Notas del parche Anime Royale Update 1: contenido nuevo y más

Como jugador experimentado de Anime Royale con innumerables horas en mi haber, debo decir que esta última actualización realmente ha rejuvenecido mi experiencia de juego. La nueva historia y mapas de incursiones, junto con las 10 nuevas unidades, han agregado una capa completamente nueva de emoción al juego. La adición del efecto de estado «Frostbite» y el aumento del límite de nivel son adiciones particularmente notables para aquellos que disfrutan del juego.


Notas del parche Anime Royale Update 1: contenido nuevo y más

Por primera vez, Anime Royale ha lanzado una actualización que presenta una nueva historia, una misión de incursión y características adicionales. En esta última versión, encontrarás diez unidades nuevas para poner a prueba tus habilidades.

Como jugador dedicado de Anime Royale, déjame decirte que, si bien esta actualización puede parecer menor, cambia las reglas del juego. Aquí están los detalles de la Actualización 1:

Anime Royale Notas del parche de la actualización 1

Notas del parche Anime Royale Update 1: contenido nuevo y más

Nuevo contenido

  • +1 mapa de historia
  • +1 mapa de incursión
  • +1 mapa de grieta
  • +10 nuevas unidades
    • Un secreto
    • Dos Evos
    • Tres Míticos
    • Un legendario
    • Una epopeya
    • Dos raros
  • Nuevo efecto de estado «Frostbite»
  • Aumento del límite de nivel de unidad en cinco
  • Tasa de brillo mejorada 10 veces en el banner
  • Enemigo Golem de rasgo (clase especial, no causa daño a la base, tiene la posibilidad de aparecer en modo infinito, arroja algunas tiradas repetidas de rasgos)

Qcalidad de vida

  • Se agregó velocidad x1.5, x2 a Rifts.
  • La imagen del efecto de estado se muestra en los enemigos.
  • Deja el botón Match en el lugar de la batalla.
  • Modo objetivo de unidad únicamente voladora.
  • Visualización de estadísticas de la unidad al pasar el mouse.
  • GUI de la pantalla de teletransporte del mapa.
  • Ahora puedes actualizar tus misiones usando Robux.
  • Se agregó visualización de recompensas infinitas BONIFICADAS (por ejemplo, visualización de caída de rasgos de bonificación del golem de rasgos).

Correcciones

  • Actualizar la imagen del efecto de estado de la GUI multiplicando
  • Se corrigieron las misiones de ruptura que recompensan incluso si pierdes.
  • Se corrigió la actualización de misiones, que a veces daba menos misiones que el máximo.
  • Bendición fija, no desequipamiento.
  • Se corrigieron las animaciones de bendición que permanecían después de que la bendición no estuviera equipada.
  • Varias otras correcciones de errores

Otro

  • Optimización de FPS en el lugar de batalla.
  • Se eliminó el retroceso del segundo ataque de Jotero para evitar el bloqueo de onda infinita.
  • Modo de juego infinito La salud del jefe aumenta aún más cada 10 oleadas.
  • Los jefes después de recibir CC (parada del tiempo, aturdimiento, congelación) son inmunes a ser CC nuevamente durante los siguientes cinco segundos.
  • Se cambió la vida útil de Rift de cinco minutos a diez minutos.

2024-09-09 17:46