La conexión de Echoes of Wisdoms con Ocarina of Time se vuelve cada vez más extraña

La conexión de Echoes of Wisdoms con Ocarina of Time se vuelve cada vez más extraña

Como alguien que ha seguido la serie Zelda desde los días de Nintendo 64 y el lanzamiento original de Ocarina of Time, encuentro las conexiones con este juego clásico en Echoes of Wisdom realmente cautivadoras. Es como si los desarrolladores estuvieran buscando en mis propios recuerdos nostálgicos y entretejiéndolos en la trama de una nueva aventura.


En el ámbito de los recientes juegos 2D de arriba hacia abajo de Zelda, «Whispers of Aeons» preserva y amplía las cualidades atemporales de los juegos originales de una manera que «Breath of the Wild» y «Tears of the Kingdom» no lo hicieron del todo. administrar. Cuando los jugadores imaginan el clásico Zelda, no sólo recuerdan títulos en 2D como «A Link to the Past» o «Link’s Awakening». También asocian las primeras entradas en 3D como «Wind Waker», «Twilight Princess» y «Ocarina of Time» con esa querida tradición de Zelda. Sin embargo, el vínculo entre «Whispers of Aeons» y «OOT» parece extenderse más allá de un simple guiño a la tradición.

En los avances previos al lanzamiento y el contenido adicional, queda claro que el juego Echoes of Wisdom presenta varias ideas, personalidades y referencias que recuerdan a Ocarina of Time, que no han estado presente en la serie desde hace algún tiempo. Si bien cada nuevo juego de Zelda incorpora elementos de sus predecesores (este es un factor clave que contribuye a la identidad distintiva de la serie), la aparición de ciertas características específicas de OOT sugiere una relación particularmente significativa entre EOW y el renombrado título N64.

Echoes of Wisdom está lleno de referencias de Ocarina of Time

Desde el primer tráiler de presentación, la proximidad de EOW a OOT se hizo evidente

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Desde la presentación del tráiler de Echoes of Wisdom, ha quedado claro que hay un vínculo con Ocarina of Time. Desde el comienzo de ese tráiler debut, los espectadores conocieron a la Princesa Zelda, encerrada en un cristal púrpura y vestida con un atuendo sorprendentemente similar a su atuendo en Ocarina of Time. Curiosamente, este disfraz tiene un sorprendente parecido con el que usó en ese juego. Además, estar atrapada dentro de un cristal púrpura hace eco de una escena del final del juego de Ocarina of Time, donde también fue encarcelada por Ganon.

  • La Princesa queda constantemente atrapada en cristales: lo ha hecho en ALTTP, ALBW y Skyward Sword.
  • Sólo en Ocarina of Time la prisión de cristal de la Princesa era de color púrpura como en Echoes of Wisdom.

Además de la Princesa, no es sólo ella quien mantiene el legado de OOT. El juego Wisdom of Echoes también revive la carrera Deku Scrub, presentada inicialmente en OOT y continuada en Majora’s Mask. En esta nueva aventura, los Deku Business Scrubs desempeñan un papel fundamental al proporcionarle al personaje principal batidos que actúan como sustitutos de las comidas cocinadas que se encuentran en Breath of the Wild y Twilight Princess. Curiosamente, los Dekus incluso tienen su propia aldea en Faron Wetlands dentro de Echoes of Wisdom, haciéndose eco de su presencia en la secuela de Majora’s Mask: OOT.

En la serie, los Deku Scrubs apenas han aparecido, pero un personaje muy conocido de Zelda que se ha vuelto más significativo durante la Era Salvaje es el Gran Árbol Deku. No es demasiado inesperado ver aparecer el Árbol Deku en EOW, aunque lo que destaca es su parecido con su diseño en Ocarina of Time. A diferencia del modelo más nuevo del árbol Deku que se asemeja a una flor de cerezo, el árbol Deku de OOT adopta una forma parecida a la de un roble. Curiosamente, el Árbol Deku no es el único personaje de EOW que se apega a sus raíces de diseño; Se insinuó que tanto ReDeads como Lake Zora estaban más estrechamente relacionados con sus orígenes, como se ve en el primer avance del juego.

Los Easter Eggs y las referencias que se encuentran en este juego no son meras coincidencias, sino más bien características de la serie Zelda. El universo de Zelda es rico en una historia profunda y una línea de tiempo compleja, y cada nuevo juego a menudo incorpora enlaces a entregas anteriores. Los creadores de Zelda, en su astucia, disfrutan incorporando referencias de juegos pasados ​​a otros nuevos. Estas devoluciones de llamadas sirven no sólo como temas intrigantes para que los fanáticos discutan y teoricen, sino también como pistas sutiles sobre la interconexión de los juegos. Las conexiones entre OOT y EOW, en particular, son más prominentes de lo habitual, y esto se vuelve cada vez más evidente a medida que se revelan más detalles sobre el juego.

El último tráiler de Echoes of Wisdom hizo que la conexión OOT fuera más clara

El tráiler de Into the Still World les dio a los fanáticos aún más referencias de Ocarina of Time sobre las cuales especular

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Si bien la conexión entre OOT y EOW ya generó preguntas entre los fanáticos con los dos primeros avances, el avance «Into the Still World» ha ido un paso más allá. En él, los jugadores conocieron un nuevo personaje que en realidad no es tan nuevo en el gran esquema de la serie: Dampe. Dampe era el guardián del cementerio de Kakariko Village en Ocarina of Time. Aunque ha aparecido en otros juegos desde entonces, Dampe es un personaje extraño de detectar en EOW porque está lejos de ser un personaje tan icónico en la franquicia como Impa, Beedle u Tingle.

Lo que hizo que el regreso de Dampe fuera aún más sorprendente fue la presencia de otro querido personaje de Ocarina of Time: el temible jefe, Volvagia. En el juego original, Volvagia era la jefa del Templo del Fuego, un colosal dragón que escupe fuego y el espíritu guardián de la Montaña de la Muerte. Aunque Volvagias ha aparecido en varios otros juegos de Zelda, como Valoo de Wind Waker y Dinraal de Breath of the Wild, Volvagia no ha regresado a un juego de Zelda con una similitud tan sorprendente desde Ocarina of Time.

  • En el manga Ocarina of Time de Akira Himekawa, Volvagia es un amigo de la infancia de Link a quien se ve obligado a matar debido a que el primero fue corrompido por los poderes malignos de Ganondorf.

En el video mostrado en PAX West, los jugadores se encontraron ayudando a un personaje (probablemente la Princesa) a escapar de una celda de prisión, de manera similar a cómo Link rescató a la Princesa Zelda de las mazmorras del Castillo de Hyrule en The Legend of Zelda: A Link to the. Pasado. Sin embargo, el próximo juego, EOW , ofrece una nueva visión de este escenario familiar. Para liberarse, la Princesa debe evadir sigilosamente la detección de los guardias hylianos que patrullan el Castillo de Hyrule, muy parecido al primer encuentro entre Link y la Princesa Zelda en Ocarina of Time.

En el mundo de los videojuegos, no es sólo Echoes el que presenta una secuencia para esquivar guardias como esta (podría ser más exacto atribuirle esa distinción a Metal Gear). Sin embargo, las similitudes entre la jugabilidad aquí y los viejos tiempos de Zelda en juegos como OOT hacen que este momento sea particularmente apropiado para la Princesa Zelda. No solo se hace cargo de su propio rescate, sino que también evade a los guardias del castillo de una manera que recuerda a cómo Link sorteaba obstáculos en OOT. Esta mezcla de tradición y subversión, que hace referencia a dos clásicos preciados de la serie Zelda como ALTTP y OOT, hace de Echoes una conclusión apropiada para la saga.

Un último (pero no obstante intrigante) huevo de Pascua relacionado con OOT que se muestra en las vistas previas del juego de Echoes of Wisdom tiene lugar en la casa de Link en la sección noroeste de Suthorn Village. Allí, los jugadores notarán una cabeza de búho de madera, que se parece mucho a Kaepora Gaebora: la transformación animal de Rauru y guía de Link en Ocarina of Time.

Los huevos de Pascua similares a este son comunes en la serie Zelda, pero colocarlos dentro de la casa de Link junto con muchas otras referencias hace que esta inclusión en particular sea aún más sorprendente. La referencia a OOT fue algo que los fanáticos discutieron anteriormente, pero su conexión se ha vuelto cada vez más obvia con la presentación de nuevos avances y clips de juego.

Lo que la conexión de EOW con Ocarina of Time podría significar para su trama

La conexión OOT podría insinuar el lugar de EOW en la infame división de la línea temporal de Zelda

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Por supuesto, estas no son las únicas conexiones con OOT que hay en Echoes of Wisdom. Como título principal de Zelda, hay una gran cantidad de conceptos OOT introducidos que Echoes traslada, como las carreras Goron y Lake Zora. Incluso el sistema de combate lock-on que inventó OOT llega por primera vez a un Zelda 2D con EOW. Por supuesto, este tipo de conexiones pueden verse como continuaciones que se han convertido en elementos básicos de la serie, diferenciándolas del regreso aparentemente inesperado de personajes y diseños específicos de Ocarina of Time.

Inicialmente, algunos elementos pueden parecer familiares para quienes recuerdan ALTTP, ya que esta versión de Hyrule comparte similitudes con él. Sin embargo, estas referencias al juego más famoso de la serie probablemente no sean meras coincidencias. Más bien, podrían ser sugerencias sutiles que sugieran dónde encaja EOW en la línea de tiempo. Es plausible que Echoes of Wisdom sirva como un puente que conecta los eventos de Ocarina of Time con el comienzo de la línea de tiempo de la caída representada en ALTTP, que ofrece una narración canónica de la derrota de Link contra Ganon y el comienzo de sus luchas.

En la historia Echoes, es posible que los eventos no coincidan directamente con la narración en Hyrule Historia, pero podría ofrecer un relato alternativo para ayudar a aclarar algunas incertidumbres con respecto a la línea de tiempo del Héroe Caído. Algunos entusiastas han propuesto que estos enlaces podrían ser un preludio para una posible futura versión de Ocarina of Time.

La noción de una nueva versión de OOT es algo que los fanáticos han estado pidiendo durante toda la era Switch, a pesar de que Nintendo ya rehizo OOT en 2011. El original tiene más de 20 años. , y el remake se lanzó hace más de una década, no se puede negar que muchos nuevos fanáticos que eligieron la serie con el inmensamente popular BOTW nunca habrán jugado OOT. Al incluir estas nuevas devoluciones de llamadas a OOT en EOW, el equipo Zelda podría brindarles a los nuevos fanáticos una forma de identificar algunos de estos personajes clásicos, haciendo que OOT Todavía siento nostalgia incluso por los jugadores que nunca jugaron el original.

Es difícil precisar exactamente por qué Nintendo y el equipo Zelda han hecho que las ideas distintivas de OOT sean tan prominentes en EOW. Sin embargo, a medida que más fanáticos ven más de cerca el juego, se vuelve cada vez más obvio que existe una fuerte conexión entre los dos. La serie Zelda es conocida por sus referencias y vínculos con juegos pasados, y esta tradición también se traslada a Echoes of Wisdom.

Parece que las abundantes y distintivas referencias a OOT (The Legend of Zelda: Ocarina of Time) en este juego van más allá de meros elementos de diseño compartidos. Esto podría indicar una próxima nueva versión de OOT o sugerir dónde cae Echoes en relación con la división de la línea de tiempo, pero solo el tiempo dirá cuándo se lanzará el juego el 26 de septiembre. Como mínimo, Echoes of Wisdom parece inspirarse en una rica fuente para crear una experiencia única que potencialmente podría perdurar en el tiempo.

2024-09-08 02:35