Como fanático de la serie Baldur’s Gate desde hace mucho tiempo, debo decir que el reclutamiento de Minthara en Baldur’s Gate 3 ha sido todo un enigma para mí. Después de haber jugado numerosas campañas y profundizado en la historia de estos juegos, me encontré rascándome la cabeza sobre las opciones de diálogo que se presentan cuando Minthara pregunta si se puede salvar.
Aunque Baldur’s Gate 3 ya ha logrado un tremendo éxito para Larian Studios, el equipo con sede en Bélgica no se ha detenido ahí. Han estado mejorando y enriqueciendo constantemente su título de Juego del año con actualizaciones, ofreciendo aún más contenido a los jugadores sin costo alguno. Sorprendentemente, el lanzamiento inicial del juego ya estaba lo suficientemente completo como para mantener a la mayoría de los jugadores entretenidos durante unas 100 horas. Estas actualizaciones han sido una grata sorpresa para los fans, ya que algunas de ellas incorporan cambios sugeridos por los propios jugadores, como un final adicional para Karlach.
Aunque el parche 7 ha agregado bastantes cosas importantes, como nuevos finales para una partida malvada de Dark Urge y compatibilidad con mods para todas las plataformas, también agrega pequeñas interacciones para desarrollar aún más los personajes en el diálogo. Uno en particular tiene que ver con Minthara, la drow True Soul que lideró las fuerzas del Absoluto contra los druidas de Emerald Grove. Esto le da un poco más, lo que ayuda, considerando que se une al grupo más tarde que la mayoría, pero resalta un agujero necesario en la trama para que se una si es parte de una buena partida.
El nuevo diálogo del parche 7 de BG3 destaca un agujero en la trama de Minthara
Pero trae a colación un punto excelente
En el lanzamiento inicial de Baldur’s Gate 3, Minthara solo podía ser alistada como una alternativa a Halsin, pero para hacerlo era necesario que los jugadores atacaran Emerald Grove en busca del Absoluto. Este movimiento tensó las relaciones con muchos otros compañeros, provocando que algunos, como Wyll, se volvieran hostiles. Fue un sacrificio significativo que Minthara se uniera al grupo a mitad del Acto 2, y muchos jugadores optaron por no hacerlo para mantener sus partidas bien alineadas. Había métodos con errores para agregar Minthara, pero requerían un esfuerzo considerable sin garantía de éxito.
En el transcurso de su aventura, el grupo de Larian encontró solicitudes de jugadores para incluir a Minthara en su viaje, dada su perspectiva distintiva que la diferenciaba de otros miembros del grupo. Sin embargo, durante su búsqueda contra el Campamento Goblin, el grupo consideró necesario someter a Minthara temporalmente dejándola inconsciente. A pesar de esto, lograron matar a la mayoría de los demás. Más adelante en el Acto 2, Minthara vuelve a ser reclutable, similar a como lo fue en una campaña malévola. Después del parche 7, Minthara entabla una conversación con Tav sobre las decisiones que tomó durante el Acto 1.
Después de la última actualización, Minthara le preguntará al jugador sobre su decisión de perdonarla cuando los otros líderes goblins fueron eliminados en el campamento. Para avanzar en la narrativa, es esencial que los otros dos líderes mueran, pero Minthara puede sobrevivir gracias a su futuro papel como compañera. Tav, o tu personaje, tendrá tres respuestas a su pregunta; sin embargo, ninguna de ellas es satisfactoria y puede resaltar la inconsistencia en la historia sobre el reclutamiento de Minthara durante una campaña justa.
El reclutamiento de Minthara puede requerir algunos metajuegos
Ninguna de las opciones de diálogo es excelente
Cuando Minthara pregunta acerca de perdonar al jugador, hay tres posibles respuestas. El primero implica que el jugador intuyó que Minthara sería un aliado valioso, sin estar influenciado por el Absoluto, lo cual es inusual ya que no fue el caso de los otros líderes. La segunda respuesta elude la pregunta y cuestiona la gratitud de Minthara por estar viva. Por último, el tercero afirma claramente que el drow era simplemente demasiado difícil de eliminar. Sin embargo, ninguna de estas respuestas aborda de manera efectiva y satisfactoria la pregunta del drow.
Además de liderar el Campamento Goblin con un poder inigualable, no parece haber evidencia en el juego que respalde a Minthara como un aliado adecuado para el Absoluto debido a su naturaleza violenta, cruel y dominante, que se alinea con las características típicas de los drow. Sin embargo, demuestra honor y cumple diligentemente sus juramentos como paladín. Desafortunadamente, este aspecto de su personaje sigue siendo desconocido para el jugador durante su encuentro inicial. En términos prácticos, a menos que el jugador sea consciente de que Minthara puede ser reclutada durante una buena campaña, no hay razón para prescindir de ella por encima de cualquier otro personaje.
Si el jugador elige incorporar a Minthara a su equipo como un personaje recto, podría considerar un escenario plausible en el que se creyera erróneamente que Minthara fue asesinada pero en cambio sobrevivió. En el juego, es posible que los jugadores necesiten representar esta simulación, aunque puede ser un desafío dejar inconsciente a un personaje sin querer. Por el contrario, la abundancia de hechizos poderosos en el grupo puede conducir fácilmente a muertes accidentales, por lo que los jugadores podrían encontrarse evitando intencionalmente a Minthara y luego retratando que Tav no lo hizo.
El agujero argumental de Minthara no es realmente un problema
No se puede culpar a Larian por darles a los fans lo que quieren
Esencialmente, la inconsistencia en perdonar a Minthara no es un problema importante porque el drow avanzará rápidamente y expresará gratitud por haber sido perdonado. Hay conversaciones de versiones anteriores de Baldur’s Gate 3 que sugieren que Minthara se siente aliviada de no haber sido asesinada y olvidada, lo cual es sorprendentemente conmovedor para un drow. Considerándolo todo, Minthara es un personaje honorable que ha jurado luchar junto a Tav. Esto debería ser satisfactorio para la mayoría.
En el lanzamiento del juego, las numerosas inconsistencias con respecto al personaje drow probablemente fueron la razón por la que Larian decidió no convertirla en una opción reclutable en una campaña completa. Inicialmente, se pretendía que Halsin y Minthara siguieran siendo distintos, pero los jugadores reconocieron la importante contribución que el drow podría hacer al juego. Algunos encontraron soluciones o desarrollaron modificaciones para incorporarla al juego a pesar de la posible destrucción de Emerald Grove. Impresionado por este ingenio, Larian finalmente lo convirtió en una característica oficial, una decisión que fue recibida calurosamente por la comunidad de jugadores.
Larian puede ver el agujero en la trama de reclutamiento de Minthara como un mal necesario para darles a los jugadores lo que querían. Aunque el diálogo añadido en el parche 7 resalta este agujero en la trama, también hace que Minthara sea más curiosa como personaje y la enriquece, lo que nunca es malo. Hay una razón por la que todos la querían para una buena campaña de Baldur’s Gate 3, y el ligero agujero en la trama en torno a ella se puede perdonar fácilmente, considerando la información adicional que reciben Tav y el grupo debido a la inclusión de Minthara.
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2024-09-09 04:57