Call Of Duty: Black Ops 6 ya tiene un gran problema de prohibición

Call Of Duty: Black Ops 6 ya tiene un gran problema de prohibición

Como cinéfilo experimentado que ha sido testigo de la evolución de los videojuegos durante décadas, debo decir que mi viaje con Call of Duty ha sido tan tumultuoso como cualquier trilogía de gran éxito. La franquicia, que alguna vez fue el epítome de los juegos multijugador, ahora parece estar luchando con los mismos problemas que afectan a las producciones de gran presupuesto de Hollywood: actos de equilibrio, comunidades tóxicas y decisiones cuestionables que dejan al público rascándose la cabeza.


Como fanático devoto de Call of Duty, he sido testigo de numerosos desafíos a lo largo de los años, que van desde problemas de equilibrio hasta preocupaciones sobre un entorno comunitario poco saludable. Activision Blizzard se ha esforzado constantemente por abordar estos problemas, pero a veces sus soluciones pueden desviarse hacia un territorio excesivo, lo que resulta en características que realmente restan valor a la experiencia de juego general. Esta situación a menudo nos deja a nosotros, los jugadores, sintiéndonos injustamente penalizados por simplemente disfrutar del juego.

El enfoque demasiado entusiasta hacia la resolución de problemas es particularmente evidente en el notorio sistema anti-trampas del juego, que a menudo prohíbe erróneamente a los jugadores por motivos triviales o sin motivo alguno. Mientras esperamos ansiosamente echar un vistazo a Call of Duty: Black Ops 6, algunos pueden preguntarse si comparte los mismos problemas que sus predecesores. Lamentablemente, incluso los jugadores de primer nivel están encontrando dificultades con el sistema anti-trampas en COD una vez más.

Los jugadores de Call Of Duty: Black Ops 6 Beta están siendo prohibidos

Las prohibiciones de Black Ops 6 podrían ser un problema técnico

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La serie Call of Duty es a menudo criticada por sus frecuentes prohibiciones de jugadores, independientemente de su imparcialidad, lo que genera debates sobre la eficiencia del sistema de prohibiciones. En la reciente prueba beta de Black Ops 6, varios jugadores, incluidos los profesionales como KiSMET de Cloud 9 (anteriormente conocido como X en Twitter), fueron baneados durante el juego. Esto es sorprendente porque los jugadores profesionales normalmente se abstienen de hacer trampas o utilizar exploits, y parece improbable que Kismet fuera descubierto haciendo trampas dada su condición de Campeón Mundial de 2023, lo que sugiere que tiene la habilidad suficiente para no recurrir a las trampas.

De manera similar, Shotzzy, quien ganó el Campeonato Mundial en 2020 y 2024 mientras transmitía (cortesía de la cuenta Shotzzy HQ X), junto con otros transmisores notables de Call of Duty, también fueron prohibidos temporalmente durante sus transmisiones. A pesar de no tener antecedentes ni probabilidad de hacer trampa, esta situación ha llevado a muchos a creer que el sistema antitrampas de RICOCHET es demasiado entusiasta. Sin embargo, es más probable que se trate de fallos de prohibición involuntarios debido a que Activision ajustó el sistema anti-trampas para Black Ops 6. La cuenta oficial de actualizaciones de Call of Duty en X aclara que el equipo de RICOCHET está teniendo mucho cuidado durante la fase Beta. y todavía están haciendo los ajustes necesarios al sistema.

Si bien estas prohibiciones pueden ser accidentales en algunos casos, ciertamente parece que Activision está siendo proactiva a la hora de eliminar a los tramposos durante su fase Beta. Esto ha reavivado el debate en torno a la notoria historia de COD con las prohibiciones, y muchos fanáticos afirman que ellos también fueron prohibidos injustamente. Está claro que el sistema antitrampas de RICOCHET es eficaz para eliminar a los tramposos, pero aparentemente, en algunos casos, puede equivocarse o ir demasiado lejos.

Black Ops 6 Beta ya está llena de tramposos

Los jugadores inocentes son baneados mientras los tramposos andan libres

Call Of Duty: Black Ops 6 ya tiene un gran problema de prohibición

Parece que Activision podría estar en alerta máxima porque, desafortunadamente, parece que la versión beta de Call of Duty: Black Ops 6 se ha visto inundada de tramposos. Estos tramposos han estado empleando hacks de pared, aimbots y otros métodos sin escrúpulos para obtener una ventaja injusta durante los partidos. A pesar de la detección inmediata y la prohibición de algunos de estos infractores, rápidamente otros han tomado su lugar, lo que ha llevado a una gran cantidad de prohibiciones ya en Black Ops 6. Los tramposos no solo arruinan la experiencia de Call of Duty al usar exploits para ganar juegos, sino que también también lo empañan para otros al sancionar injustamente a jugadores inocentes.

El enfoque anterior de Activision, que implicaba prohibir a muchos jugadores y fortalecer las reglas contra las trampas, no ha sido muy efectivo. Siguen surgiendo tramposos y son expertos en descubrir lagunas en los sistemas antitrampas. Este problema persistente ha desanimado a una parte importante de la comunidad de Call of Duty hacia la serie, o ha hecho que los fanáticos de toda la vida parezcan indiferentes al problema.

¿Puede Activision solucionar el problema de prohibición de Call Of Duty?

El sistema antitrampas de Activision es inherentemente defectuoso

Call Of Duty: Black Ops 6 ya tiene un gran problema de prohibición

El problema de las prohibiciones en Call of Duty es complejo y está en constante evolución, principalmente porque RICOCHET, su sistema antitrampas, nunca puede ser completamente perfecto. Hay dos tipos principales de prohibiciones en Call of Duty: temporales y permanentes. Un jugador puede recibir una prohibición temporal cuando se le informa con demasiada frecuencia, mientras que se emite una prohibición permanente por usar software prohibido o alterar los datos del juego.

Es beneficioso que las prohibiciones temporales impidan a los jugadores jugar Call of Duty por un tiempo limitado, a diferencia de las prohibiciones permanentes que requieren un proceso de apelación y prohíben el acceso a los modos para un jugador. Los trucos de Call of Duty, los que provocan prohibiciones permanentes, surgen predominantemente en las plataformas de PC. El sistema anti-trampas, llamado RICOCHET, opera a nivel de kernel y señala la manipulación del software en el juego, prohibiendo posteriormente al usuario. Este método es muy eficaz para eliminar a los tramposos; sin embargo, al parecer ha identificado erróneamente software inocente como malicioso, lo que ha dado lugar a prohibiciones injustificadas.

Parece que la mayoría de las prohibiciones injustificadas se deben a problemas con la programación de RICOCHET. Afortunadamente, Activision mejora continuamente sus mecanismos anti-trampas; sin embargo, debido a que estas medidas deben adaptarse a cada juego y características como los controladores a nivel de kernel se han implementado recientemente, puede llevar algún tiempo. Es comprensible que los jugadores se sientan frustrados cuando se les excluye de un juego de Call of Duty sin motivo alguno. Hasta que Activision logre perfeccionar su software anti-trampas, que atiende a cientos de miles de jugadores, problemas como estos persistirán, aunque apuntan a eliminar a los tramposos y, en ocasiones, prohibir por error a usuarios inocentes.

2024-09-08 00:37