10 jefes icónicos que Final Fantasy 7 Parte 3 debería incluir

10 jefes icónicos que Final Fantasy 7 Parte 3 debería incluir

Como fanático de la serie Final Fantasy desde hace mucho tiempo, no puedo evitar sentir una mezcla de emoción y nostalgia mientras profundizo en las posibles tramas de Final Fantasy 7 Part 3. El juego original fue un momento crucial en mi vida como jugador. , con su intrincada historia, personajes memorables y batallas épicas que aún perduran en mi memoria.


El juego titulado Final Fantasy 7 Rebirth termina aproximadamente en la misma etapa que el Final Fantasy 7 original hacia el final del Disco 1. Varios jefes del Disco 1 han aparecido tanto en el Remake como en el Rebirth, junto con un nuevo conjunto de batallas contra jefes diseñadas. Por el contrario, el Disco 2 de Final Fantasy 7 contiene menos peleas contra jefes en comparación con el Disco 1, mientras que el Disco 3 tiene incluso menos, ya que se centra solo en la segunda visita al Cráter Norte. Sin embargo, todavía quedan muchas batallas que deben incorporarse en el próximo Final Fantasy 7 Remake Part 3.

No es típico que Square Enix replique exactamente las peleas contra jefes, pero hay elementos clave de estas batallas que deben incorporarse al adaptar la pelea contra jefes en la Parte 3. Ya sean los finales divertidos, la importancia de la progresión de un personaje o el honor al original. , hay varios jefes que merecen alguna referencia o aparición en la Parte 3.

10 Palmer en Ciudad Cohete

Incluyendo el famoso camión

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Como cinéfilo dedicado inmerso en el cautivador mundo de Final Fantasy 7 Rebirth, he sido testigo de primera mano de cómo Palmer participó en un formidable enfrentamiento con nuestro héroe, Cloud, y sus camaradas. Este encuentro tuvo lugar cuando Palmer los atacó en su Anuran Suppressor. Sin embargo, su encuentro inicial no terminó como él había planeado: los miembros de AVALANCHE salieron victoriosos, dejándolo magullado y maltratado. Sin embargo, el destino intervino y los turcos se abalanzaron para salvar a Palmer de un golpe letal. A pesar de no ser un antagonista central de la historia, la supervivencia de Palmer sugiere que podemos cruzarnos con él nuevamente en la narrativa que se desarrolla.

En la versión inicial de Final Fantasy 7, el personaje llamado Palmer se asoció con Rufus Shinra en Rocket Town e intentaba robar el Tiny Bronco de Cid Highwind. El aspecto memorable de la batalla contra el jefe no fue el combate en sí; fue la forma única en que terminó. Cuando comprendió que no podía ganar, Palmer hizo un intento desesperado de huir después de insultarlo por darle una palmada en el trasero a alguien. Sin embargo, antes de que pudiera escapar, un camión aceleró repentinamente y lo noqueó. Dado que se requiere otra pelea con Palmer, el final debe replicarse fielmente.

9Reno, Rude, Elena y Tseng

Todos los turcos a la vez

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1) A lo largo de «Final Fantasy 7 Rebirth», los turcos representan una amenaza persistente, participando en combates con casi el doble de frecuencia que en el juego original. La última incorporación a sus filas, Elena, demuestra habilidades de lucha significativamente mejoradas, participando en no menos de tres batallas. Dada la trama más centrada en los personajes de esta entrega, es lógico que los turcos desempeñen un papel más destacado durante la duración del juego.

A pesar de encontrar numerosos conflictos contra turcos individuales a lo largo del juego, el jugador aún no ha luchado contra todos ellos juntos. Después de que Tseng desapareció siguiendo el Templo de los Antiguos (originalmente se creía que había sido asesinado), más tarde fue descubrió que sobrevivió a su encuentro con Sephiroth. Esta revelación abre la posibilidad de un enfrentamiento final entre el jugador y esta misteriosa organización en la Parte 3, que sirve como una conclusión adecuada para los queridos turcos.

8 Llevar armadura la máquina

Batalla bajo el mar

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Antes de zarpar en su búsqueda para robar un submarino en busca de la colosal materia que se transporta a través de los barcos de Shinra, el grupo primero debe enfrentarse a Carry Armor, una formidable máquina de construcción. Aunque este adversario no contribuye mucho a la narrativa ni a su progresión, destaca en el juego original debido a la frustración que experimentaban los jugadores cuando uno de los miembros de su grupo era levantado y arrastrado repetidamente por las garras de la máquina.

En el contexto de la mecánica de combate de Final Fantasy 7 Rebirth, un personaje jefe como Carry Armor encajaría perfectamente. El juego ya tiene aliados y enemigos que pueden incapacitar momentáneamente a los miembros del grupo, por lo que no introduciría nada nuevo en el sistema de batalla, sino que rendiría homenaje a los jefes del juego original que empleaban tácticas de desactivación similares. Después de todo, recordar a un oponente difícil no siempre es un recuerdo positivo.

7Godo Kisaragi

Pagoda Wutai

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El remake de Final Fantasy 7, titulado Final Fantasy 7 Rebirth, hace referencia con frecuencia a Wutai y enfatiza la política internacional como un elemento importante de la trama. Esto sugiere que nuestro grupo podría visitar Wutai durante la Parte 3. En el juego original, Wutai estaba conectado principalmente con Yuffie Kisaragi, pero en la nueva versión, parece crucial para la historia general. Para adquirir el límite máximo de Yuffie, Toda la Creación, tenías que vencer a su padre, Godo Kisaragi, en la misión secundaria «Pagoda».

Aunque no se ha anunciado oficialmente que el grupo viajará a Wutai en la Parte 3, parece muy probable y sería una oportunidad perdida no presentar esta ubicación. Participar en batallas en solitario con Yuffie ofrece una excelente oportunidad. oportunidad de profundizar en su personaje y explorar su historia de fondo, lo que potencialmente le otorgará otro papel importante como el que tuvo en el ampliamente aclamado Final Fantasy 7 Remake: Interlude. Con suerte, habrá un botín intrigante que podrá adquirir. al final de esta aventura.

6 Jenova SYNTHESIS es recordada por su música

La última Jénova

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En contraste con su combate, que muchos recuerdan con menos frecuencia, Jenova SYNTHESIS se asocia predominantemente con su música de batalla épica, «Jenvoa COMPLETE». En particular, Jenova sirve como último obstáculo antes de que el grupo se encuentre con Sephiroth en su enfrentamiento final en lo profundo del Cráter del Norte. Dada la frecuencia de las batallas del jugador contra varias manifestaciones de Jenova, derrotar su verdadera forma y acabar para siempre con este antiguo enemigo es una culminación satisfactoria para estos encuentros.

En los juegos Final Fantasy 7 Remake y Rebirth, los desarrolladores han creado múltiples formas de Jenova, incluidas Jenova Dreamweaver, Jenova Emergent y Jenova Lifeclinger. Esto sugiere que es posible que no reciclen el nombre y el diseño de SYNTHESIS en futuras entregas. Cuando los jugadores lleguen al enfrentamiento final contra Jenova y Sephiroth, podría haber un nuevo estilo de Jenova al que enfrentarse, pero una versión remezclada del tema de batalla original debería ser suficiente para integrar SÍNTESIS en la Parte 3.

5 Ruby WEAPON es un jefe opcional memorable

Monstruo de las arenas

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En las extensas arenas más allá de Gold Saucer dentro del Final Fantasy 7 original, yo, como jugador, encontré una de las ARMAS de Gaia deambulando sin rumbo fijo. Esta ARMA en particular, la ARMA Ruby, ofrece un desafío opcional para que el jugador lo conquiste. La recompensa por esta batalla es la Rosa del Desierto, un objeto valioso que se puede intercambiar con el doliente en Kalm por un codiciado Chocobo dorado. Para aquellos que se esfuerzan por completar el juego al 100% y desbloquear la invocación, Caballeros de la Ronda, derrotar al ARMA Rubí es un paso esencial. A diferencia de sus compañeros WEAPON, Ruby WEAPON parece contento con su papel de proteger nuestro planeta.

Como fanático que sigue el desarrollo de Final Fantasy 7 Parte 3, no puedo evitar sentir que una criatura tan formidable como Ruby WEAPON no debería ser tratada de manera tan casual en el juego. Si todas las ARMAS realmente aparecen en la Parte 3, es crucial que se le dé más importancia al ARMA Ruby. Aunque siga siendo un jefe opcional, cabe destacar su importancia. Sin embargo, el desafío que presenta debería permanecer inalterado.

En la próxima Parte 3, es crucial que Ruby WEAPON siga siendo la batalla más dura, como tributo a la estructura de autoridad del juego original. Si las ARMAS se manejan de manera diferente en la Parte 3, los jugadores deben estar preparados para una pelea desafiante y exigente.

4 Mech terrón orgulloso

El regreso de Scarlet y Heidegger

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En su asalto a Midgar, Cloud y su compañero se encuentran con Scarlet y Heidegger operando un enorme robot conocido como Proud Clod. Como es típico de la arrogancia de Shinra, se jactan de las capacidades del robot, pero terminan siendo derrotados fácilmente y dados por muertos. En el juego «Final Fantasy 7», Scarlet y Heidegger se encuentran entre los últimos empleados restantes de Shinra a los que Cloud se enfrenta en su misión de desmantelar la corporación, una tarea que completa con relativa facilidad.

En el juego Final Fantasy 7 Rebirth, Scarlet previamente participó en la fiesta con su Crimson Mare Mk. II y se vio obligado a retirarse. Aunque Scarlet muestra impresionantes habilidades de lucha desde su robot, la ayuda de Heidegger podría cambiar la ventaja a su favor. Cuando el grupo se enfrente a Shinra por última vez, se espera que intervengan Scarlet y Heidegger, pero esta vez estarán presentes antes de que Rufus caiga. Representan un desafío para Cloud, lo que los hace inadecuados para liderar Shinra Electric Company.

3 Sephiroth más seguros

Ángel de una sola ala

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Tanto en «Final Fantasy 7 Remake» como en «Rebirth», el enfrentamiento final presenta a Sephiroth, quien a menudo es representado con un ala negra solitaria que emite una vibra amenazadora, casi parecida a un cuervo o demoníaca en lugar de angelical. Curiosamente, su tema musical, «One-Winged Angel», parece tener un título irónico dada esta apariencia. Entre todas las apariencias de Sephiroth, humanas y monstruosas, la que encarna su imagen angelical y divina deseada por el mundo es Safer Sephiroth.

Un juego de Final Fantasy 7 no parecería completamente realizado a menos que culminara con Sephiroth, una figura celestial, de pie sobre el grupo, desatando Super Nova, destruyendo la Vía Láctea para asestar un devastador golpe de 4000 hp. Para mantener la continuidad con el original y proporcionar un clímax apropiado, los creadores podrían incorporar una versión mejorada de la Super Nova de Sephiroth o algo de alcance aún más cósmico. Dejar fuera la destructiva Super Nova de Sephiroth de sus planes multidimensionales sería una oportunidad perdida para que los desarrolladores agreguen un elemento intrigante al juego.

2 ARMA definitiva es la más memorable

Dragón del planeta

En Final Fantasy 7, Boss Fight conocido como Ultimate Weapon es considerado el adversario más duro, superando incluso a los turcos. Después de que ataca a Mideel y es repelido por Cid Highwind y el equipo, puedes perseguirlo en la aeronave Highwind hasta que sea derrotado permanentemente en Cosmo Canyon. Tras la derrota, Cloud recibe su arma más potente, el Arma Ultima, como recompensa. Aunque no es el ARMA más difícil de conquistar, tiene la participación más activa con Cloud y el grupo.

En el Capítulo 9 de Final Fantasy 7 Rebirth, se revelaron dos ARMAS sin nombre previo, que parecían más bebés en comparación con sus colosales contrapartes que dormían en el Cráter Norte. Entre las ARMAS restantes que aún no aparecen en la Parte 3, la que más se destaca es la ARMA Definitiva, conocida por su forma de dragón y su incesante persecución del grupo principal. Dado el tamaño de esta ARMA, se especula que el arma final de Cloud aún podría revelarse cuando pretenda derribar al defensor del planeta. Con la naturaleza impredecible de Cloud en Rebirth, es posible que su objetivo sea debilitar o destruir el sistema de defensa del planeta.

1 Hojo es el antagonista más malvado de Final Fantasy 7

Una bestia monstruosa

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Hojo juega un papel fundamental en la locura de Sephiroth a través de las células de Jenova, y actúa como un antagonista importante para muchos personajes de Final Fantasy 7. Personajes como Vincent Valentine y Red XIII han soportado dolorosos experimentos en sus manos, alimentando su profundo rencor contra él. En el juego original, Hojo sufre tres transformaciones distintas durante la batalla: primero como humano, luego como una criatura grotesca y deformada conocida como Helletic Hojo, y finalmente como Ultimate Lifeform Hojo. Es conocido por ser una de las batallas contra jefes más desafiantes del juego.

Es muy probable que Hojo sirva como un enemigo formidable para que el grupo lo venza en Final Fantasy 7 Parte 3. Dado su papel fundamental, se erige como el antagonista secundario, solo por detrás de Sephiroth y posiblemente Jenova. Dado que Rufus Shinra presumiblemente fue asesinado por Sapphire WEAPON durante la caída de Shinra Corporation, parece apropiado que el último obstáculo que Cloud y sus aliados deben superar en su confrontación final con Shinra Company sea un personaje que explote a la compañía para beneficio personal. Se puede esperar que la Parte 3 presente una encarnación aún más amenazadora de Hojo a la que los jugadores se enfrentarán.

2024-09-09 05:47