose en actualizaciones más pequeñas, posiblemente gratuitas, en lugar de expansiones masivas. Es más, parece que han abandonado cualquier plan para Destiny 3 e incluso han cancelado el proyecto derivado de Destiny llamado Payback. Curiosamente, según se informa, su trabajo para revivir Marathon todavía está en progreso.
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2024-09-09 19:11