Todas las ampliaciones de Carcasona, clasificadas

Como entusiasta experimentado de los juegos de mesa que ha atravesado innumerables paisajes medievales, debo decir que cada expansión de Carcassonne aporta su propio encanto único y profundidad estratégica a la mesa. Desde las humildes colinas y ovejas hasta los grandes puentes, castillos y bazares, cada incorporación ofrece una nueva perspectiva del clásico juego de colocación de fichas.


Todas las ampliaciones de Carcasona, clasificadas

Hay diez expansiones de Carcassonne que incluyen nuevos mosaicos, meeples y reglas para ganar puntos de diferentes maneras. Como hay tantas opciones, querrás saber cuáles son las mejores para elegir primero. Clasifiquemos todas las expansiones de Carcassonne .

A lo largo del largo gobierno de Carcasona, se han introducido numerosas ampliaciones y miniexpansiones. Para esta clasificación, me centraré en las expansiones que todavía están disponibles comercialmente del editor Z-Man Games. Si bien es posible que te encuentres con varias miniexpansiones de segunda mano, no tendré en cuenta las adiciones descontinuadas en mi evaluación.

Tabla de contenido

  • El conde, el rey y el ladrón
  • Abadía y alcalde
  • Posadas y Catedrales
  • La Torre
  • La princesa y el dragón
  • Bajo la gran carpa
  • Comerciantes y constructores
  • Colinas y ovejas
  • Puentes, Castillos y Bazares
  • La fiesta

El conde, el rey y el ladrón

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La expansión «Conde, rey y ladrón» para Carcassonne es una colección muy rica que ofrece numerosas y excelentes incorporaciones. En mi opinión, no es sólo un paquete de expansión, sino un elemento crucial que probablemente se convertirá en un elemento básico en todos los juegos futuros, transformándolo más en una base que en una adición.

En Carcasona, hay dos opciones para comenzar el juego: colocar un río serpenteante que divida el terreno para la construcción o establecer una gran ciudad de 3×4 como punto de partida. Si las piezas de tu juego (meeples) son parte de una estructura completa en la que no ganaste puntos, serán reubicadas en un área específica de la ciudad para ser utilizadas en un intrincado método de puntuación. Sin embargo, mantener contento al vigilante Conde mientras entra y sale de la ciudad puede resultar un desafío.

Los aspectos únicos hacen que «El conde, el rey y el ladrón» sean muy apreciados, pero hay más. Obtendrás recompensas tanto del Rey como del Ladrón si construyes con éxito la ciudad o carretera más grande. Además, los cultistas permiten a los jugadores completar santuarios para obtener puntos, que también se pueden usar estratégicamente para negar puntos. Básicamente, se trata de una expansión masiva que no debe perderse.

Abadía y alcalde

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Jugar a Carcassonne con la expansión Abadía y Alcalde siempre mejora mi experiencia debido a sus magníficas fichas adicionales y nuevos personajes que puedo colocar estratégicamente.

Las abadías nombradas funcionan como piezas versátiles que se pueden colocar junto a cualquier cosa, lo que las hace ideales para llenar huecos y sellar áreas específicas. En este juego, los alcaldes están representados como grandes peones, que obtienen poder de los valiosos emblemas que se encuentran en ciudades concretas. Esto les permite dominar una ciudad únicamente por sí mismos si es necesario.

Abbey y Mayor añaden carros que pueden pasar rápidamente a una parte incompleta del tablero una vez que hayas puntuado en él, así como graneros que aumentan los puntos obtenidos en los campos. Con su mayor flexibilidad y puntuación simplificada para ciudades y campos, esta expansión de Carcassonne podría convertirse en una incorporación habitual a tus futuras sesiones de juego.

Posadas y Catedrales

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La ampliación inicial de Carcassonne, titulada «Posadas y catedrales», introduce algunos elementos nuevos que mejoran su sensación general. En concreto, estas nuevas Posadas y Catedrales aparecen en ciudades y carreteras. Si logras terminarlos durante el juego, recibirás el doble de puntos por esas estructuras. Sin embargo, si permanecen sin completar al final del juego, se vuelven inútiles.

Construir sobre estructuras incompletas de los oponentes puede crear interacciones intrigantes, ya que les ayuda a impedir que acumulen grandes puntos. Además, las últimas piezas gigantes del juego equivalen a dos estándar, lo que te permite controlar áreas importantes. Además, el meeple Abad se puede retirar prematuramente en las fichas del Monasterio, lo que permite una puntuación temprana, para que tus meeples habituales no se retrasen.

Con la adición de nuevas fichas y piezas de juego (meeples), la expansión Posadas y Catedrales también ofrece soporte para un jugador adicional (el sexto) y fichas de puntuación para un seguimiento más fácil. La gran mayoría de los jugadores de Carcassonne poseerán esta expansión debido a sus mejoras sencillas y fáciles de usar.

La Torre

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En el transcurso del juego, a medida que los jugadores mejoran y administran sus torres durante sus respectivos turnos, adquieren la capacidad de apoderarse de la ficha de un oponente (meeple), y la cantidad de fichas que pueden capturar depende del tamaño de su torre. Para liberar a un meeple capturado, un jugador tiene dos opciones: puede usar tres puntos de victoria o realizar un intercambio con otro jugador.

Esta adición transforma significativamente Carcassonne, permitiendo a los jugadores negociar entre ellos y elaborar estrategias sobre si expandir o capturar una torre. La propia Torre incluye un práctico componente de almacenamiento para piezas de azulejos, lo cual es sólo una ventaja adicional.

La princesa y el dragón

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Figuras adicionales se unen a la refriega junto con el Dragón, la Princesa y el Hada. Si una ficha de volcán invoca al Dragón, éste emprenderá un alboroto destructivo y consumirá a todos los personajes que se interpongan en su camino. Los jugadores pueden traer hadas para proteger a sus personajes de esta destrucción. La Princesa es útil para eliminar cualquier personaje de un lugar en el que esté involucrada.

Al integrar todos estos elementos, incluidas pautas menores, obtienes la capacidad de sorprender y superar a tus oponentes de manera innovadora. Sin embargo, ten en cuenta que, dado que otros jugadores emplean el Dragón para devorar tus piezas del juego, ¡ten cuidado!

Bajo la gran carpa

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En la expansión Big Top de Carcassonne, incorporas la emoción de un circo para mejorar tu experiencia de juego, proporcionando otra vía para acumular puntos sustanciales. Se presentan el maestro de ceremonias, las fichas de animales y los meeples de maestro de ceremonias, que ofrecen métodos intrigantes para sumar puntos.

Cuando se representa una loseta de circo, la carpa se coloca sobre ella, lo que lleva a cada jugador a buscar razones para colocar una de sus piezas del juego (meeples) en una loseta contigua. Si se juega otra ficha de circo, la carpa se mueve y los jugadores con meeples al lado ganarán puntos determinados por el lanzamiento de un dado. Las fichas de Acrobat permiten a los jugadores reposicionar sus meeples de forma creativa, formando pirámides reales alrededor de un circo para obtener oportunidades adicionales de puntuación.

En resumen, los personajes llamados meeples en el juego «Under the Big Top» ganan puntos extra para los jugadores si están vinculados a mosaicos con temas de circo mientras siguen funcionando como trabajadores regulares. La gran carpa móvil añade un elemento atractivo y en constante cambio que los jugadores intentarán aprovechar para conseguir una victoria sustancial. Esta emocionante extensión de Carcassonne es sin duda digna de consideración en esta alineación.

Comerciantes y constructores

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Comerciantes y artesanos es una expansión sencilla pero sólida que introduce en tu juego constructores, cerdos, mercancías e incluso un encantador saco de lino. Su simplicidad hace que sea fácil para cualquier juego beneficiarse de esta adición con mínimas explicaciones necesarias.

En Carcassonne, las piezas de juego estándar, o meeples, se parecen a los chefs, pero si extiendes una función que están ocupando, te otorgan otro turno. Además, los cerdos aumentan la puntuación de cualquier explotación donde residan. Estas pequeñas mejoras dan un toque extra al juego de Carcassonne.

Además, las ciudades ofrecen elementos que un jugador puede recolectar al finalizar funciones específicas. El que tenga la cantidad máxima de un determinado artículo al final recibirá puntos de bonificación. Por lo tanto, podría beneficiar a un jugador terminar la función de otro jugador, negándole así elementos y potencialmente ganando más puntos durante la ronda final del juego.

Colinas y Ovejas

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Hills and Sheep sirve como una expansión más pequeña del juego principal, mejorando sus características con nuevas mecánicas. Los pastores y las ovejas introducen un sistema de puntuación basado en la suerte, mientras que las colinas y los viñedos aumentan tus posibilidades de conseguir puntuaciones más altas dentro de los sistemas del juego original. En esencia, Hills and Sheep ofrece una expansión ligera pero entretenida.

Esencialmente, las colinas sirven como factores decisivos escénicos aunque no esenciales, ofreciendo una vista para apreciar, mientras que los viñedos otorgan un atractivo estético adicional a los monasterios una vez terminados. Ambos elementos contribuyen modestamente a la experiencia general, introduciendo cierta variedad.

La verdadera emoción radica en gestionar la configuración del pastor y las ovejas. Una vez que establezcas un pasto, puedes colocar un pastor y escoger una tarjeta de oveja al azar de la bolsa. En turnos posteriores, puedes robar cartas para expandir tu manada antes de transferirlas al establo para anotar. Pero cuidado, sacar una ficha de lobo podría hacer que tu rebaño se disperse, anulando tu trabajo.

Puentes, Castillos y Bazares

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El conjunto «Puentes, castillos y bazares» introduce algunos elementos distintos en el juego de «Carcassonne», pero estos extras parecen algo menos atractivos en comparación con otros paquetes de expansión. Resultan fáciles de frustrar o carecen de atractivo sustancial en el juego real, aunque introducen un pequeño giro para aquellos que buscan algo novedoso.

Los puentes funcionan como grandes piezas de madera que se utilizan para unir carreteras, realzando su valor. Sin embargo, tienden a destacar y abordar un problema que normalmente no es tan importante. Los castillos, por otro lado, se construyen dentro de las ciudades para aumentar los puntos y ofrecer puntos adicionales de la siguiente función adyacente completada. Sin embargo, los jugadores estratégicos podrían aprovechar esto centrándose en características pequeñas, haciendo que los castillos en general sean más complicados.

Los bazares son intrigantes porque albergan subastas donde los jugadores pueden invertir puntos de victoria para adquirir estratégicamente fichas para construir sus diseños. Esta idea puede ser cautivadora o emocionante, pero no parece resonar por igual en todos los grupos de jugadores. Si bien Puentes, Castillos y Bazares puede no ofrecer contenido innovador para Carcassonne, sigue siendo una expansión relativamente segura en general.

El Festival

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Como seguidor devoto, estoy encantado de compartir que «El Festival» es una adición especial al juego «Carcassonne», diseñada para conmemorar su décimo aniversario. Esta mini expansión presenta una pequeña colección de mosaicos de festivales adornados con un símbolo único.

Estos mosaicos no son particularmente atractivos, pero ofrecen una característica única: puedes elegir colocar un miembro como de costumbre o quitar uno de otro mosaico. Esta versatilidad poco común es sólo una ventaja adicional del juego estándar, lo que podría explicar su clasificación más baja.

Anteriormente existían otras mini-expansiones, pero sólo «El Festival» ha sido lanzado oficialmente para la última versión de Carcassonne.

Con el conocimiento de estos fantásticos conjuntos de expansión de Carcassonne ahora a tu alcance, tendrás la oportunidad de mejorar tu cuadro medieval con numerosas fichas, figuras y reglas de juego adicionales.

2024-09-08 18:48