Las mejores configuraciones PvP de Space Marine 2

Las mejores configuraciones PvP de Space Marine 2

Como veterano de los Marines Espaciales con innumerables batallas bajo mi cinturón de servoarmadura, debo decir que cada clase en este juego requiere un enfoque único para dominarla verdaderamente. El Asalto es ciertamente complicado de manejar, pero con el equipamiento adecuado, puedes convertirte en una fuerza imparable en el campo de batalla.


En los últimos tiempos, hemos estado disfrutando inmensamente del modo jugador contra jugador (PvP) en Space Marine 2, llamado Eternal War, ya que implica muchos intercambios de disparos divertidos usando bólters durante los últimos días. Recordando la era del combate sencillo estilo arcade, la experiencia de disparos en tercera persona es bastante sólida y las múltiples clases de personajes disponibles introducen una importante capa de estrategia en la forma de participar en estas batallas.

A pesar de que algunas armas y clases dentro del juego actualmente superan a otras debido a su versatilidad, alto nivel de daño o efectividad en la curación y protección del equipo, esta guía proporcionará una recomendación de construcción para cada clase en Space Marine 2. De esta manera, puedes concentrarte en logrando objetivos y repartiendo el máximo daño.

Mejor construcción pesada

  • Primario: Bolter pesado
  • Secundario: Pistola de plasma
  • Equipo: Granada de fragmentación

Entre todas las clases del juego, ninguna supera a The Heavy en términos de poder y eficiencia. Su armadura, defensa y capacidades ofensivas son insuperables, lo que lo convierte en una opción ideal para los jugadores que buscan infligir el máximo daño. Vale la pena señalar que la movilidad de la clase podría mejorar un poco debido a su armadura y armas pesadas, pero su habilidad Iron Halo lo compensa bien al brindar protección adicional en forma de un escudo que toma tiempo para que los enemigos lo atraviesen, lo que te permite continuar. disparar durante este período.

Esta clase pesada en el PvP de Space Marine 2 tiene una durabilidad excelente, lo que la convierte en una opción inicial ideal para principiantes. Dado que esta configuración consiste principalmente en las armas y el equipo estándar del Heavy, a excepción de la Pistola de Plasma, que estará disponible después de algunos niveles, puedes pensar que está listo para la batalla desde el primer momento. Con esta construcción, podrás atravesar corredores y lograr objetivos como una fortaleza móvil.

Sin embargo, mantente atento a las cajas de munición, ya que es probable que se te acaben bastante rápido.

Mejor construcción táctica

  • Primario: rifle de cerrojo pesado/rifle de cerrojo acosador
  • Secundario: Pistola bólter
  • Cuerpo a cuerpo: espada sierra
  • Granada: Granada de fragmentación

En términos más simples, después de la clase Pesada, la clase Táctica se destaca porque ofrece información crucial para tu escuadrón. La habilidad Auspex Scan, exclusiva de esta clase, dispara un pequeño proyectil a una ubicación específica, revelando enemigos cercanos que pasan o están escondidos detrás de coberturas o esquinas. Esencialmente, esta es la habilidad más beneficiosa en el juego PvP, ya que fortalece a tu equipo al permitirles anticipar las posiciones enemigas, apuntar por delante de las esquinas y que clases defensivas como Bulwark o Heavy preparen sus habilidades protectoras en consecuencia.

El resto de la construcción hace hincapié en los equipos accesibles desde el principio, como la pistola bólter, la espada sierra y la granada de fragmentación, para infligir el máximo daño. Como arma principal, puedes elegir entre el rifle bólter pesado para situaciones de combate cuerpo a cuerpo o el rifle bólter acosador si prefieres derribar enemigos a distancia.

Para aquellos que prefieren mantener la distancia en combate, el rifle bólter acosador podría ofrecer una opción superior en comparación con el rifle bólter pesado, ya que es particularmente efectivo cuando se usa un Auspex Scan desde la seguridad de puntos de estrangulamiento o caminos en un mapa. Básicamente, si no apunta a distancias cortas, este rifle podría adaptarse mejor a sus necesidades.

Mejor construcción de Baluarte

  • Secundario: Pistola bólter
  • Cuerpo a cuerpo: espada sierra
  • Granada: Granada de choque

En el modo multijugador de Space Marine 2, The Bulwark se destaca como la mejor opción para personajes orientados al apoyo. Su habilidad única, Chapter Banner, funciona al erigir una bandera de reunión que restaura la armadura de todos los compañeros de equipo dentro de su alcance limitado. A pesar de su pequeña superficie, resulta especialmente útil en modos objetivos en los que frecuentemente defiendes habitaciones pequeñas o posiciones estratégicas. Esto lo convierte en una herramienta eficaz en espacios reducidos o cuando se usa solo para automejorarse, especialmente cuando tu equipo proporciona cobertura desde otros ángulos, sorprendiendo al enemigo.

La principal desventaja del Baluarte es que no tienes un arma principal y, por lo tanto, dependerás completamente de tu pistola bólter y tu espada sierra para infligir daño, lo que puede ser complicado si estás inmovilizado por varios enemigos (el escudo de tu el brazo sólo puede hacer hasta cierto punto). Por eso casi siempre es mejor permanecer con tu equipo, lo cual es un consejo clave para el PvP de Space Marine 2 en general. También sugerimos la granada de choque sobre cualquier otra cosa para asustar a tus oponentes y atraparlos en el área de efecto mientras tu equipo descarga balas. 

Mejor construcción de asalto

Las mejores configuraciones PvP de Space Marine 2

  • Secundario: Pistola bólter/pistola bólter pesada
  • Cuerpo a cuerpo: espada sierra
  • Granada: Granada Krak

Usar la clase Asalto puede resultar todo un desafío debido a su estilo de juego único. A diferencia de otras clases, no tiene un arma principal; en cambio, depende en gran medida de su arma secundaria y ataques cuerpo a cuerpo, junto con su habilidad especial. Esta habilidad especial se conoce como Jump Pack, que resulta útil durante el juego. Con esta habilidad, puedes esquivar, flotar y realizar un poderoso golpe contra el suelo usando tu arma cuerpo a cuerpo, causando un daño significativo a los enemigos.

Para el personaje de Asalto, tener una clase de armadura moderadamente baja implica que se prefiere un estilo de juego más agresivo, ya que su capacidad de supervivencia no es de primera. Recomiendo utilizar la granada Krak y la espada sierra en este escenario. La granada Krak te permite lanzar una granada cerca, atacar a un enemigo y luego alejarte rápidamente fuera del peligro. La movilidad que ofrece Chainsword es indispensable. El Thunder Hammer, sin embargo, es demasiado lento para esta función. Su elección de arma secundaria podría ser la pistola bólter o la pistola bólter pesada, según sus preferencias personales.

Mejor construcción Vanguard

Las mejores configuraciones PvP de Space Marine 2

  • Primario: carabina de cerrojo Occulus
  • Secundario: Pistola bólter
  • Cuerpo a cuerpo: cuchillo de combate
  • Granada: Granada Krak

Al igual que el Assault, el Vanguard requiere un poco más de delicadeza en términos de manejo en comparación con algunas clases anteriores. Su herramienta, el Lanzador de Grapnel, permite inmovilizar a los enemigos, atraerse hacia ellos y luego dar una fuerte patada. Sin embargo, su clase de armadura vulnerable significa que estas maniobras pueden ser más complicadas de lo que parecen. Si bien puedes confundir a enemigos individuales, es mejor evitar encontrarte uno a uno contra todo el escuadrón enemigo.

En su lugar, recomendamos un arma que sobresale en el combate cuerpo a cuerpo: la carabina Oculus Bolt. Puede que no sea la más fuerte entre todas las armas del juego, pero, por desgracia, la clase Vanguard no tiene acceso al Melta Rifle en PvP. El Oculus es la siguiente mejor opción para esta clase, ya que ofrece un mejor ajuste que la carabina Bolt Instigator de ráfaga de tres balas. Puedes sellar el trato con el cuchillo de combate una vez que hayas debilitado a un enemigo.

Mejor construcción de francotirador

Las mejores configuraciones PvP de Space Marine 2

  • Primaria: Las fusil
  • Secundario: Pistola bólter
  • Cuerpo a cuerpo: cuchillo de combate
  • Granada: Granada de fragmentación

Por fin llegué a la clase Sniper, un rol profundamente arraigado en la jugabilidad tradicional de Space Marine 2. Una de sus características destacadas es la habilidad Camo Cloak, que me transforma en un agente sigiloso. Esta capa me vuelve invisible durante un período prolongado o hasta que dispare mi arma, lo que me permite reposicionar o alinear perfectamente mi disparo. En el ámbito de los juegos multijugador, esta capa eclipsa a otras debido a su notable fuerza; Me hace casi indetectable.

En otras palabras, prefieres operar de forma independiente, ya sea manteniendo una distancia segura de tus camaradas o retrocediendo para esquivar el fuego enemigo y tener una vista sin obstáculos de la oposición. El fusil láser y la pistola de plasma son ideales para este estilo de juego; El fusil láser sobresale como rifle de francotirador, mientras que la pistola de plasma se puede cargar para asestar un golpe final a los enemigos. Por último, la rapidez del cuchillo de combate podría resultar crucial en espacios reducidos si te encuentras rodeado o tomado por sorpresa por una Vanguardia o Asalto agresivo que ha traspasado las defensas de tu equipo.

2024-09-09 14:17