Probablemente olvidaste que Pokémon se sumergió en la mecánica romántica

Probablemente olvidaste que Pokémon se sumergió en la mecánica romántica

Como jugador y fanático de la serie Pokémon desde hace mucho tiempo, ciertamente puedo entender ambos lados del debate cuando se trata de subtramas románticas en juegos como estos. Por un lado, he visto de primera mano cuánto les encanta a los fanáticos reunir a sus personajes favoritos, y presentar múltiples intereses amorosos podría ayudar a apaciguar a aquellos que desean una gama más diversa de opciones.


A pesar de tener elementos románticos mínimos en cualquier forma, el mundo de Pokémon cuenta con una próspera comunidad de fanáticos que disfrutan creando y enviando parejas románticas. Si bien puede haber un canon limitado o asociaciones unilaterales, esto no ha disuadido a los entusiastas de explorar sus imaginativas historias de amor dentro del universo Pokémon. Términos de envío como PokéShipping (Ash/Misty), RocketShipping (Jessie/James) y AmourShipping (Serena/Ash) son populares, lo que refleja la fascinación de los fanáticos por las relaciones románticas en este mundo. Los juegos también cuentan con atractivos personajes humanos, lo que lleva a muchos fanáticos a soñar con crear sus propios romances mientras se embarcan en sus aventuras Pokémon.

Si bien es arriesgado para cualquier franquicia emparejar definitivamente a sus personajes, ya que puede cerrar una historia y potencialmente molestar a los fanáticos a quienes no les agrada la pareja elegida. La tensión romántica es un gancho poderoso para el público, pero una vez que se establece el rumbo, puede limitar narrativas futuras. Es por eso que la mayoría de los juegos de Pokémon evitan los emparejamientos canónicos. Sin embargo, se hizo una excepción en Pokémon Negro 2 y Blanco 2, donde, dependiendo del personaje del jugador, había un indicio de una historia romántica con Curtis o Yancy.

La misión secundaria de objetos caídos es la «Meet Cute» más larga del mundo

Cuando un extraño llama, eso conduce a… ¿Romance?

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Si el personaje del juego se aventura a la noria Rondez-View en la ciudad de Nimbasa, posiblemente podría ver un Xtransceiver caído en el suelo. Si deciden recuperarlo, el dispositivo sonará inmediatamente y la persona que llama se identificará. Su identidad es Curtis o Yancy, dependiendo de si el personaje es hombre o mujer, y este Xtransceiver les pertenece. Sin embargo, su profesión exige mucho de su tiempo, por lo que no podrán concertar una reunión para reclamarlo de inmediato. En cambio, le piden al personaje que lo mantenga a salvo hasta que finalmente puedan conectarse.

Antes de que se lleve a cabo la reunión, la persona que llama puede comunicarse ocasionalmente con el jugador cuando aterriza en una ficha específica en un lugar determinado, iniciando una conversación que les ayuda a aprender más el uno del otro. Dado que están utilizando un modelo Xtransceiver más antiguo, ninguna de las partes puede ver la cara del otro, lo que realza la intriga que rodea a las verdaderas identidades de Curtis y Yancy.

En el décimo intento, Curtis o Yancy le proporcionarán al jugador los detalles de su Xtransceiver, lo que permitirá una comunicación continua. Sin embargo, solicitan que el jugador se comunique con ellos en futuras interacciones. Durante este encuentro en Nimbasa City, el jugador tendrá la oportunidad de conocerlos en persona y descubrir que tienen aproximadamente la misma edad que el jugador.

A partir de las próximas diecinueve interacciones, Curtis y yo, su compañero entusiasta, profundizaremos un poco más en nuestras vidas personales y buscaremos sus valiosos conocimientos sobre asuntos Pokémon. Da la casualidad de que me gusta mucho pescar en mi tiempo libre y tengo debilidad por los Pokémon de tipo Eléctrico. Mi compañero Yancy, por otro lado, es un excelente cocinero que encuentra los Pokémon de tipo Normal absolutamente entrañables. En nuestra trigésima charla, Curtis o yo te extenderemos una invitación: ¡una cita en la icónica noria Rondez-View!

Si el jugador decide unirse, compartirá un viaje en la noria con Curtis o Yancy, quienes expresarán su placer de estar con el jugador durante este momento. Después de esta interacción, el jugador puede disfrutar de un paseo diario en la noria con Curtis o Yancy, y tener la oportunidad de intercambiar Pokémon después de cada viaje. Además, los sprites de los personajes se sonrojarán visiblemente en todas las llamadas posteriores como señal de su afecto hacia el jugador.

La noria no es el final de la misión secundaria de Curtis y Yancy

Amor de cachorros en Pokémon

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Aunque la noria Rondez-View podría servir como el lugar ideal para concluir la misión secundaria, todavía queda una cantidad considerable de diálogo entre Curtis y Yancy para el jugador a través de las comunicaciones Xtransceiver. Las llamadas 40, 50 y 51 tienen diálogos predeterminados, pero todas las demás conversaciones posteriores al viaje inicial en la noria se basarán en una selección de discusiones. Muchas de estas interacciones sugieren cuán profundamente apegados se han vuelto Curtis y Yancy hacia el jugador, como se muestra en este intercambio entre ellos:

Lo siento… Parece que estoy resfriado… Pero… ver tu cara debería ayudarme a recuperarme más rápido, [NOMBRE].

Qué línea de recogida. Estos niños son suaves.

Durante el intento número 50, un extraño contestará al Xtransceiver. A pesar de compartir color de cabello, color de ojos, tono de piel y altura similares con Curtis o Yancy, estarán adornados con atuendos extravagantes y equipados con micrófonos. Finalizan rápidamente la llamada y, en el intento posterior, Curtis o Yancy explicarán que la persona era simplemente un compañero de trabajo que contestó por error.

Si un jugador está atento a los programas de televisión y recuerda que Curtis o Yancy mencionaron otro nombre en su presentación inicial, podría descubrir la conexión: Curtis y Yancy son en realidad Christoph y Nancy, figuras reconocidas que a menudo aparecen en diferentes programas de televisión. Unova.

Después de la interacción número 51, Curtis y Yancy volverán al registro de conversación que usaron después del encuentro número 30. Su historia no avanza más allá de este punto, pero los jugadores pueden continuar disfrutando del paseo en la noria con ellos diariamente y ocasionalmente ver a Christoph o Nancy en la televisión con un Pokémon que el jugador les ha intercambiado. A diferencia de juegos anteriores de la serie, esta es la primera vez que a un personaje jugable se le da un interés romántico potencial, aunque no hay una revelación dramática de su verdadera identidad ni declaraciones de amor.

Pokémon no ha tenido mecánicas de romance humano desde entonces

¿Dónde está el amor?

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Dado que las interacciones de los personajes que insinúan romance han estado presentes a lo largo de la serie del juego, como Shauna mostrando interés en el protagonista masculino tanto en X como en Y (como lo sugiere una entrevista con Junichi Matsuda en GameInformer), y la relación de May y Brendan en los remakes de Hoenn. . Sin embargo, fueron Curtis y Yancy quienes fueron los primeros personajes en sugerir un interés romántico hacia el personaje del jugador.

Los juegos generalmente se mantienen alejados de historias románticas, y en otros juegos no se ha explorado nada parecido al desarrollo de la relación entre Curtis y Yancy. Si bien algunos juegos de Pokémon han insinuado personajes que coquetean con el jugador, nunca han profundizado en una trama secundaria de romance en toda regla. Dado que la relación entre Curtis y Yancy terminó antes de una confesión, uno podría preguntarse por qué no han intentado una misión secundaria romántica dedicada en la serie Pokémon.

En el mundo de Pokémon, hay una gran base de fans que disfrutan especulando sobre las relaciones románticas entre personajes de los juegos, el anime o el manga. Algunos fanáticos imaginan cómo sería que el Personaje A y el Personaje B estuvieran juntos, pero otros podrían preferir la idea del Personaje A con el Personaje C. Establecer una relación como canon (confirmar un barco) puede generar insatisfacción entre los fanáticos que habían imaginado otras parejas, lo que podría causar enojo o desacuerdo dentro de la comunidad de fanáticos.

Probablemente olvidaste que Pokémon se sumergió en la mecánica romántica

Entonces, ¿por qué no ofrecer múltiples opciones de intereses amorosos? Eso puede ayudar con el problema del «emparejamiento de canon», pero los juegos Pokémon modernos ya tienen suficientes problemas para ejecutarse sin agregar contenido adicional. Los desarrolladores tienen que considerar cuál es la parte más importante de un juego, y muchas características terminan eliminadas del producto final. En un juego sobre animales mágicos que tienen peleas de anime, la capacidad de elegir una waifu no suele estar en la mente del jugador. Sin mencionar lo incómodo que puede resultar para los jugadores cuando los intereses amorosos disponibles son más jóvenes que ellos…

En última instancia, tenemos la respuesta genuina de los jugadores con respecto a la misión secundaria. Si bien numerosos fanáticos lo encontraron atractivo, enfrentó una reacción considerable debido a su complejidad y extensión. Las diez llamadas iniciales solo se pueden realizar cuando se está parado sobre fichas particulares en ubicaciones específicas, y la ubicación donde debe estar un jugador para llamar a Curtis o Yancy después de la décima llamada se elige al azar entre las áreas utilizadas para las primeras diez llamadas.

Para las diez llamadas iniciales, hay un conjunto fijo de 15 ubicaciones para visitar (aunque la secuencia es aleatoria), y las llamadas posteriores solo necesitan estar en la misma área general en lugar de en un lugar específico. Sin embargo, debido a su naturaleza compleja, no es factible resolver esto mediante prueba y error. Incluso para los fanáticos que completaron la búsqueda para acceder más fácilmente al Pokémon de habilidad oculta que Curtis y Yancy pueden intercambiar, la complejidad lo hizo menos atractivo para aquellos que no estaban interesados ​​en la estrella del pop pixelada al otro lado de la línea.

Probablemente olvidaste que Pokémon se sumergió en la mecánica romántica

Incorporar el romance en una narrativa conlleva riesgos importantes. Más allá de navegar por las complejidades de las relaciones románticas (conocidas como «envío»), un escritor sin experiencia podría enfatizar demasiado el romance, lo que eclipsa o distrae la atención de la trama principal. Alternativamente, es posible que no logren escribir el romance de manera efectiva en general. Por ejemplo, la popular franquicia Pokémon está diseñada principalmente para niños que se sienten atraídos por su emoción y aventura más que por sus aspectos románticos. Aunque los niños pueden quedar igualmente cautivados por las historias de amor como los adultos, no es el factor principal que impulsa su interés en comprar los juegos.

Es importante aclarar que el hecho de que la base de fans más antiguos de Pokémon no sea insignificante y que los niños no tengan una respuesta universalmente negativa a una historia de amor de Pokémon, no cambia el hecho de que el principal problema con Curtis y Yancy fue su larga y confusa relación. aventura paralela. Es probable que los desarrolladores hayan elegido colocar esto en una misión secundaria en lugar de en la narrativa principal porque no todos prefieren una trama secundaria romántica en su juego. El aspecto intrigante es que desde Black 2 y White 2, ni Curtis ni Yancy han aparecido ni han sido referenciados en absoluto.

¿Fue que solo un pequeño número de jugadores completó la misión secundaria con Curtis y Yancy, lo que llevó a Game Freak a decidir que sus ídolos no eran lo suficientemente importantes como para reintroducirlos? Alternativamente, ¿fue la recepción hacia esta pareja tan pobre que Game Freak optó por restar importancia o incluso ignorar su existencia en juegos futuros? Otra posibilidad es que Game Freak reconociera que insinuar un barco potencial sin comprometerse por completo sería suficiente para mantener a los transportistas comprometidos durante otros 28 años. Independientemente del motivo, Curtis y Yancy siguen siendo elementos intrigantes de la historia de Pokémon y guiños inteligentes a los aspectos románticos de la base de fans.

2024-09-08 01:20